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error403 ツ

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About error403 ツ

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  • Birthday 12/06/1996

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    Combo Extremo
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    Venezuela
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    Diseñador & Programador
  • Interests
    Trabajar

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  1. function playerGetDamageDayZ(attacker, weapon, bodypart, loss) cancelEvent() local occupiedvehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer); if occupiedvehicle and getElementModel(occupiedvehicle) == 528 then return; end showPlayerDamageScreen(0,"up"); local headshot = false; if weapon == 37 then setElementData(localPlayer,"blood",getElementData(localPlayer,"blood")-10000) return elseif weapon == 51 or weapon == 59 or weapon == 63 or weapon == 16 then setElementData(localPlayer,"blood",getElementData(localPlayer,"blood")-12001) end if attacker a
  2. siguimientos = {} function dogFollow( theprisoner) if siguimientos[theprisoner] == nil then else if not theprisoner then return end policia = siguimientos[theprisoner] local copx, copy, copz = getElementPosition ( siguimientos[theprisoner] ) local prisonerx, prisonery, prisonerz = getElementPosition ( theprisoner ) copangle = ( 360 - math.deg ( math.atan2 ( ( copx - prisonerx ), ( copy - prisonery ) ) ) ) % 360 setPedRotation ( theprisoner, copangle ) local dist = getDistanceBetweenPoints2D ( copx, copy, prisonerx, prisonery ) if getElementInterior(siguimientos[theprisoner]
  3. local sx, sy = guiGetScreenSize() local mostrando = true -- Configuration local settings = { disableGTASAhealthbar = true, -- disable GTASA's HUD health display disableGTASAarmorbar = true, -- disable GTASA's HUD armour display disableGTASAoxygenbar = true, -- disable GTASA's HUD oxygen display displayScale = 0.3*sy, -- width of radar (30% of screen width) aspectRatio = 3/2, -- 3:2 ratio, height is displayScale divided by this safeX = 0.025*sx, -- offset from left edge of screen safeY = 0.025*sy, -- offset from bottom edge of screen map = {
  4. Es parecido como darte admin en el archivo ACL, en vez de user.cuenta vas a colocar resource.nombre_del_recurso.
  5. ●MTA DayZ | Last Day On Earth Re-apertura del servidor Last Day On Earth (de los mismos creadores de Survival Instintict y Global Infection) regresan con un nuevo modo para disfrutar y rememorar grandes momentos pasados. Cuenta con VIP Gratis (1 semana) para los usuarios que entren este mes de marzo. Contamos con un gran VPS libre de lagg, gamemode optimizado y grandes recursos entre ellos *Variación de armas *Interiores en hospitales,comisarias y zonas importantes (El resto sigue en trabajo) *Servidor Survival *Sistema de bases con protección
  6. addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) -- load all vehicles local result = exports.sql:query_assoc( "SELECT * FROM vehicles ORDER BY vehicleID ASC" ) if result then for key, data in ipairs( result ) do if data.inactivo == 0 and data.cepo == 0 then local vehicle = createVehicle( data.model, data.posX, data.posY, data.posZ, data.rotX, data.rotY, data.rotZ ) setElementFrozen(vehicle, true) setElementAlpha(vehicle, 127) setElementCollisionsEnabled(vehicle, false) setTimer(setElementCollisionsEnabled, 2000, 1, vehicle, true) setTimer(setE
  7. Prueba con esto! function Apagar_Vehiculos ( ) local Vehiculos = getElementsByType ( "vehicle" ) for _, vehicle in pairs(Vehiculos) do setVehicleEngineState(vehicle, false) end end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), Apagar_Vehiculos )
  8. Significa que el recurso sql no ha iniciado, ya que el recurso bank exporta una función de ese recurso.
  9. Prueba asi... addCommandHandler( "taximetro", function( player, commandName ) local vehiculo = getPedOccupiedVehicle ( player ) local vehiculos = getVehicleName ( vehiculo ) if vehiculos == "Taxi" then if exports.factions:IsPlayerInFaction(player,10) then setElementData( vehiculo, "distancia", type( getElementData( vehiculo, "distancia" ) ) ~= "number" and 0 or false ) end end end ) o tambien puedes probar asi: addCommandHandler( "taximetro", function( theVehicle , commandName ) l
  10. if msgType == 0 then -- Se obtiene la posicion del jugador local X, Y, Z = getElementPosition(source) for i, Jugador in ipairs(getElementsByType("player")) do -- Se chequea si el jugador está a una distancia de 15 if getDistanceBetweenPoints3D(X, Y, Z, getElementPosition(Jugador)) <= 15 then -- Se muestra el mensaje outputChatBox("#FF0000[#FF7D00Say#FF0000] #FFFFFF"..getAccountName(getPlayerAccount(source)) or getPlayerName(source)..":#FFFFFF"..msg, Jugador, 211, 211, 211, true) end end end Espero que esto te sirva de guia.
  11. Pasa el codigo que esta en el cliente para poder ayudarte...
  12. Revisaste en el mtaserver.conf deberás especificar qué módulo necesitas (mta_mysql.dll para Windows; mta_mysql.so para Linux) <module src="mta_mysql.dll"/> <!-- Windows --> <module src="mta_mysql.so"/> <!-- Linux -->
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