#Teus

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  1. #Teus

    Parkour IFPs

    To check look at line at engineLoadIfp page Tip: If you want to synchronize animations, you can check [ifp_demo] resource tttto
  2. #Teus

    Parkour IFPs

    Take a look: https://drive.google.com/file/d/1L2NkQYuLS0YdoHECvxVRMdPBbEgaYUfH/view (official link wiki, no credits for me) What are you looking for?
  3. #Teus

    [AJUDA] Com animaçoes

    Olá, estou usando a animaçao de parkour do engineLoadIFP, dai queria colocar ela para ser executada atravez de uma bind Sei que é uma coisa muuuito simples, mas como sou novato e essa função é nova (Pelomenos pra mim) não consigui executar a animaçao atravez de BindKey, apenas por comandos OBS: Se o post ficou um pouco confuso avise que reformulo a pergunta :3
  4. Ok, Obrigado pela ajuda!
  5. Ja, mas com gridlist minha mente buga e nao sei oq fazer '-'
  6. Procurei em outros foruns e mesmo assim nao consegui entender '-' (Sou uma merda mermao) Esse é o meu codigo: local dentro = createMarker (363.2766418457,173.5816192627,1008.3828125 -1, "cylinder", 1.3, 255,255, 224) -- Marker setElementInterior (dentro,3) setElementDimension (dentro,0) function painelteste(hitEle) if (localPlayer == hitEle) then Janela = guiCreateWindow(506, 206, 275, 398, "AGÊNCIA DE EMPREGOS", false) guiWindowSetSizable(Janela, false) guiSetProperty(Janela, "CaptionColour", "FF1C31F7") lista = guiCreateGridList(9, 43, 256, 345, false, Janela) guiGridListAddColumn(lista, "Emprego", 0.3) guiGridListAddColumn(lista, "", 0.3) guiGridListAddColumn(lista, "Level", 0.3) guiGridListAddRow(lista) Mecanico = guiGridListSetItemText(lista, 0, 1, "Mecanico", false, false) guiGridListSetItemText(lista, 0, 3, "-", false, false) clos = guiCreateButton(185, 28, 75, 22, "Fechar", false, Janela) guiSetFont(clos, "default-bold-small") guiSetProperty(clos, "NormalTextColour", "FFFF0000") msg2 = guiCreateLabel(10, 533, 117, 58, "BY: #TEUS", false, janela) guiSetFont(msg2, "default-bold-small") guiLabelSetColor(msg2, 62, 39, 39) guiLabelSetHorizontalAlign(msg2, "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(msg2, "center") guiGridListGetSelectedItem(lista, 1) showCursor (true) addEventHandler ("onClientGUIClick", clos, fecharpainel, false) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", dentro, painelteste ) function fecharpainel(LeaveEle) if (localPlayer == LeaveEle) then showCursor (false) guiSetVisible( Janela, false) guiSetVisible( msg2, false) end end addEventHandler ( "onClientMarkerLeave", dentro, fecharpainel ) Oque preciso fazer pra que quando clicar na opçao mecanico ela criar o blip no mapa? (E mandar uma msg dx que ja sei fazer...)
  7. Olá, To aki denovo com mais uma duvida de novato em .LUA, bem vamos la: Tenho um servidor RPG ('-') e estou criando uma agencia de emprego, ja fiz o painel todo bunitinho e os markers todo corretos,3 Porem usei GUI* pra fazer o painel, no painel terá uma gridlist com a lista de empregos *Gostaria de saber como fazer para que ao player dar DoubleClick na Gridlist criar um Blip no mapa onde o jogador teria que ir para pegar o emprego. OBS: Os empregos ja estao feitos OBS2: Ja li tudo sobre gridlist no forum mas n consegui entender =\ Alguem ajuda ai
  8. Problema Resolvido. Obrigado a todos =)
  9. N to usando mais painel, dei uma pesquisada e descobri que painel dxa o servidor pesado ent desisti de usar, msm sem painel (do jeito que vc mandou em cima) n funciona .-.
  10. Entao mano, eu fiz tudo que vc pediu acima e quando vou comprar comida (Mesmo com a barra mt baixa) aparece ''Voce nao esta com fome'' ,-, oq devo fazer agora? OBS: Demorei pra relatar o erro pois fui viajar
  11. Aproveitando, me ajuda com o painel? qual a function devo adicionar pra quando o player clicar no butao perder money e aumentar a barra? -----------Painel function Painel() Painel1 = guiCreateWindow(477, 136, 260, 525, "ALIMENTOS", false) guiWindowSetSizable(Painel1, false) windowMessage = guiCreateWindow (0.0260,0.6,0.1828,0.08, "Lanchonete", true) message = guiCreateLabel (0.05,0.5,1,1,"Pressione 'N' para comprar hamburger.",true, windowMessage) guiSetVisible (windowMessage, false) Botao1 = guiCreateButton(0.08, 0.10, 0.53, 0.04, "HAMBURGUER", true, Painel1) guiSetFont(Botao1, "default-bold-small") guiSetProperty(Botao1, "NormalTextColour", "CBD80000") Botao2 = guiCreateButton(0.08, 0.16, 0.53, 0.04, "COCA-COLA", true, Painel1) guiSetFont(Botao2, "default-bold-small") guiSetProperty(Botao2, "NormalTextColour", "CBD80000") Botao3 = guiCreateButton(22, 118, 138, 23, "TACO", false, Painel1) guiSetFont(Botao3, "default-bold-small") guiSetProperty(Botao3, "NormalTextColour", "CBD80000") showCursor (true) addEventHandler ( "onClientGUIClick", Botao1, comida1, false ) end addCommandHandler ("comida", Painel) function comida1() showCursor(true) triggerServerEvent ( "onGreeting", resourceRoot ) end
  12. Obrigado pela ajuda e desculpe te fazer gastar tempo =) será de grande importancia sua ajuda!
  13. 1 -http://www.mtabrasil.com.br/2018/02/mod-fome-exclusivo.html (Esse resource) 2. Voce tera que chegar um cima do marker, dai vai aparecer uma mensagem em dx como por exemplo ''Aperte N para acessar o menu de lanches'' 3. Apenas em cima do marker na lanchonete 4. Ja estudei, inclusive fiz uma alteraçao que adicionei uma 2° barra, que no caso será de sede
  14. Ola, estou tentando editar o ''mod fome'' que tem aqui na comunidade. Eu queria colocar um painel (*GUI) que quando o player apertar o botao subir uma parte da % da barra e ele perder dinheiro, caso queira informaçoes detalhadas comunique abaixo
  15. #Teus

    (Ajuda)Sons de carros MTA

    Obrigado pela ajuda =) foi muito util