Йоо! Не знаю, обсуждалось ли это уже в МТА коммюнити. В общем, Я делаю порт большой карты из PS3 в МТА. Проблема в том, что МТА имеет границы для прогрузки объектов (коллизии тоже не прогружается) в 8000 по всем координатам, в ГТА эта граница в 3000. Пробовал делать на основе ГТА через добавления в generic, interior, выставлял номер интерьера, но все тщетно. Кто-то говорит, что можно скриптом сломать эти границы. Возможно ли такое и как?
P.S. - Карта из Wangan Midnight PS3