Jump to content

NONAME_1224

Members
  • Posts

    67
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NONAME_1224

  1. Hogyan lehet megcsinálni azt, hogy egy staticimage forogjon, vagy úgy alapból legyen rajta elforgatás. Köszi a választ!
  2. Just remove the EventHandler with this line: removeEventHandler("onClientRender",root,test) Just a tip... if you post a topic you can use the Code function from the tool list (7th in the first line)
  3. Hello! You can make it with onClientClick event. Here is an example code: local showDX = false function Click(btn, state, x, y, wx, wy, wz, obj) if (obj == nil) then return end if (isElement(obj)) then if (getElementType(obj) == "player" then showDX = true end end end addEventHandler("onClientClick", getRootElement(), Click) function render() if (showDX) then -- Write here the DX lines end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), render) I hope I can help you!
  4. Ez a kód valamiért nem működik, de nem tudok rájönni, hogy miért! guiSetProperty(edit[si], "SelectionStart", "1") Ki is iratom a return-t, de az true, szóval le kéne futni, de nem helyezi a selectiont a megfelelő helyre, vagy én nem tudom! Vagy ezzel egyátalán lehet mozgatni azt, hogy hol legyen a cursor editboxban?
  5. guiSetProperty-vel próbáltam, de nem találtam olyan propertyt!
  6. Mert van ez a kód: function key(key, state) outputChatBox(key) --Ha "ő"-t vagy "ű"-t írok akkor nem azt adja be, hanem az angol megfelelőjét, de ha "í"-t nyomok akkor nem ad semmit, mert az --angol billentyűzeteken nincs az "y" mellett semmi! end addEventHandler("onClientKey", getRootElement()) Le írtam a problémát a kódba
  7. Hogyan lehet elérni ezt a funkciót? math.cos()^-1 Ami a számológépeken a SHIFT+COS.
  8. @WorthlessCynomys Hogy a Labelben az látszódjon, mint ami az editboxban van. Ami az editbox hosszától függően van benne szöveg. Tehát ha az editboxban a 4.képen látható állapot van, akkor a label-en se látszódjon semmi, viszoont ha a 3. képen látható állapot, akkor az látszódjon, ami akkor az editboxban (ez esetben: "akjs...lasd"). Merthogy az editbox alpha-ja 0 lesz.
  9. A képeken látszik, hogy mi kéne nekem. A Label-en az látszódjon, ami az editboxban szöveg! (A negyedik képen nem üres az editbox, csak ki van törölve belőle annyi, hogy nem látszódik benne semmi!)
  10. Most nem tudok képet küldeni, de ha \n-t használsz eltöröd a sort és minkét sorban használsz legalább két tabot akkor magad is meglátod. Tehát a kód: local text = tab("asd\tqwe\nppop\tkasléd") Ami a te kódodban a 27. sor.
  11. Az kéne nekem, hogy ne érzékelje az infinite loopokat a Lua, mert nem infinite, hanem csak 230 160 000-szor fut le egy ciklus.
  12. Try this code: Client side: -- Client side function clicked(btn, state, x, y, wx, wy, wz, obj) if btn ~= "left" or state ~= "down" or not obj then return end triggerServerEvent("checkobj", resourceRoot, getLocalPlayer(), obj) end addEventHandler("onClientClick", getRootElement(), clicked) Server side: -- Server side addEvent("checkobj", true) function checkobj(p, o) resources = getResources() for k,v in ipairs(resources) do if getResourceState(v) == "running" then local reselements = getResourceDynamicElementRoot(v) local objs = getElementsByType("object", reselements) for i, obj in ipairs(objs) do if obj == o then outputChatBox("Resource name: "..getResourceName(v), p) return true end end end end return false end addEventHandler("checkobj", resourceRoot, checkobj)
  13. Ömm... Igen. Ugyan az a probléma, ha több sor van pl.:2 akkor elcsúszik az első a másodikhoz képest, mivel ha a két sorban nem ugyan az van írva akkor más hosszúságú lesz. Mert egy szóköz hossza inkább egy "i" betűre hasonlít, mint egy "O"-ra.
  14. Probléma megoldva! Nem vettem észre egy funkciót. De azért köszi a segítséget!
  15. De azzal az a baj, hogy egy szóköz nem egyenlő hosszúságú egy mondjuk "O" betűvel, így ha több soros kiírást akarok így akkor elcsúszik az első sor a másodikhoz. Amit te leírtál ugyan az, amit én csináltam, csak hosszabb...
  16. Nem, így default van egy ilyen, hogy ha logIn funkcióval loginoltatok egy játékost akkor setcameratargetolja, vagy nem tudom mi van átnéztem már az összes scriptet és nincs olyan funkció, ami ezt csinálná onPlayerLogin eventkor.
  17. Hogyan lehet kikapcsolni? logIn funkció után akarom kikapcsolni.
  18. Ja és azt is leítram, hogy mi a probléma vele.
  19. Igen ez kell, viszont az alap posztban létrehoztam egy ugyan ilyet, de mindegy. Akkor gondolom nem lehet.
  20. Ömmm... nem ez kell, hanem az, mintha csak simán mintha tabot nyomsz a billentyűzeten egy szövegszerkesztőben olyan kéne nekem.
×
×
  • Create New...