OverKILL

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About OverKILL

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    Sucka
  1. BUG REPORT

    Corrigindo, 1.5.4 Em 2 servidores que eu testei na 1.5.5 estavam, aí voltei o meu para 1.5.4 e resolveu. Creio eu que seja bug na versão
  2. BUG REPORT

    Olá pessoal, Bom eu realizei vários testes, e percebi que a 1.5.5 esta dando alguns erros, por exemplo, bug de som e de tiros, as vezes quando tal jogador da um tiro o som não sai, e o demage da sniper por exemplo esta bugado, não sei se isso tem algo a ver com a parte de codigos de cada versão, mas a parte do som eu sei que tem, e na 1.5.4 funciona tudo perfeitamente! se isso for um bug, peço que algum MODERATOR reporte para os desenvolvedores !
  3. Airdrop

    Na tabela lootItems eu adiciono as armas , e as quantidades? aonde eu adiciono? quero que seja padrão , porém quero que somente as armas venham randomicas, por exemplo: num spawn veio SNIPER e os demais itens, no outro não vem pneu, nem Sniper só 1 exemplo
  4. Airdrop

    Oi, eu gostaria de deixar os spawns fixos do meu airdrop por exemplo: quando ele cair ele dropar todos itens que estão na lista, porém sempre em quantidades randomicas, ele esta dropando apenas 2 itens por caida 2/3 não consegui retirar isso ! spawnLocations = { {1453.4388427734,1366.4683837891,11.410042762756}, {1557.2806396484,-2544.9809570313,14.210131645203}, {-1326.8874511719,-107.98781585693,14.809633255005}, {155.93667602539,2488.990234375,17.181993484497}, {1260.1999511719,-2029.9000244141,59.799999237061}, {-218.19999694824,-215.69999694824,1.7999999523163}, {1287.5,250.89999389648,19.799999237061}, {2343.8000488281,-30.10000038147,26.700000762939}, {2782.8000488281,1282.4000244141,11.10000038147}, {2496.3000488281,2509.8000488281,22.200000762939}, {-1495.5,2669.6000976563,56.099998474121}, {-2122.6000976563,-129.10000610352,35.700000762939}, {-2421.8000488281,-608,132.89999389648}, {683.29998779297,-530.70001220703,16.5}, } lootItems = { {"M9 SD",50}, } function math.percentChance(percent,repeatTime) local hits = 0 for i = 1,repeatTime do local number = math.random(1,1000)/10 if number <= percent then hits = hits+1 end end return hits end respawnAirdropTimer = false function spawnAirdrop(player) if isElement(player) and not isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("Admin"))then return end if isElement(productq) then destroyElement(productq) end if isElement(avialColq) then destroyElement(avialColq) end if isElement(blipq) then destroyElement(blipq) end if isTimer(respawnAirdropTimer)then killTimer(respawnAirdropTimer) end respawnAirdropTimer = setTimer(spawnAirdrop,3600000,1) outputChatBox("#FFF000[SUPPLY]: #FF0000A CAIXA COM SUPRIMENTOS [BÁSICOS] FOI LARGADA!", getRootElement(), 255,255,255, true) local item_id = math.random(1,#spawnLocations) xq,yq,zq = spawnLocations[item_id][1],spawnLocations[item_id][2],spawnLocations[item_id][3]-0.16 xpsq,ypsq,zpsq = xq,yq,zq+7,3 xpvq,ypvq,zpvq = xq-48,yq-16,zq+37 xsbq,ysbq,zsbq = xq-48,yq-16,zq+41 xssq,yssq,zssq = xq-528,yq+2,zq+141 xsdq,ysdq,zsdq = xq+528,yq+2,zq+141 blipq = createBlip(xq,yq,zq,5) aviaNavaq = createObject(1683,xssq,yssq,zssq,0,0,0) moveObject(aviaNavaq,8000,xsbq,ysbq,zsbq) setTimer(function() parasProdq = createObject(2903,xpvq,ypvq,zpvq,0,0,0) moveObject(aviaNavaq,8000,xsdq,ysdq,zsdq) moveObject(parasProdq,11000,xpsq,ypsq,zpsq) triggerClientEvent("playAirdropSound",getRootElement()) end,8000,1) setTimer(destroyElement,16100,1,aviaNavaq) setTimer(function() destroyElement(parasProdq) productq = createObject(2669,xq,yq,zq,0,0,0) setElementFrozen(productq,true) avialColq = createColSphere(xq,yq,zq,2) attachElements(avialColq,productq,0,0,0) setElementData(avialColq,"parent",object) setElementData(avialColq,"hospitalbox",true) setElementData(avialColq,"MAX_Slots",0) setElementData(avialColq "M4", 50) setElementData(avialColq "M4 Mag",2) setElementData(avialColq "CZ 550", 50) setElementData(avialColq "CZ 550 Mag", 50) setElementData(avialColq "AK-47", 50) setElementData(avialColq "AK Mag", 50) setElementData(avialColq "Milk", 50) for i,item in pairs(lootItems)do local value = math.percentChance(item[2],1) if value >= 1 then setElementData(avialColq,item[1],value) -- local ammoData,weapID = getWeaponAmmoType(item[1],true) if ammoData then local minBullets,maxBullets = math.floor(getAmmoPlus(ammoData)/3),getAmmoPlus(ammoData)*2 local ammoQuantity = math.random(minBullets,maxBullets) setElementData(avialColq,ammoData,ammoQuantity) end end end end,23100,1) end spawnAirdrop() addCommandHandler("spawnairdrop",spawnAirdrop) addCommandHandler("removeairdrop",function(player) if not isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("Admin"))then return end if isElement(productq) then destroyElement(productq) end if isElement(avialColq) then destroyElement(avialColq) end if isElement(blipq) then destroyElement(blipq) end if isTimer(respawnAirdropTimer)then killTimer(respawnAirdropTimer) end end)
  5. Dúvidas Marcadores

    Estranho não estar aparecendo nada no debug sobre o script.
  6. Bad argument @ 'kickPlayer'

    Realmente, é um pequeno problema, porém deve ser reportado !
  7. Bad argument @ 'kickPlayer'

    Ele não editou a resource, isso é um warning nativo da propria resource, a solução é: setTimer ( kickPlayer, 100, 1, player, (getElementType(source) = "player") and source or "Console", reason ) Igual o DNL disse, esse warning causa quando você tenta kikar alguém pelo console!
  8. ERRO FUnção < -

    Entendi, ja havia resolvido obg, !
  9. ERRO FUnção < -

    ERRO: client.lua:430 exports: call to non-running server resource ( tactics ) [string "?"] if exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Play" or exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Loading" then LINHA DO ERRO < ---------- function() if source == localPlayer then if exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Play" or exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Loading" then if isTimer(killCamTimer) then if isTimer(eTimer) then killTimer(eTimer) end killTimer(killCamTimer) killerName = nil killerHealth = nil killerRank = nil killerWeapon = nil removeEventHandler("onClientPreRender", root, interpolateCam) start = nil killerFOE = nil killerYOU = nil destroyShaderForPlayer(killElement) killElement = nil if exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Play" then setCameraTarget(localPlayer) else exports.tactics:setCameraSpectating() end end end end end) Função toda acima ! Outro erro: attempt to index anill value função: if exports.tactics:getRoundMapInfo()["modename"] ~= "lobby" then Toda função: function() if exports.tactics:getRoundMapInfo()["modename"] ~= "lobby" then ammoFired = (ammoFired or 0) + 1 end end) Se alguém souber oq é isso agradeço !
  10. Informação !

    Obg!
  11. Informação !

    Olá, como eu posso saber se a outputchatbox sera enviada para todos ou apenas para a pessoa que usar o comando?
  12. TEXTURA

    Não, pois quando eu fecho e abro o MTA novamente a textura dos outros server somem, após eu entrar no meu servidor novamente e entrar nos outros servidor todos passam a ter a mesma textura na arena novamente ! não tem em mente o que pode ser?
  13. TEXTURA

    addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() --/-- arena = engineLoadTXD("models/Textura/arena_20.txd") engineImportTXD( arena, 14853 ) --/-- end) 0BS: Eu uso essa mesma função para carregar minhas skins de personagens/armas etc, mas eu tirei da função só deixar a da arena!
  14. TEXTURA

    Oi, eu fiz uma textura para um interior porém todo servidor que eu entro a textura aplica no servidor que eu entro também, queria que aparecesse somente no meu servidor, não sei o que esta de errado, se alguém poder ajudar, parece que ele esta modificando os arquivos do proprio gta ! CLIENT-SIZE arena = engineLoadTXD("models/Textura/arena_20.txd") engineImportTXD( arena, 14853 ) <file src="models/Textura/arena_20.txd" /> META ACIMA
  15. Warning

    OBG