JustP

Members
  • Content Count

    109
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

11 Decent

About JustP

  • Rank
    Punk-@ss B*tch

Recent Profile Visitors

143 profile views
  1. rect1 = dxDrawRectangle(......tocolor(color, color, color, rectalpha) rectalpha = 255 addEventHandler('onClientClick' if rect1 then rectalpha = 0 يقصد إنك تسوي الي تريد تضغط عليه ويظهر ولما تضغط عليه تصير الالفا حقته صفر ويظهر زر ثاني تصير الالفا حقه 255 او 100 الي يعجبك
  2. تقدر تسوي لوحتين dx لما يضغط عالزر الاول يسويله ريموف ايفنت وهاه لازم تضبط المقاسات وتطلع له اللوحة الثانية الي بتكون نفس مقاس الاولى لكن غير المحتوى هذا ابسط شيء
  3. JustP

    مساعدة

    معي مود مسوي فيه انك تقدر تاخذ فيه اوبجكت ويجي على يدك لكن لما اسوي كذا addEvent('makeobject:O',true) addEventHandler('makeobject:O',root, function ( Data, x , y , z ) object = createObject(Data, x , y , z ) attachElements(object, source, x , y , z ) end ) -- سيرفر -- كلاينت x, y , z = getPedBonePosition(localPlayer, 25) triggerServerEvent('makeobject:O', localPlayer, Data, x , y , z) --[[ لو اشيل الـx, y, z من attachElements يشتغل عادي لكن يكون الاوبجكت بنصف الشخص ولما احطهم مايجي الاوبجكت اساساً
  4. JustP

    مساعدة

    حليت المشاكل شكرا لكم
  5. JustP

    مساعدة

    حليت المشكلة
  6. JustP

    مساعدة

    function theyinmatch(p) per = getElementData(p,"dm") if tostring(per) == true then return true else return false end end وش الخطأ هنا؟ هي كانت مكان true كذا 'true' يعني بالداتا مسوي كذا بس انا شلته تمام حليتها
  7. JustP

    مساعدة

    كيف يعني؟
  8. JustP

    مساعدة

    نفس الشيء.. استبدلت كل الي معي marker = createMarker(2159.54297, 943.37616, 9.82031,"cylinder", 1.5) blip = createBlip(2159.54297, 943.37616, 10.82031,41) positions = { {-2145.67310, -2297.88965, 30.62500}, {-2110.29370, -2326.92236, 46.57813}, {-2098.56860, -2401.86328, 30.62500}, {-2094.41064, -2454.47412, 46.57813}, {-2175.17822, -2536.86670, 30.61719}, {-2220.07153, -2505.76782, 30.73003}, {-2151.32471, -2463.63232, 30.84375}, {-2146.31616, -2375.85156, 30.62500}, {-2154.75439, -2370.47974, 30.68164}, } addEventHandler('onMarkerHit',marker, function( hitElement ) if hitElement and getElementType( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle( hitElement ) then online = getplayers() if tonumber(online)+1 < 10 then local num = math.random (#positions) x, y, z = positions [num][1], positions [num][2], positions [num][3] setElementPosition(hitElement, x, y, z) setElementFrozen(hitElement, true) setElementData(hitElement,"dm",hitElement) outputChatBox('انتظر ريثماً يدخُل شخصاً', hitElement,0,255,0,true) setElementDimension(hitElement, 530) setTimer(checkPlrs,15000,1) else outputChatBox("اذهب وأحضر معك شخصاً لتستطيع اللعب.",hitElement,0,255,0,true) end end end ) addEventHandler('onPlayerChat',root, function(message) if tostring(message) == 'قتال' then setElementPosition(source ,2139.64502, 945.49158, 10.81252) end end ) function asdf( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if getElementData(source , 'dm') then if attacker then mon = math.random(1500,15000) armor = getPlayerArmor(attacker) hea = getElementHealth(attacker) setPlayerArmor(attacker, armor + 50 ) setElementHealth(attacker, hea + 50 ) givePlayerMoney(attacker, mon) setElementData(source, 'dm', false) setElementData(source, 'undamagable', false) setPlayerHudComponentVisible ( source, "radar", true ) else setPlayerHudComponentVisible ( source, "radar", true ) setElementData(source, 'dm', false) setElementData(source, 'undamagable', false) end end end addEventHandler('onPlayerWasted',root, asdf) addEventHandler('onPlayerJoin',root, function () setElementData(source, 'dm', false) setElementData(source, 'undamagable', false) end ) addEvent('giveWeaponme',true) addEventHandler('giveWeaponme',root, function( Data ) giveWeapon(source, Data , 9999) setElementFrozen(source, false) setElementData(source, 'undamagable', false) end) function getplayers() c = -1 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then c = c+1 end end return tonumber(c) end function theyinmatch(p) per = getElementData(p,"dm") if tostring(per) == true then return true else return false end end function checkPlrs () c = 0 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then c = c+1 end end if tonumber(c) > 1 then for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then outputChatBox("روح اسحك روح",p,0,255,0,true) triggerClientEvent(p,'gui', p) setElementHealth(p, 200) setPlayerArmor(p, 100) takeAllWeapons( p ) setElementFrozen(p, false) setPlayerHudComponentVisible ( p, "radar", false ) end end else burnthemall() end end function burnthemall() for i,p in ipairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then killPed(p) outputChatBox('جيبلك واحد حتى تكدر تلعب!',p,0,255,0,true) end end end
  9. JustP

    مساعدة

    السلام عليكم , طبعأ عندي هذي المشكلة function checkPlrs () c = 0 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then c = c+1 end end if tonumber(c) > 1 then for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then outputChatBox("روح اسحك روح",p,0,255,0,true) triggerClientEvent(p,'gui', p) setElementHealth(p, 200) setPlayerArmor(p, 100) takeAllWeapons( p ) setElementFrozen(p, false) setPlayerHudComponentVisible ( p, "radar", false ) end end else burnthemall() end end function burnthemall() for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then killPed(p) outputChatBox('جيبلك واحد حتى تكدر تلعب!',p,0,255,0,true) end end end انه مايستدعي الـ فانكشن burnthemall جربت اسوي killPed( source ) يقول لي nil في حل وشكراً
  10. JustP

    # مساعدة

    بالبداية المفروض تسوي كذا if selectedData == -1 then لان الي مسويه انت لو مامختار شيء من الكومبو بوكس وهو العكس ثانياً شنو هي مشكلتك و الويثر تسويه بالايدي مو بالاسم weatherID: The ID of new weather. Valid values are 0 to 255 inclusive.
  11. addCommandHandler("تواجد", function ( player ) if not ( isGuestAccount ( getPlayerAccount ( player ) ) ) then if ( getAccountData ( getPlayerAccount ( player ), "newdata" ) == false ) then if ( getElementData ( resourceRoot, "enabledTwaged" ) == true ) then setPlayerTime ( player, "+", getElementData ( resourceRoot, "hoursTwaged" ) ) setAccountData ( getPlayerAccount ( player ), "newdata", true ) outputChatBox("* You Have Been Get " .. getElementData ( resourceRoot, "hoursTwaged" ) .." Hours !", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("* This Command Not Enabled !", player, 255, 0, 0, true) end else outputChatBox("* You Already Use This Command !", player, 255, 0, 0, true) end else outputChatBox("* Please Register To Use This Command !", player, 255, 0, 0, true) end end) جرب هذا بيشتغل معك
  12. جرب تغير اسم الداتا , احتمال انك مسوي توزيع من قبل والداتا باقية بالحساب
  13. JustP

    Error < خطا

    لان القريد ليست احسن وانظم من هذي الي مسويه كله انت + تقدر تسوي جدول وتحط فيه الاشياء عشان للاختصار فقط