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carlos eduardo

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  1. Tab no mta tambem é usado para dar tiro, acho que não tem como remover uma função do mta
  2. tem como tu botar um objeto em cima do carro, só n sei se da para fazer ele seguir perfeitinho assim
  3. function DestroyVeiculo (veh, seat) if getElementData(veh, "starter_pack") == true and seat == 0 then if isTimer(vehicleElements[veh]) then killTimer(vehicleElements[veh]) end destroyElement(veh) end end addEventHandler ("onPlayerLogout", getRootElement(), DestroyVeiculo) addEventHandler ("onPlayerQuit", getRootElement(), DestroyVeiculo) addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), DestroyVeiculo) addEventHandler ("onPlayerBan", getRootElement(), DestroyVeiculo) addEventHandler ("onPlayerDie", getRootElement(), DestroyVeiculo)
  4. ja tens a função de criar o veiculo?
  5. Não lembro, mas que eu me lembe setar no "setElementData" ele só salva enquanto o player esta logado, ao reiniciar perde a data do element OBS:Não tenho certeza edit: Voce está setando os dados no element na linha 19 e 20, e quando o player loga voce ta tentando puxar o AccountData do player na linha 39 e 40
  6. https://www.mixmods.com.br/2015/11/tutorial-trocar-animacoes-entre-ifps.html, esse aqui mostra como trocar uma animação, como criar o arquivo eu não sei EDIT:Achei um tutorial que fala como criar uma animação para o gta, http://brmodstudio.forumeiros.com/t4010-como-criar-uma-animacao-pra-gta-sa-ifp-tutorial-completo, só não sei se esse tutorial funciona pois não fiz ele.
  7. http://www.mediafire.com/file/cluvrmjvdumri3l/dances.zip/file
  8. tem um script de dança do fortnite, da para tu ver o script
  9. no meu não ia, mas tirei todos os mods foi, ta dando interferencia com algum script
  10. function playerLogin (thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin) if not (isGuestAccount (getPlayerAccount (source))) then local accountData = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") if (accountData) then local playerMoney = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") local playerSkin = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-skin") local playerHealth = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-health") local playerArmor = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-armor") local playerX = getAccountData (theCurrentAccount, "funmode
  11. Se tu ja baixou esse script da uma olhada na linha onde chama ele, pois uso no meu server e as vezes da uns bug na mensagem
  12. Sim, mas antes eu falei que tinha desligado e desliguei, mas por algum motivo nao foi.Só com esse teu codigo novo foi
  13. Eu vou continuar com esse script, pois não sou tão bom em criar uns complexos.Melhor eu deixar ele assim ^^ Pode ja fechar o topico se quiser eu acho
  14. eu peguei um codigo da net de save system, e com a ajuda do Lord ele criou um sistema melhor de salvar as armas e tambem eu tive que desativar meu painelLogin(não sei o motivo de conflito deles) Codigo: function playerLogin (thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin) if not (isGuestAccount (getPlayerAccount (source))) then local accountData = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") if (accountData) then local playerMoney = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") local playerSkin = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-skin") loc
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