Jump to content

Maikele

Members
  • Content Count

    14
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Maikele

  • Rank
    Square

Details

  • Gang
    The Ballas
  • Location
    Kazan, Tatarstan
  • Occupation
    Number one programmer around the world ( no )
  • Interests
    more..

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. кхм, что за бред, код не весь выкладывается ...
  2. Имеется логин панель и создание персонажа, проблема в том что не хочет переименовывать ник уже ранее зарегистрированного пользователя. К примеру: Игрок зашел на сервер > зарегистрировался, создал персонажа ввел имя фамилия > затем его переименовывает "Имя_Фамилия", но если игрок переподключится на сервер, то его не переименовывает. В чем проблема? хеелп Вот код: addEventHandler( "onPlayerLogin", getRootElement(), function () local name = getElementData ( source, "p_name" ); --# Имя local surname = getElementData ( source, "p_surname" ); --# Фамилия setPlayerName ( source
  3. Что то у всех домов меняются пикапы на голубой когда куплю heeeeeeeeeeeeeeeeelp hPickup = createPickup(eX, eY, eZ, 3, 1273, 100) --#Зеленый пикап ( дом свободен ) setElementData ( hPickup, "hsPickup", { etX, etY, etZ, int, dim, cost, owner, key, ID } ) addEvent( 'HOUSE_Buy', true ); addEventHandler( 'HOUSE_Buy', root, function( cost, key ) local accName = getAccountName( getPlayerAccount( client ) ); local houseCounter = 0; for i, v in ipairs( getElementsByType( 'marker', getResourceRootElement() ) ) do if getElementData( v, 'HS_INFO' ) then local owner = getElementDat
  4. Хорошо, а вот если мне удалить этот пикап нужно?
  5. Применил setElementModel, и пикап не хочет изменяется. Должен функционировать так: Купил дом > пикап поменялся. Что тут не так сделал? local hPickup if owner == '' then hPickup = createPickup(eX, eY, eZ, 3, 1273, 100) else hPickup = createPickup(eX, eY, eZ, 3, 1272, 100) end addEvent( 'HOUSE_Buy', true ); addEventHandler( 'HOUSE_Buy', root, function( cost, key ) local accName = getAccountName( getPlayerAccount( client ) ); local houseCounter = 0; for i, v in ipairs( getElementsByType( 'marker', getResourceRootElement() ) ) do if getElementData( v, 'housech' )
  6. Проблема решена.
  7. Кстати, возможно понял в чем проблема ( хотя не уверен ), но когда убираю с позиции кнопку, то работает........
  8. 1. Не-а, думаю не в этом дело, т.к. у меня есть функция > кнопка "закрыть", т.е. нажимаешь и все закрывается. hm_gui['btn_close'] = guiCreateButton( xn+350, xv + hv - 260, 25, 20, 'X', false ); guiSetAlpha(hm_gui['btn_close'], 0) guiSetVisible ( hm_gui['btn_close'], false ) addEventHandler( 'onClientGUIClick', hm_gui['btn_close'], function( btn ) if btn ~= 'left' then return false; end; triggerServerEvent( 'setFrozen', me, false ); removeEventHandler("onClientPreRender", getRootElement(), mainWindow) --#Кнопки guiSetVisible ( hm_gui['icon_buy'], false ) --#Текс
  9. Название разные, потому что у меня 2 окна. Открываешь одно окно, при нажатие на кнопку открывается другое, вот я и сделал так. addEventHandler( 'onClientGUIClick', root, function( btn ) if btn ~= 'left' then return false; end; if source == hm_gui['icon_buy'] then guiSetVisible( hm_gui['wnd_key_onBuy'], true ); guiSetText( hm_gui['onBuy_edit'], 'Ключ' ); guiSetInputEnabled( true ); removeEventHandler("onClientPreRender", getRootElement(), mainWindow) addEventHandler("onClientPreRender", getRootElement(), houseBuyWindow) elseif source == hm_gui['icon_s
  10. После нажатие на кнопку, не хочет удаляться функция обработчика из события, что не так сделал? ( onClientRender пробовал ) function mainDx () dxDrawImage(xn, xv, wn, hv, "images/bground.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 210), false)--#Фон dxDrawText("Войти", xn + 106, xv + hv - 84, 120, 27, tocolor(255, 255, 255, 225), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Купить", xn + 238, xv + hv - 84, 120, 27, tocolor(255, 255, 255, 225), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Сменить ключ", x
  11. Киньте наброски пожалуйста, как прикрепить текст к пикапу. Вообщем у меня имеется интерфейс и кнопка "создать", при нажатие создается пикап на определенном месте. Пикап создается, вот с 3д текстом проблема. Пытался передать клиенту через событие и ничего, бывало что появлялся текст на 0000000.1 миллисекунд .server function createHouse ( house ) if ( house and type ( house ) == "table" ) then local houseName = house [ "houseName" ] local houseName = houseName:gsub ( "%p", "" ) local houseData = { name = houseName, owner = house [ "houseOwner" ], originalPrice = hou
  12. Добрый вечер! В МТА около месяца, ранее работал с павно, луа для меня новый язык, хочу обратиться за помощью. Ниже код, он реализован: Если игрок выйдет из транспорта, то у него есть 15 секунд чтобы вернуться иначе автомобиль исчезнет. Проблема в том, что автомобиль исчезает, даже когда игрок вернулся обратно. Помогите, может какие функции добавить, для этого..буду признателен. p.s. Извините за плохой русский. function taxiExitVeh( thePlayer ) if ( getElementModel ( source ) == 420 ) then outputChatBox("Вернитесь в автомобиль.", thePlayer, 255, 255, 255, true)
×
×
  • Create New...