Eema93

Members
  • Content Count

    35
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

1 Neutral

About Eema93

  • Rank
    Rat

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Eema93

    Вопросы и ответы по MTA.

    Первый вопрос актуален Второй вопрос: кто сожет сделать скрипт поднятия\опускания пантографа на жд транспорте?
  2. Eema93

    Вопросы и ответы по MTA.

    Как в GUI окне вывести информацию об игроке (уровень,опыт ,права и т.д.)? Вот код окна GUIEditor = { button = {}, window = {}, label = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(807, 516, 356, 355, "Статистика", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "C8FFFFFF") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(31, 348, 15, 0, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(141, 330, 84, 15, "Закрыть", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 66, 217, 40, "Никнейм", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(13, 91, 102, 15, "Уровень", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(13, 116, 105, 15, "Опыт", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(13, 141, 92, 15, "Работа", false, GUIEditor.window[1]) end )
  3. Eema93

    Вопрос (о моделях)

    Лимиты транспорта конечно еще не взломали, но другие лимиты были сломаны уже в одном проекте на MTA (один из них: лимит путей рельсового транспорта).
  4. Eema93

    Вопрос (о моделях)

    А вы пробовали это делать?
  5. Eema93

    Вопрос (о моделях)

    Если только взломать лимит ID транспорта и поставить на новые ID
  6. Eema93

    Вопросы и ответы по MTA.

    Любой глобальный мод на SA, к примеру: GTA:Underground
  7. Eema93

    Вопросы и ответы по MTA.

    Кто знает, как поставить мод SA на MTA ?
  8. Eema93

    Multi Theft Auto: San Andreas 1.5.6 is released!

    Synchronization of the tractor with the trailer was repaired?
  9. Вопрос решил сам: 1) удалив строку vehs[el] = bus 2) изменив в коде setElementData на setElementData(el,'bus',bus) setElementData(el,'trailer1',trailer1) 3) изменив событие destroyVeh в коде: destroyElement(getElementData(client,'bus')) destroyElement(getElementData(client,'trailer1'))
  10. Добавил. Не работает: спавнится только головной вагон(локомотив). Вот исходник из которого сделал скрипт с уровнями и вагоном: https://www.mta-resource.ru/load/resource/id/3759
  11. Интересно. Поможете с кодом правильно реализовать?
  12. Есть скрипт работы, но он удаляет только один вагон, а нужно сделать, чтобы он удалял весь состав поезда local m1 = createMarker( 1743.3565673828,-1863.4692382813,13.575035095215 - 1.1, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) vehs = {} --createBlip ( 1720.6999511719, -1941.1999511719, 12.60000038147, 16) function removePreviousVehicles(plr) for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do local sby = getElementData(v, "zrespilGracz") if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then destroyElement(v) end end end addEvent("givePlayerMoney", true) addEventHandler("givePlayerMoney", resourceRoot, function(ile) givePlayerMoney (client, ile) end) addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md) if getElementData(el, "zrespilGracz") then --outputChatBox("NSR-Pociągi w fazie Betav1.0", el) return end if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end local level = getElementData ( el, "player:level" )+1 or 0 if level >= 10 then local x,y,z = getElementPosition(el) local bus = createVehicle(538, 2811.3950195313, 1612.5759277344, 10.8203125, 180, 0.0, 0.4) trailer1 = createVehicle ( 449, x, y, z ) -- create the first trailer attachTrailerToVehicle ( bus, trailer1 ) -- attach them setElementData(bus, "zrespilGracz", el) setElementData(bus, "pojazd_paliwo", 50) setElementData(bus, "pojazd_przebieg", 100) setVehicleHandling(bus, "maxVelocity", 0.1) setVehicleHandling(bus, "engineAcceleration", 2 ) setVehicleHandling(bus, "ABS", true ) warpPedIntoVehicle(el, bus) removePreviousVehicles(el) triggerClientEvent(el, "StartPociag", resourceRoot, bus) vehs[el] = bus else outputChatBox ("Требуется уровень 10 или выше. У вас "..level.." увроень", el) end end) addEvent("STOPP", true) addEventHandler("STOPP", resourceRoot, function() local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if pojazd then destroyElement(bus) destroyElement(trailer1) end end) addEvent("destroyVeh", true) addEventHandler("destroyVeh", getRootElement(), function() if vehs[source] then if isElement(vehs[source]) then destroyElement(vehs[source]) end end end) Из всего кода я понял, за удаление вагона (часть поездного состава) отвечают коды vehs[el] = bus и addEvent("destroyVeh", true) addEventHandler("destroyVeh", getRootElement(), function() if vehs[source] then if isElement(vehs[source]) then destroyElement(vehs[source]) end end end) Помогите с кодом.
  13. Eema93

    Вопросы и ответы по MTA.

    Возможно ли скриптом сделать, чтобы прицеп не отсоединялся от тягача на большой скорости?