MainSCR

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  1. MainSCR

    [AJUDA] setTimer bugando outputChatBox

    Ah, desculpe @Lord Henry
  2. MainSCR

    [AJUDA] setTimer bugando outputChatBox

    Você não definiu source no setTimer Tente: function ProcessarMaconha () if getElementData(source,"FolhaDaMaconha") >= 10 then local FolhaDaMaconha = getElementData(source,"FolhaDaMaconha") local TijoloDeMaconha = getElementData(source,"TijoloDeMaconha") setPedAnimation(source,"CARRY","putdwn05",-1,false,false,true,false) setElementData(source, "FolhaDaMaconha",getElementData(source,"FolhaDaMaconha") -10 ) setElementData(source, "TijoloDeMaconha",getElementData(source,"TijoloDeMaconha")+1 ) outputChatBox("#000000╔═════════════════════════════════════════════════╗", source, 255,255,255,true) outputChatBox("#000000[#cf2d2dFazenda Ilegal#000000] #afafafVocê Usou 10 Folha de Maconha! #ffffffTotal: #cf2d2d"..FolhaDaMaconha.."#afafaf Folhas de Maconha", source, 255,255,255,true) outputChatBox("#000000╚═════════════════════════════════════════════════╝", source, 255,255,255,true) setTimer(function(p) outputChatBox("#000000╔═════════════════════════════════════════════════╗", p, 255,255,255,true) outputChatBox("#000000[#cf2d2dFazenda Ilegal#000000] #afafafVocê Processou mais 1 Tijolo! #ffffffTotal: #cf2d2d"..TijoloDeMaconha.."#afafaf Tijolo de Maconha", p, 255,255,255,true) outputChatBox("#000000╚═════════════════════════════════════════════════╝", p, 255,255,255,true) end, 5000, 1, source) else outputChatBox("#000000[#cf2d2dFazenda Ilegal#000000] #afafafVocê Não tem Folha de Maconha Suficiente, Para Processar!", source, 255,255,255,true) end end addEvent ( "ProcessarMaconha", true ) addEventHandler ("ProcessarMaconha", getRootElement(), ProcessarMaconha)
  3. De nada. O parâmetro hitElement é o elemento que deu hit no marker O parâmetro matchingDimension é um boolean que representa se o elemento está na mesma dimensão do marcador
  4. Tente: function entrar1(hitElement, matchingDimension) if isElement(hitElement) and matchingDimension then if getElementType(hitElement) == "player" and not isPedInVehicle(hitElement) then local acc = getPlayerAccount(hitElement) if acc and not isGuestAccount(acc) then local accName = getAccountName(acc) if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup(Grupo)) then setElementInterior(hitElement, 10, 246.39647, 110.09633, 1003.22571) setElementDimension(hitElement, 2) else --outputChatBox( "Você não tem permissão!", hitElement, 200, 0, 0, false ) dxMsg(hitElement, "Você não tem permissão para entrar aqui!", "error") end end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", entrar, entrar1)
  5. Porque usou o parâmetro thePlayer em todos argumentos das funções e não usou no argumento do isPedInVehicle? O argumento source nesse caso, seria o marker Tente isto: function entrar1 (thePlayer) if isElement(thePlayer) and getElementType(thePlayer) == "player" and not isPedInVehicle(thePlayer) then local acc = getPlayerAccount(thePlayer) if acc and not isGuestAccount(acc) then local accName = getAccountName(acc) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( Grupo ) ) then setElementInterior(thePlayer, 10, 246.39647, 110.09633, 1003.22571) setElementDimension(thePlayer, 2) else --outputChatBox( "Você não tem permissão!", thePlayer, 200, 0, 0, false ) dxMsg(thePlayer, "Você não tem permissão para entrar aqui!", "error") end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", entrar, entrar1)
  6. MainSCR

    [ERRO]Server trigger erro

    Talvez esse tópico te ajude:
  7. MainSCR

    Criar blip específico

    @MaligNos desculpe, funcionou sim, eu que estava testando com o freeroam ligado .-. Muito obrigado pela ajuda.
  8. MainSCR

    Criar blip específico

    function createPlayerBlip(player) if not player or not isElement(player) or getElementType(player) ~= "player" then return false end local playerTeam = getPlayerTeam(player) if playerTeam then if not blip[player] then blip[player] = createBlipAttachedTo(player, 0, 2, 255, 255, 255, 255) setElementVisibleTo(blip[player], root, false) for _, teamMember in ipairs (getPlayersInTeam(playerTeam)) do setElementVisibleTo(blip[player], teamMember, true) end end end end Tentei deste jeito e não funcionou, estou criando o blip no evento onResourceStart e onPlayerLogin
  9. local blip = {} function createPlayerBlip(player) if not player or not isElement(player) or getElementType(player) ~= "player" then return false end local playerTeam = getPlayerTeam(player) blip[player] = createBlipAttachedTo(player, 0, 2, 255, 255, 255, 255) end Olá, queria saber uma forma eficiente de criar/mostrar o blip somente entre jogadores do team
  10. MainSCR

    [DUVIDA] Veirificação createObject

    O_M = createObject(615, -1668.99609375, -2233.56640625, 34.166400909424 -1) M_O = createMarker (-1639.974609375, -2245.53515625, 31.4765625 -1, "cylinder", 1.5, 20, 70, 230, 95 ) function Inicio(source) if isElementWithinMarker(source, M_O) then if O_M and isElement(O_M) then destroyElement(O_M) end end end addEventHandler("onMarkerHit", M_O, Inicio) Tente isto.
  11. MainSCR

    "BUG" na tabela

    Pois é, está tudo normal, acho que está dando algum conflito no servidor que estou utilizando ele, vou tentar resolver isso.
  12. MainSCR

    "BUG" na tabela

    Já sim, o problema é na parte do evento onPlayerWasted
  13. MainSCR

    "BUG" na tabela

    Continua a mesma coisa