Jump to content

yasin0

Members
  • Posts

    171
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by yasin0

  1. +1 في فرق بين السرقة والتقليد التقليد انك تتعب عليه وتسويه اما السرقة تاخذ الاكواد من السيرفر نفسه
  2. اؤيدك انصحهم بتعلم قواعد البيانات وسي بلس وسي شارب وسي والاسمبلي والجافا و php و html حتى تكون المهارة البرمجية ممتازة
  3. getPlayerName setElementSpeed -- https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetElementSpeed getElementSpeed -- https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetElementSpeed addCommandHandler
  4. الافضل تسوي setTimer وتضبط الوقت
  5. guiCreateProgressBar guiProgressBarSetProgress GuiProgressBarGetProgress Progress = 0 Progress = Progress + ? باعتقادي كذا الي يعرف يصحح شباب
  6. يب راح يكون سهل
  7. استعمل بروجريسس عادي احسن لك
  8. مثال : ? local screenW, screenH = guiGetScreenSize() Animition = 0 addEventHandler("onClientRender", root, function() Animition = Animition + 3 dxDrawImage((screenW - 79) / 2, (screenH - 91) / 2, 79, 91, ":guieditor/images/reset.png", Animition, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end ) Note : شغل الاديتور ولا تسوي شيء بس شغل المود لان الصورة من الاديتور
  9. مثال : local screenW, screenH = guiGetScreenSize() Animition = 0 addEventHandler("onClientRender", root, function() Animition = Animition + 3 dxDrawImage((screenW - 79) / 2, (screenH - 91) / 2, 79, 91, ":guieditor/images/reset.png", Animition, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end ) Note : شغل الاديتور ولا تسوي شيء بس شغل المود لان الصورة من الاديتور
  10. for _, value in ipairs(getEventHandlers("onPickupSpawn", root)) do removeEventHandler("onPickupSpawn", root, value) end تفضل حط ذا بملف التكتيك
  11. Stats = false -- مثال على لوحة function open () dxDrawRectangle(186, 125, 416, 325, tocolor(0, 0, 0, 195), false) dxDrawText("A7MEDENO | Test", 285, 176, 500, 218, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) end ------------- bindKey('F2','down', function ( ) if Stats == false then addEventHandler('onClientRender',root,open) Stats = true showCursor(true) else removeEventHandler('onClientRender',root,open) Stats = false showCursor(false) end end ) طريقتك خطاء لان كذا ماراح يقدر يسكر اللوحة
  12. جرب كذا local btn = { ['F1'] = true, ['F2'] = true, } addEventHandler("onClientKey", root, function(button, press) if press and getElementDimension(localPlayer) == العالم الوهمي then if btn[button] then cancelEvent() end end end )
  13. لدي طريقة اولا اذهب لل Computer ثم Organize بعدين اضغط على Folder and Search Options بعدين View وشيل علامة الصح على hide extensions for known file types بعدين روح سوي اعادة تسمية وغير الصيغة الي تريدها
  14. جميل جدا يستحق يوزفل فنكشن حتى لو لا يستحق ف xml مهمة جدا عشان كذا تستحق
  15. حاولت اخلي الصوت يظهر بعد ثانيتين من اطلاق النار بس مانفع وش المشكلة function SoundEffect(gType,gVeh) setWorldSoundEnabled ( 4, false ) playSound ("Wow.mp3", false ) end addEvent('onClientVehicleWeaponFire') addEventHandler('onClientVehicleWeaponFire',getLocalPlayer(),SoundEffect) setTimer( SoundEffect, 5000, 1 ) الصوت يتكرر
  16. سويته مشكور لكن ماعرف اطفي صوت المدفعية فا يختلط setWorldSoundEnabled ( 5, false )
  17. table setElementFrozen setTimer destroyElement setElementDimension givePlayerMoney count = count + 1 count = count - 1 'onPlayerWasted'
  18. مشكور لكن سؤال ليش لازم روت مو المفروض localPlayer بما انه كلينت ؟
  19. يقولي function nill x,y = guiGetScreenSize() x = x - 300 y = y - 250 function a () dxDrawImage ( x/2,y/2,200,100,'1.png') end function gRender () addEventHandler('onClientRender',root,a) end addEventHandler('onClientPlayerWasted',root,gRender) setTimer ( removeEventHandler, 5000, 1, 'onClientRender', localPlayer, gRender )
  20. شكرا فهمت اخطائي سؤال اخر ليش الصورة ماتروح بعد 5 ثواني ؟ x,y = guiGetScreenSize() x = x - 300 y = y - 250 function a () dxDrawImage ( x/2,y/2,200,100,'1.png') end function gRender () addEventHandler('onClientRender',root,a) end addEventHandler('onClientPlayerWasted',root,gRender) setTimer(function() removeEventHandler(5000,1,'onClientRender',localPlayer,gRender)) end
  21. السلام عليكم شباب ليش الصورة ماتظهر للاعب لما يموت ؟ x,y = guiGetScreenSize() x = x - 300 y = y - 250 function a ( _,aPlayer,_,_,_) dxDrawImage ( x/2,y/2,200,100,'1.png') end function gRender ( ) addEventHandler('onClientRender',root,a) end addEventHandler('onClientPlayerWasted',root,a) في حال تصحيح الكود ارجو من الشخص ان يعطيني الاخطاء
×
×
  • Create New...