OverKILL

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    Poot-butt
  1. Comando Troll

    Sim, você pode fazer por exemplo quando um jogador digitar /vip ele seja kikado do servidor e após isso envia uma mensagem ' Você foi trollado '
  2. Um projeto muito bacana seria concerteza um projeto já mais visto em nosso idioma. Algo totalmente inovador, uma pena que tenha sido abandonado ( Acredito eu ).
  3. ACLPANEL problem

    You should give permission to the admin resource in acl admin by doing this: <group name="Admin"> <acl name="Moderator"></acl> <acl name="SuperModerator"></acl> <acl name="Admin"></acl> <acl name="RPC"></acl> <object name="resource.admin"></object> <object name="resource.webadmin"></object> <object name="resource.acpanel"></object> </group>
  4. Tela preta

    Oi, PaoNinja você deve tentar atualizar os drivers do seu computador usando algum software exemplos: Driver booster < Mais recomendado > Slim drivers < Também é bom > Caso o problema persista, baixe o ccleaner após a atualização e scaneie o registro/computador em si. Se o erro ainda assim continuar, acredito que pode ser algum erro no seu GTA ou até mesmo sua maquina.
  5. FUNÇÃO INEXISTENTE

    Olá, boa tarde! Bom, eu achei um resource de airdrop para mta dayz, no qual esta com uma função não nativa no MTA, não sei se ela já foi nativa e foi retirada por algum motivo, o script funciona perfeitamente, porém, fica subindo warning no debug sobre a função que não existe a função é: getWeaponAmmoType Não sei o que fazer para resolver isso parte do código: for i,item in pairs(lootItems)do local value = math.percentChance(item[2],1) if value >= 1 then setElementData(avialColq2,item[1],value) local ammoData,weapID = getWeaponAmmoType(item[1],true) if ammoData then local minBullets,maxBullets = math.floor(getAmmoPlus(ammoData)/3),getAmmoPlus(ammoData)*2 local ammoQuantity = math.random(minBullets,maxBullets) setElementData(avialColq2,ammoData,ammoQuantity) end end end end, 23100, 1 ) end spawnAirdrop2() addCommandHandler("spawnairdrop", spawnAirdrop2)
  6. BUG REPORT

    Corrigindo, 1.5.4 Em 2 servidores que eu testei na 1.5.5 estavam, aí voltei o meu para 1.5.4 e resolveu. Creio eu que seja bug na versão
  7. BUG REPORT

    Olá pessoal, Bom eu realizei vários testes, e percebi que a 1.5.5 esta dando alguns erros, por exemplo, bug de som e de tiros, as vezes quando tal jogador da um tiro o som não sai, e o demage da sniper por exemplo esta bugado, não sei se isso tem algo a ver com a parte de codigos de cada versão, mas a parte do som eu sei que tem, e na 1.5.4 funciona tudo perfeitamente! se isso for um bug, peço que algum MODERATOR reporte para os desenvolvedores !
  8. Airdrop

    Na tabela lootItems eu adiciono as armas , e as quantidades? aonde eu adiciono? quero que seja padrão , porém quero que somente as armas venham randomicas, por exemplo: num spawn veio SNIPER e os demais itens, no outro não vem pneu, nem Sniper só 1 exemplo
  9. Airdrop

    Oi, eu gostaria de deixar os spawns fixos do meu airdrop por exemplo: quando ele cair ele dropar todos itens que estão na lista, porém sempre em quantidades randomicas, ele esta dropando apenas 2 itens por caida 2/3 não consegui retirar isso ! spawnLocations = { {1453.4388427734,1366.4683837891,11.410042762756}, {1557.2806396484,-2544.9809570313,14.210131645203}, {-1326.8874511719,-107.98781585693,14.809633255005}, {155.93667602539,2488.990234375,17.181993484497}, {1260.1999511719,-2029.9000244141,59.799999237061}, {-218.19999694824,-215.69999694824,1.7999999523163}, {1287.5,250.89999389648,19.799999237061}, {2343.8000488281,-30.10000038147,26.700000762939}, {2782.8000488281,1282.4000244141,11.10000038147}, {2496.3000488281,2509.8000488281,22.200000762939}, {-1495.5,2669.6000976563,56.099998474121}, {-2122.6000976563,-129.10000610352,35.700000762939}, {-2421.8000488281,-608,132.89999389648}, {683.29998779297,-530.70001220703,16.5}, } lootItems = { {"M9 SD",50}, } function math.percentChance(percent,repeatTime) local hits = 0 for i = 1,repeatTime do local number = math.random(1,1000)/10 if number <= percent then hits = hits+1 end end return hits end respawnAirdropTimer = false function spawnAirdrop(player) if isElement(player) and not isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("Admin"))then return end if isElement(productq) then destroyElement(productq) end if isElement(avialColq) then destroyElement(avialColq) end if isElement(blipq) then destroyElement(blipq) end if isTimer(respawnAirdropTimer)then killTimer(respawnAirdropTimer) end respawnAirdropTimer = setTimer(spawnAirdrop,3600000,1) outputChatBox("#FFF000[SUPPLY]: #FF0000A CAIXA COM SUPRIMENTOS [BÁSICOS] FOI LARGADA!", getRootElement(), 255,255,255, true) local item_id = math.random(1,#spawnLocations) xq,yq,zq = spawnLocations[item_id][1],spawnLocations[item_id][2],spawnLocations[item_id][3]-0.16 xpsq,ypsq,zpsq = xq,yq,zq+7,3 xpvq,ypvq,zpvq = xq-48,yq-16,zq+37 xsbq,ysbq,zsbq = xq-48,yq-16,zq+41 xssq,yssq,zssq = xq-528,yq+2,zq+141 xsdq,ysdq,zsdq = xq+528,yq+2,zq+141 blipq = createBlip(xq,yq,zq,5) aviaNavaq = createObject(1683,xssq,yssq,zssq,0,0,0) moveObject(aviaNavaq,8000,xsbq,ysbq,zsbq) setTimer(function() parasProdq = createObject(2903,xpvq,ypvq,zpvq,0,0,0) moveObject(aviaNavaq,8000,xsdq,ysdq,zsdq) moveObject(parasProdq,11000,xpsq,ypsq,zpsq) triggerClientEvent("playAirdropSound",getRootElement()) end,8000,1) setTimer(destroyElement,16100,1,aviaNavaq) setTimer(function() destroyElement(parasProdq) productq = createObject(2669,xq,yq,zq,0,0,0) setElementFrozen(productq,true) avialColq = createColSphere(xq,yq,zq,2) attachElements(avialColq,productq,0,0,0) setElementData(avialColq,"parent",object) setElementData(avialColq,"hospitalbox",true) setElementData(avialColq,"MAX_Slots",0) setElementData(avialColq "M4", 50) setElementData(avialColq "M4 Mag",2) setElementData(avialColq "CZ 550", 50) setElementData(avialColq "CZ 550 Mag", 50) setElementData(avialColq "AK-47", 50) setElementData(avialColq "AK Mag", 50) setElementData(avialColq "Milk", 50) for i,item in pairs(lootItems)do local value = math.percentChance(item[2],1) if value >= 1 then setElementData(avialColq,item[1],value) -- local ammoData,weapID = getWeaponAmmoType(item[1],true) if ammoData then local minBullets,maxBullets = math.floor(getAmmoPlus(ammoData)/3),getAmmoPlus(ammoData)*2 local ammoQuantity = math.random(minBullets,maxBullets) setElementData(avialColq,ammoData,ammoQuantity) end end end end,23100,1) end spawnAirdrop() addCommandHandler("spawnairdrop",spawnAirdrop) addCommandHandler("removeairdrop",function(player) if not isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("Admin"))then return end if isElement(productq) then destroyElement(productq) end if isElement(avialColq) then destroyElement(avialColq) end if isElement(blipq) then destroyElement(blipq) end if isTimer(respawnAirdropTimer)then killTimer(respawnAirdropTimer) end end)
  10. Dúvidas Marcadores

    Estranho não estar aparecendo nada no debug sobre o script.
  11. Bad argument @ 'kickPlayer'

    Realmente, é um pequeno problema, porém deve ser reportado !
  12. Bad argument @ 'kickPlayer'

    Ele não editou a resource, isso é um warning nativo da propria resource, a solução é: setTimer ( kickPlayer, 100, 1, player, (getElementType(source) = "player") and source or "Console", reason ) Igual o DNL disse, esse warning causa quando você tenta kikar alguém pelo console!
  13. ERRO FUnção < -

    Entendi, ja havia resolvido obg, !
  14. ERRO FUnção < -

    ERRO: client.lua:430 exports: call to non-running server resource ( tactics ) [string "?"] if exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Play" or exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Loading" then LINHA DO ERRO < ---------- function() if source == localPlayer then if exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Play" or exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Loading" then if isTimer(killCamTimer) then if isTimer(eTimer) then killTimer(eTimer) end killTimer(killCamTimer) killerName = nil killerHealth = nil killerRank = nil killerWeapon = nil removeEventHandler("onClientPreRender", root, interpolateCam) start = nil killerFOE = nil killerYOU = nil destroyShaderForPlayer(killElement) killElement = nil if exports.tactics:getPlayerGameStatus(localPlayer) == "Play" then setCameraTarget(localPlayer) else exports.tactics:setCameraSpectating() end end end end end) Função toda acima ! Outro erro: attempt to index anill value função: if exports.tactics:getRoundMapInfo()["modename"] ~= "lobby" then Toda função: function() if exports.tactics:getRoundMapInfo()["modename"] ~= "lobby" then ammoFired = (ammoFired or 0) + 1 end end) Se alguém souber oq é isso agradeço !
  15. Informação !

    Obg!