Dewen

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  1. Très beau script ! Franchement simple !
  2. Salut avec plaisir je te laisse mon discord aussi si jamais tu voudra me contacter : Yasar#1929
  3. Merci , pour ton soutiens Citizen , Effectivement nous avons du mal à trouver un scripteur MTA , malheureusement il ne reste plus beaucoup de scripteur MTA . Mais bon nous allons pas abandonner le projet , c'est qu'une question de temps !
  4. Salut à tous , Aujourd'hui je poste se Topic afin de trouver un scripteur (même débutant) pour épauler le serveur Perfect Life , vous allez vous dire :" Mais c'est quoi Perfect-Life". Perfect Life est un projet de serveur RolePlay qui a faillit ouvrir mais hélas l'hébergeur avait fait une mise à jour et il arriva un malheur et tous les fichiers se font supprimer ! Donc afin de relancer le projet le plus vite possible nous cherchons des scripteurs MTA ! Un projet sérieux , avec une communauté qui est derrière le projet et qui attends impatiemment l'ouverture de se projet. Nous disposons d'un UCP et d'un Forum complet ! Donc il nous reste plus que les scripts IG ! Notre discord : https://discord.gg/j8GWJJd
  5. Salut , je suis un ancien joueur de DayZ cela fait plus de 2 ans que je ne joue plus sur des serveurs DayZ mais sur des serveurs RolePlay dont UMVRP qui a fermé. Vous pouvez joindre l'ip du serveur en question histoire que je puisse le tester et voir si il me plait.
  6. Merci ^^ Le flag sert à quoi au juste ?
  7. Bonjour , j'ai besoin d'un script afin de pouvoir de se déplacée en visant avec des armes de type AK47 et M4 , mais je ne trouve aps de script permettant de faire sa.
  8. C'est bon je n'ai plus de soucis avec se script.
  9. Tu veux que je fous sa sur le client ou server?
  10. Pas de soucis de collision sur la map enfaite avec le panel je spawn sur la map pas de soucis
  11. Effectivement c'est le cas sur certaine zone il spawn sur la map et d'autre zpne sous la map....
  12. Mhh.... je vois , pour régler se soucis tu me conseille quoi ?
  13. Voila ce que j'ai côté server (juste la partie ou spawn_placement internvient) addEvent( "onZombieSpawn", true ) function RanSpawn_Z ( gx, gy, gz, rot) local safezone = 0 local allradars = getElementsByType("radararea") for theKey,theradar in ipairs(allradars) do if getElementData(theradar, "zombieProof") == true then if isInsideRadarArea ( theradar, gx, gy ) then safezone = 1 end end end if safezone == 0 then if table.getn ( everyZombie ) < newZombieLimit then if not rot then rot = math.random (1,359) end randomZskin = math.random ( 1, table.getn ( ZombiePedSkins ) ) local zomb = createPed( tonumber( ZombiePedSkins[randomZskin] ), gx, gy, gz ) if zomb ~= false then setElementData ( zomb, "zombie", true ) table.insert( everyZombie, zomb ) setTimer ( function (zomb, rot) if ( isElement ( zomb ) ) then setPedRotation ( zomb, rot ) end end, 500, 1, zomb, rot ) setTimer ( function (zomb) if ( isElement ( zomb ) ) then setPedAnimation ( zomb, "ped", chaseanim, -1, true, true, true ) end end, 1000, 1, zomb ) setTimer ( function (zomb) if ( isElement ( zomb ) ) then setElementData ( zomb, "status", "idle" ) end end, 2000, 1, zomb ) triggerClientEvent ( "Zomb_STFU", getRootElement(), zomb ) end end end end addEventHandler( "onZombieSpawn", getRootElement(), RanSpawn_Z ) --SPAWNS ZOMBIES RANDOMLY NEAR PLAYERS function SpawnZombie () local pacecount = 0 while pacecount < 5 do --4 ZOMBIES AT A TIME TO PREVENT FPS DROP if (table.getn( everyZombie )+pacecount < newZombieLimit ) and (ZombieStreaming == 1) then local xcoord = 0 local ycoord = 0 local xdirection = math.random(1,2) if xdirection == 1 then xcoord = math.random(15,40) else xcoord = math.random(-40,-15) end local ydirection = math.random(1,2) if ydirection == 1 then ycoord = math.random(30,80) else ycoord = math.random(-80,-30) end local liveplayers = getAlivePlayers () if (table.getn( liveplayers ) > 0 ) then local lowestcount = 99999 local lowestguy = nil for PKey,thePlayer in ipairs(liveplayers) do if isElement(thePlayer) then if (getElementData (thePlayer, "dangercount")) and (getElementData(thePlayer, "zombieProof") ~= true) and (getElementData(thePlayer, "alreadyspawned" ) == true) then if (getElementData (thePlayer, "dangercount") < lowestcount) then local safezone = 0 local gx, gy, gz = getElementPosition( thePlayer ) local allradars = getElementsByType("radararea") for theKey,theradar in ipairs(allradars) do if getElementData(theradar, "zombieProof") == true then if isInsideRadarArea ( theradar, gx, gy ) then safezone = 1 end end end if safezone == 0 then lowestguy = thePlayer lowestcount = getElementData (thePlayer, "dangercount") end end end end end pacecount = pacecount+1 if isElement(lowestguy) then triggerClientEvent ( "Spawn_Placement", lowestguy, ycoord, xcoord ) else pacecount = pacecount+1 end else pacecount = pacecount+1 end else pacecount = pacecount+1 end end end