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#Death

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  1. Okay, muito obrigado por todos os esclarecimentos!
  2. Não sei exatamente como é o código, ou qual parte apenas é o código, irei mandar o script inteiro: function privateMessage(thePlayer,commandName,sendToName,...) local pmWords = { ... } local pmMessage = table.concat( pmWords, " " ) if sendToName then if (getPlayerFromParticalName (sendToName)) then toPlayer = (getPlayerFromParticalName (sendToName)) if not (toPlayer == thePlayer) then if not (pmMessage == "") then outputChatBox("#0044FF[PM]#FFFFFF Enviada para #FFFFFF" .. getPlayerName(toPlayer) .. "#FFFFFF: " .. pmMessage, thePlayer, 255, 255, 25
  3. Instalei um script de ID player para meu servidor MTA:SA, gostaria de saber como faço para mudar de player para id, o meu sistema de "PM, /pm", segue a forma em que está, espero esclarecimentos: if (getPlayerFromParticalName (sendToPlayerName)) then toPlayer = (getPlayerFromParticalName (sendToName)) Teria que modificar por if (getPlayerFromID (sendToPlayerID))?
  4. Gostaria de saber como deixo o headShot apenas para a sniper, não sei se da forma com que fiz está correto, gostaria de esclarecimentos sobre minha dúvida, irei mandar o headshot.lua: addEvent "onPlayerHeadshot" addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), function (attacker, weapon, bodypart, loss) if bodypart == 9 then if weapon == 31 then not killPed local result = triggerEvent("onPlayerHeadshot", source, attacker, weapon, loss) if result == true then killPed(source, attacker, weapon, bodypart) end end end ) Obs:
  5. Sei apenas o básico de programação ''.lua'', não consegui achar onPlayerChat.
  6. Gostaria de saber porque, está aparecendo duas mensagens, após digitar, aparece uma do Freeroam, e outra com a Tag que coloquei, quando dou debuscript 3, aparece que está dando erro na linha 1208 do fr_client.lua, e a linha 442 do gui.lua, gostaria de esclarecer este erro. Fica assim: #Death!^: Este erro aqui! ⟦ Đono ⟧ : #Death!^: Este erro aqui!
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