R1S1NG

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    Snitch

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    Dono de servidor

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  1. R1S1NG

    Erro com script de evento

    Ok desculpa, vou fazer isso na próxima ;-;
  2. Esse script deveria abrir um painel mas não reconhece o LANGUAGE nem o textos.lua corretamente, eu não entendi o qual o erro do debugscript, eu ainda estou estudando sobre reconhecer erros e lua, criando vários scripts e brincando kkj, eu entendo onde fica os erros mas não entendo as resoluções do script, segue aqui o erro: Print do debug: https://drive.google.com/file/d/1Xty280hcMQFbO9D51JyVDnNZP7YmrlbM/view?usp=sharing Script: https://www.mtabrasil.com.br/2016/04/mtasapainel-evento-foda.html
  3. R1S1NG

    Frame rate is too low and locked

    Hi for evernyone, my mta open but if i'm enter in anyone server, the frame is too low, locked in 6 fps, I reinstalled the mta and gta but don't work! My anti-virus don't block apps, just scan if i'm start some app. (sorry for the bad english i'm brazilian and speak a little bite of english)
  4. R1S1NG

    [SELL] Fortnite building system

    aaah i don't like this, in Brazil 150$ is "R$ 611,26" a value of smartphone ;-; it's high lol :v
  5. R1S1NG

    [SELL] Fortnite building system

    i'm brazilian, how much cost? It's a perfect job!
  6. R1S1NG

    [REL] Business System v1.3.1 - OOP, MySQL

    stealing your script LOL (exclusive LOL)
  7. R1S1NG

    Meu script não funciona de emprego

    Acho que estou entendendo a diferença de client e server, é que eu não entendia esse nil mas ficou claro eu acho e o else e if estarem juntos entendi agora, só tenho a agradecer a vocês
  8. R1S1NG

    Meu script não funciona de emprego

    ok, eu li esse debug, mas, não entendi onde vejo o que é esse erro? ali da bad argument @addeventhandler tal tal tal at argument 2, got nil]. Como sei que erro é? ele aceita o emprego e lança outputchatbox porém, ele não faz nada, da erro, queria entender isso =/ pra achar erros e outra coisa, esse MarkerRandom, se ele for 1, o mta identifica que o MarkerRandom1 é o mesmo math do MarkerRandom, pois queria q ele gerasse locais diferentes sempre
  9. R1S1NG

    Meu script não funciona de emprego

    Eu não sabia bem que tinha isso, agora sei
  10. R1S1NG

    Meu script não funciona de emprego

    Acho que entendi, obrigado... Vou começar a pedir menos aqui kkj e estudar +, eu olhei o console mas como a maioria dos scripts da o warning achei q era normal kkj bgd de coração
  11. Galera, olá novamente, acho que estou entendendo como se programa mas falta corrigir erros, o script que eu fiz é um emprego que vai gerando de um a 20 empregos, por momento tem 3, o que ele faz é mostrar onde o jogador tem que ir, mas sempre mudando o local de entrega, porém ele nem inicia, nem solta o aviso ao tocar na marca inicial, algum erro? markerEntrar = createMarker(-716.23865, 1266.40942, 10.73082,"cylinder",1,0,191,255,155) blip = createBlipAttachedTo(markerEntrar, 53, 3, 255, 0, 0, 255, 0, 65535, source) function aviso (source) outputChatBox ("#00FF00[INFO] #FFFFFFTrabalho de entregador de intorpecentes. Digite #00FF00/aceitar1 #FFFFFFpara iniciar ",source,255,255,255,true) end addEventHandler("onMarkerHit", markerEntrar, aviso) function aceitar (source) markerRandom = math.random(1, 3) outputChatBox ("#00FF00[INFO] #FFFFFFEntregue os intorpecentes nos locais maracados em circulos #FFFF00amarelos #FFFFFFno mapa. ",source,255,255,255,true) local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(499, -331.63663, -1207.03967, 4.45000) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addCommandHandler ( "aceitar1", markerRandom, aceitar) if (markerRandom == 1) then outputChatBox ("#00FF00[INFO] #FFFFFFEntregue os intorpecentes em #00FF00Downtown. ",source,255,255,255,true) markerTrab1 = createMarker(-623.43188, 858.27588, 10.55048,"cylinder",1,0,191,255,155) blip = createBlipAttachedTo(markerTrab1, 53, 3, 255, 0, 0, 255, 0, 65535, source) setElementVisibleTo ( markerTrab1, source, true ) local dinheiro = math.random(70, 300) givePlayerMoney (source,dinheiro) end addEventHandler( "onMarkerHit", markerRandom, markerTrab1) if (markerRandom == 2) then outputChatBox ("#00FF00[INFO] #FFFFFFEntregue os intorpecentes em #00FF00Little Haiti. ",source,255,255,255,true) markerTrab2 = createMarker(-863.37274, 108.24522, 9.33671,"cylinder",1,0,191,255,155) blip = createBlipAttachedTo(markerTrab2, 53, 3, 255, 0, 0, 255, 0, 65535, source) setElementVisibleTo ( markerTrab3, source, true ) local dinheiro = math.random(70, 300) givePlayerMoney (source,dinheiro) end addEventHandler( "onMarkerHit", markerRandom, markerTrab2) if (markerRandom == 3) then outputChatBox ("#00FF00[INFO] #FFFFFFEntregue os intorpecentes em #00FF00Little Haiti. ",source,255,255,255,true) markerTrab3 = createMarker(-1139.22083, -111.46038, 11.40691,"cylinder",1,0,191,255,155) blip = createBlipAttachedTo(markerTrab3, 53, 3, 255, 0, 0, 255, 0, 65535, source) setElementVisibleTo ( markerTrab3, source, true ) local dinheiro = math.random(70, 300) givePlayerMoney (source,dinheiro) end addEventHandler( "onMarkerHit", markerRandom, markerTrab3) Sei que faltam avisos no final dizendo quanto foi ganho mas isso vou fazer ainda... Obrigado a todos q responder sempre de coração
  12. R1S1NG

    Função veiculo em marker

    Ah obrigado de coração
  13. R1S1NG

    [REL] Business System v1.3.1 - OOP, MySQL

    I have this problem, I put to acl admin and doens't work nothing for the player, but. if i'm buy, the player open the panel N, if doens't have owner, the panel don't open for players
  14. Como faz para o marker "cylinder" ler que o que está encostando é um veículo e não jogador, pois eu desenvolvi um script, quando o jogador bate o marker ele simplesmente só lê se o jogador passar no marker dentro do veiculo e como faz para o marker ler a saúde do veículo ou jogador? tipo o veiculo tá 100% ele n arruma, se estiver 50% detonado ele arruma...
  15. R1S1NG

    Carregar IMG mta

    Desisti, eu vi que não fechou os ids, eu achei nos idl do gta o mesmo id do objeto, mas no mta é diferente triste... kkk e obg,vou tentar outras formas