Opa rapaziada, tudo blz? bom minha dúvida é a seguinte, eu queria saber qual a forma do script /revistar trabalhar com outro script, por exemplo, quando ele revistar aparece as informações do outro script, no caso o script de habilitação, que quando o policial revistar, aparecer a licença de carro e moto e ver se ele tem ou não.
~~Server~~
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------ Sistema de Policia ------
------ By:MrDante ------
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------ Colaboração: ------
------ #DR.VOODKA ------
------ [B]lack ------
------ #[S]wag ------
------ New Age ------
------ DNL291 ------
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function getPlayerFromPartialName(name)
local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil
if name then
for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower()
if name_:find(name, 1, true) then
return player
end
end
end
end
function revistar_jogador ( thePlayer, comando, nick )
if nick then
if getPlayerFromPartialName ( nick ) then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "ComandosPolicia") ) then -- Acl Pra Quem Pode Usar o Comando
local player_a_ser_revistado = getPlayerFromPartialName ( nick )
local nick_do_jogador = getPlayerName ( player_a_ser_revistado )
local nick_do_policial = getPlayerName ( thePlayer )
local estrelas_de_procurado = getPlayerWantedLevel ( player_a_ser_revistado )
local policiax, policiay, policiaz = getElementPosition ( thePlayer ) -- Encontrar posição do policial
local revistadox, revistadoy, revistadoz = getElementPosition ( player_a_ser_revistado ) -- Encontrar posição de quem sera revistado
local dist = getDistanceBetweenPoints3D ( policiax, policiay, policiaz, revistadox, revistadoy, revistadoz ) -- Calcular a distancia entre os dois elementos
if ( dist > 5 ) then -- se a distancia for 5 executara a função a seguir
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1Chegue Mais Perto Do Jogador Pra Executar Este Comando!", thePlayer, 255, 255, 255, true) -- Chat Box
elseif ( dist < 4 )then -- Caso ao contrario a distancia for 4 executara a função a seguir
setPedAnimation( thePlayer, "POLICE", "plc_drgbst_01", 3100, true, false, false, false)
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1O #ff0000Policial #ffffff"..nick_do_policial.." #c1c1c1esta #ff0000Revistando #c1c1c1o #ff0000Suspeito "..nick_do_jogador.."", root, 255, 255, 255, true) -- Chat Box
setTimer ( function()
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1Nivel de #ff0000Procurado #c1c1c1do #ff0000Suspeito#c1c1c1:"..estrelas_de_procurado.."", thePlayer, 255, 255, 255, true) -- Nivel de procurado do jogador
end, 3390, 1 )
triggerClientEvent(thePlayer, "doShowDXProgressBar", thePlayer) -- Chamar evento do client
end
else
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1Você nao tem permissao a este comando!", thePlayer, 255, 255, 255, true) -- Se voce nao for da acl voce nao tera permissao a este comando
end
end
end
end
addCommandHandler ( "revistar", revistar_jogador )
function algemar_jogador ( thePlayer, _, nick )
if nick then
if getPlayerFromPartialName ( nick ) then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "ComandosPolicia") ) then -- Acl Pra Quem Pode Usar o Comando
local player_a_ser_algemado = getPlayerFromPartialName ( nick )
local nick_do_jogador = getPlayerName ( player_a_ser_algemado )
local nick_do_policial = getPlayerName ( thePlayer )
setElementData(player_a_ser_algemado,"algemado", nick_do_jogador) -- Elemento Data
setPedAnimation( player_a_ser_algemado, "GRAVEYARD", "mrnM_loop", -1, true, false, false, false) -- Animação de algemar
setElementFrozen( player_a_ser_algemado, true ) -- Freezar jogador
toggleControl(player_a_ser_algemado, "fire", false) -- retirar função de atirar
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1O #ffffff"..nick_do_jogador.." #c1c1c1Foi #ff0000Algemado #c1c1c1Pelo #ff0000Policial "..nick_do_policial.."", root, 255, 255, 255, true) -- Chat Box
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #ff0000Voce #c1c1c1Foi #ff0000Algemado#c1c1c1! ", player_a_ser_algemado, 255, 255, 255, true) -- Chat Box
end
else
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1Você nao tem permissao a este comando!", thePlayer, 255, 255, 255, true) -- Se voce nao for da acl nao tera permissao a este comando
end
end
end
addCommandHandler("algemar", algemar_jogador)
function algemar_jogador ( thePlayer, _, nick )
if nick then
if getPlayerFromPartialName ( nick ) then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "ComandosPolicia") ) then
local player_a_ser_desalgemado = getPlayerFromPartialName ( nick )
local nick_do_jogador = getPlayerName ( player_a_ser_desalgemado )
local nick_do_policial = getPlayerName ( thePlayer )
if getElementData (player_a_ser_desalgemado, "algemado") then -- vai verificar se o jogador estiver com os algemas
setPedAnimation( player_a_ser_desalgemado ) -- desativara animaçao
setElementFrozen( player_a_ser_desalgemado, false ) -- desativara o freeze
toggleControl(player_a_ser_desalgemado, "fire", true ) -- ativara a função de atirar
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1O #ffffff"..nick_do_jogador.." #c1c1c1Foi #ff0000Desalgemado #c1c1c1Pelo #ff0000Policial "..nick_do_policial.."", root, 255, 255, 255, true) -- Chat Box
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #ff0000Voce #c1c1c1Foi #ff0000Desalgemado#c1c1c1! ", player_a_ser_desalgemado, 255, 255, 255, true) -- Chat Box
removeElementData ( player_a_ser_desalgemado, "algemado" ) -- remover algemar
else
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1O #FF0000Suspeito #c1c1c1Nao #c1c1c1Foi #ff0000Algemado #c1c1c1Para Executar Este Comando! ",thePlayer, 255, 255, 255, true) -- chat box se o jogador nao estiver algemado
end
else
outputChatBox("#000000[#ff0000POLICIA#000000] #c1c1c1Você nao tem permissao a este comando!", thePlayer, 255, 255, 255, true) -- Acl Pra Quem Pode Usar o Comando
end
end
end
end
addCommandHandler("desalgemar", algemar_jogador)
E o server do mod habilitação.
function RobberUber (ThePlayer,seat)
local id = getElementModel(source)
if not getElementData(ThePlayer, "Habilitacoes:Motos", false) and seat == 0 then
if id == 581 then
cancelEvent()
outputChatBox("ᴿ#00ff00ᴮ✘ #ffffffINFO #00ff00✘➺ [ #ffffffAuto Escola #00ff00] #ffffff - Você Não Tem Carteira Para Dirigir Motos",ThePlayer,255,255,255, true)
outputChatBox("ᴿ#00ff00ᴮ✘ #ffffffINFO #00ff00✘➺ [ #ffffffAuto Escola #00ff00] #ffffff - Compre Uma Na AutoEscola No S Vermelho No F11",ThePlayer,255,255,255, true)
end
end
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter",root, RobberUber)