BrekBerry

Members
  • Content Count

    28
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

1 Neutral

About BrekBerry

  • Rank
    Advanced Member

Recent Profile Visitors

671 profile views
  1. Используй fadeCamera. exLVPD = createMarker(238.64601, 138.74957, 1003.62344, "arrow", 1.3, 255, 255, 0) function exLVPD2(source, interior) fadeCamera(false,1) setTimer(function() fadeCamera( true, 1 ) setElementInterior ( source, 0, 2290.17285, 2428.24585, 10.82031 ) end,1000,1) end addEventHandler ("onMarkerHit", exLVPD, exLVPD2 ) Ну как-то так.А там отредактируй,если что.. 
  2. Рендер то я убрал,а вот по поводу scrollMax ты не прав.Проблему я исправил,заменив ивент "onClientKey" на bindKey.
  3. Увы,я не на столько продвинутый скриптер Но ответ на мой вопрос хотелось бы узнать)
  4. Hi guys. Today I ran into a problem, so I do not move the text, thanks to the scrolling method. The text is there, but it does not move.Why??!! Help me please,with this scrolling --------------------------------------- Library with dxDrawGridList - very hard for me,so i used this method. Sorry that I have a screen,and not a code.
  5. Хм..Что же за проект такой,очень интересно было бы узнать?:D
  6. Ребят,в чём может быть проблема? У меня не скролится текст. Может я что-то не так делаю,может мало математики?
  7. Ты же для двоих строк так сделал,надеюсь? Если же всё такие не помогло,попробуй для строки где "km/h", к координате самого спидометра(000), плюсануть другое,подходящее число. Пример: dxDrawText ( "000",x*956,y*567,x*0,y*0,tocolor(255,255,255,255),fontScale*2,font1,"left","center",false,false,false) dxDrawText ( "km/h",x*956,(y*567)+40*y,x*0,y*0,tocolor(255,255,255,255),fontScale*2,font1,"left","center",false,false,false)
  8. Попробуй вот так: local screenW,screenH = guiGetScreenSize() local px,py = 1680,1050 local x,y = (screenW/px), (screenH/py) dxDrawText ( "km/h",x*956,y*567,x*0,y*0,tocolor(255,255,255,255),fontScale*2,font1,"left","center",false,false,false) ------------------------------- И центрировать по У(top) не обязательно.
  9. какие переменные ты используешь для адаптации под экраны? В даном случае,можно попробовать x,y = guiGetScreenSize() dxDrawText("000",x-300,y-500,0,0)
  10. Тогда уж забиндить функцию с окном,а в ней уже проверку,есть ли игрок в машине или нет.
  11. ооо Максимка,какие люди) Стоит сделать проверку,на то,есть ли игрок в авто,и нажатие if getPedOccupiedVehicle(localPlayer) then if getKeyState("S") or getKeyState("space") then сам код end end У тебя dx или гуи?
  12. За это конечно спасибо,но я хотел бы для dx. Получить размеры экрана,поделить одно значение на определённое число,и умножать на каждую координату dx-элемента? local scx,scy = guiGetScreenSize() local px = scx/1920 dxDrawImage(156*px,45*px,32*px,48*px) или же вот так local screenW,screenH = guiGetScreenSize() local px,py = 1680,1050 local x,y = (screenW/px), (screenH/py) dxDrawImage(5*x, 275*y, 20*x, 20*y) Для того же самого худа,что лучше использовать,что он смотрелся на всех расширениях?))
  13. Можно пример кода,с переменными? Просто,я последнее время,не знаю какие пере менные использовать,для большего удобства.
  14. Так то,да.Но он очень долго на русском форуме,впрочем как и вы.Вот и решил поинтересоваться на счёт проекта.Кстати,а у вас есть свой проект,или же может где работаете?