Jump to content

Mr-MohameD

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

623 profile views

Mr-MohameD's Achievements

Advanced Member

Advanced Member (8/54)

2

Reputation

  1. شباب بدي قيم مود ههجولة لسيرفر شعارو w.A
  2. ي نصور ارجوك ادخل سيرفر وناسة تايم
  3. اخي انا اقصد يختفي ويرجه ضيفو لدو الكودات يعني لما تفتح اللوحة يختفي ويرجع ولما اغلق اللوحة يروح ما يرجع GUIEditor = { button = {}, window = {}, label = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(452, 321, 437, 352, "النافذةة || By Pro", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF1EBEE0") guiSetVisible( GUIEditor.window[1], false ) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(129, 167, 141, 51, "الزر", false, GUIEditor.window[1]) local font0_PetitFormalScript = guiCreateFont(":guieditor/fonts/PetitFormalScript.ttf", 0) guiSetFont(GUIEditor.button[1], font0_PetitFormalScript) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF1EBEE0") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(532, 569, 260, 27, "TessT system | By Pro & Ping | Beta versions", false) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 30, 190, 224) guiSetVisible( GUIEditor.label[1], false) end ) function OpenWin() if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end bindKey("F6", "down", OpenWin) addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function( ) if source == GUIEditor.button[1] then givePlayerMoney( 156789 ) end end )
  4. طيب طيب اعطيني لي يروح ويجي دا ما فهمتو
  5. ابي اليبل يجي من بعيد بعدين يقترب بعدين يروح زي سيرفر وناسة تايم اسممع طيب ممكن كود اذا انفتحت اللوحة الليبل يروح ويجي يعني اليبل يروح ويرجع في اللوحة اذا ما اتعبتكــــ
  6. يب شكراااااا حبيبي انت , ربي يحفضك اسممع طيب ممكن كود اذا انفتحت اللوحة الليبل يروح ويجي يعني اليبل يروح ويرجع في اللوحة اذا ما اتعبتكــــ
  7. يب ويبقى اليبل 5 ثواني ويروح ارجو ان تساعدني ....
  8. شباب دو الاكواد GUIEditor = { button = {}, window = {}, label = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(452, 321, 437, 352, "النافذةة || By Pro", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF1EBEE0") guiSetVisible( GUIEditor.window[1], false ) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(129, 167, 141, 51, "الزر", false, GUIEditor.window[1]) local font0_PetitFormalScript = guiCreateFont(":guieditor/fonts/PetitFormalScript.ttf", 0) guiSetFont(GUIEditor.button[1], font0_PetitFormalScript) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF1EBEE0") c = guiCreateLabel(532, 569, 260, 27, "TessT system | By Pro & Ping | Beta versions", false) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 30, 190, 224) guiSetVisible( GUIEditor.label[1], false) end ) function OpenWin() if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end bindKey("F6", "down", OpenWin) addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function( ) if source == GUIEditor.button[1] then بدي عند الضغط على زر يخرج GUIEditor.label[1] يبقى 5 ثواني ويروح
  9. تونسي اعرف اني اتعبتك , اسفف لكن ممكن كود عند الضغط على زر يخرج DxDrawText يبقى 5 ثواني ويروح
  10. local Pro = getLocalPlayer () GUIEditor = { label = {}, staticimage = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(83, 0, 1179, 36, ":TessT/shret.png", false) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(10, 0, 425, 26, "Your_Name : [ "..getPlayerName(Pro).." ] ", false, GUIEditor.staticimage[1]) local font0_The = guiCreateFont(":TessT/The.ttf", 14) guiSetFont(GUIEditor.label[1], font0_The) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(433, 0, 325, 44, "Your_Ping : [ "..getPlayerPing(Pro).." ] ", false, GUIEditor.staticimage[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[2], font0_The) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(610, 0, 217, 48, "Your_Skin : [ "..getPlayerSkin(Pro).." ]", false, GUIEditor.staticimage[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], font0_The) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(817, 0, 298, 36, "Your_Money : [ "..getPlayerMoney(Pro).." ] ", false, GUIEditor.staticimage[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[4], font0_The) end ) bindKey(" ", down, function( ) guiSetVisible( GUIEditor.staticimage[1], true ) showCursor( false ) end ) دا مود شريط فيه معلومات الاعب البنق + الشخصية + الاسم + المصاريف ابي مثلا لو تغيرو احداثياتي يتغيرو ايضا في الشريط مثلا لما اعطيت لنفسي المصاريف 99999 يتغير من 0 الى 99999 انا لازم حتا اعمل رسترت للمود حتا يتغير
×
×
  • Create New...