#DaNiLiN

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  1. #DaNiLiN

    Ajuda no Radar!!

    Você vai usar apenas GetPedOccupiedVehicle junto com uma verificação. Exemplo: function Radar () local Veh = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if Veh then dxDrawRectangle(x, y, x, y, tocolor(255,255,255,255), false) end end addEventHandler("onClientRender", root, Radar)
  2. #DaNiLiN

    [AJUDA] Retirar Armas - Script

    Por isso ele acabou sendo ignorando kkk
  3. #DaNiLiN

    Id permanente

    Bom, Acho que não, Não li o código. Mas se ta funfando... é sinal que não tem bug
  4. #DaNiLiN

    Id permanente

    Há um tempo DNL Me orientou a montar um usando getAccountID, No caso transformei ele em ElementData e claro ficou bem mais curto deve ser útil para você. http://megamodsmtasa.blogspot.com/2019/02/idpermanente-sem-bugs.html
  5. #DaNiLiN

    Se poder me ajuda

    Bom sua função está bem incompleta, Esse tempFreeze deveria ser setElementFrozen e depois usar setTimer para descongelar o jogador e dar a arma a ele.
  6. #DaNiLiN

    Se poder me ajuda

    Corrigido!
  7. #DaNiLiN

    Se poder me ajuda

    Você deve utilizar a função isElementWithinMarker pra verificar se o jogador está dentro do marker. Você utilizou o setPedAnimation de forma errada localPlayer é apenas no client-side tente usar esse que fiz da forma correta. function msg (player) outputChatBox (" /m4 para começar a fabricar a M4 ", player, 220,255,255,true) end addEventHandler("onMarkerHit", marketweapon, msg) function pegarm4(player) if isElementWithinMarker(player, marketweapon) then giveWeapon(player, 31,300, true) tempFreeze(20.2) setPedAnimation( player, "BOMBER", "BOM_Plant", true, true) end end addCommandHandler("m4", pegarm4)
  8. #DaNiLiN

    Next Roleplay

    Ali diz, Creio eu que ele queria fazer uma apresentação de como iria funcionar o servidor. 🎮Servidor: Em desenvolvimento⚠ Porém está faltando muita informações @willtxd Use isso aqui como base. Essa é uma apresentação que muitos do fórum curtiu pois o criador do tópico soube explicar e dispertou curiosidade de muitos
  9. #DaNiLiN

    Next Roleplay

    Faltou informações :\ é sempre bom também deixar prints de sistemas inovadores
  10. #DaNiLiN

    [AJUDA] Preciso de uma tabela.

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Server_Scripting_Events https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Client_Scripting_Events
  11. #DaNiLiN

    [Ajuda]Verificar Armas

    Bom eu acho que entendi oque procura, Eu já fiz um sistema onde um jogador ver os dados dos outros dai está as linhas de como eu usei. Porém seu sistema vai ficar gigante recomendo fazer por tabela. if (getPedWeapon (localPlayer, 1) == 2) then -- "1" Id da Armas "2" Slot da arma dxDrawText("Taco de Golf (#00ff00✔#ffffff)", x*458, y*380, x*605, y*343, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, Font_3, "left", "top", false, false, false, true, false) else dxDrawText("Taco de Golf (#ff0000✖#ffffff)", x*458, y*380, x*605, y*343, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, Font_3, "left", "top", false, false, false, true, false) end Versão por Variável Versão por tabela
  12. #DaNiLiN

    [AJUDA] Preciso de uma tabela.

    Ham? Explique direito oque está procurando :\
  13. #DaNiLiN

    [Ajuda]GridList

    Bom, na wiki mesmo deixa um exemplo... '-' local playerList = guiCreateGridList(0.80, 0.40, 0.15, 0.35, true) guiGridListAddColumn(playerList, "Player", 0.85) for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do guiGridListAddRow(playerList, getPlayerName(player)) end
  14. #DaNiLiN

    [AJUDA] Retirar Armas - Script

    É Bem simples utilize takeAllWeapons, Mostre oque tentou fazer para que assim nós te ajude e aponte onde tu errou