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- Birthday 12/06/1996
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Gang
Combo Extremo
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Location
Venezuela
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Occupation
Diseñador & Programador
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Interests
Trabajar
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Significa que el recurso sql no ha iniciado, ya que el recurso bank exporta una función de ese recurso.
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LuFeMAR started following error403 ツ
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Prueba asi... addCommandHandler( "taximetro", function( player, commandName ) local vehiculo = getPedOccupiedVehicle ( player ) local vehiculos = getVehicleName ( vehiculo ) if vehiculos == "Taxi" then if exports.factions:IsPlayerInFaction(player,10) then setElementData( vehiculo, "distancia", type( getElementData( vehiculo, "distancia" ) ) ~= "number" and 0 or false ) end end end ) o tambien puedes probar asi: addCommandHandler( "taximetro", function( theVehicle , commandName ) l
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victor20145 started following error403 ツ
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[GM] DownTown RolePlay - Basado en MTA Paradise.
error403 ツ replied to JAVI10210's topic in Recursos y aportes
Escribeme al privado -
error403 ツ started following .:CiBeR:.
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if msgType == 0 then -- Se obtiene la posicion del jugador local X, Y, Z = getElementPosition(source) for i, Jugador in ipairs(getElementsByType("player")) do -- Se chequea si el jugador está a una distancia de 15 if getDistanceBetweenPoints3D(X, Y, Z, getElementPosition(Jugador)) <= 15 then -- Se muestra el mensaje outputChatBox("#FF0000[#FF7D00Say#FF0000] #FFFFFF"..getAccountName(getPlayerAccount(source)) or getPlayerName(source)..":#FFFFFF"..msg, Jugador, 211, 211, 211, true) end end end Espero que esto te sirva de guia.
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Vinter started following error403 ツ
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Pasa el codigo que esta en el cliente para poder ayudarte...
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[GM] DownTown RolePlay - Basado en MTA Paradise.
error403 ツ replied to JAVI10210's topic in Recursos y aportes
Revisaste en el mtaserver.conf deberás especificar qué módulo necesitas (mta_mysql.dll para Windows; mta_mysql.so para Linux) <module src="mta_mysql.dll"/> <!-- Windows --> <module src="mta_mysql.so"/> <!-- Linux --> -
[GM] DownTown RolePlay - Basado en MTA Paradise.
error403 ツ replied to JAVI10210's topic in Recursos y aportes
En una gm roleplay no esiste beneficios, y si no me equivoco esta gm no posee sistema vip. crea el vehiculo de dicho trabajo en donde tu quieras usando este comando /createvehicle Un spawn como tal no existe en esta gm. -
[GM] DownTown RolePlay - Basado en MTA Paradise.
error403 ツ replied to JAVI10210's topic in Recursos y aportes
debes de buscar en tu base de datos, buscar la id de la cuenta y la id del grupo, si no me equivoco la tabla en la base de datos se llama user_to_group ahi colocas tu id y el id del grupo que lo vas a añadir. -
Pensándolo bien a mi también me pasa, creo un market en el interior 3 dimensión 2000, y estando en el mismo interior pero diferente dimensión se abre el panel que coloque en ese market. Ojo el market no se ve, pero abre el panel. Teniendo en cuenta lo siguiente if getElementDimension =~ 2000 end getElementInterior =~ 3 then muestra el panel.
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Cual de las siguientes ciudades se desarrolla el entorno adecuado para rolear. 1= Los Santos 2= San Fierro 3= Las Vegas
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error403 ツ started following JAVI10210
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¿Cómo Puedo Crear Una Cuenta Regresiva?
error403 ツ replied to iGansta Emetea's topic in Spanish / Español
local number = 0 local time = 10 -- segundos function cuentaregresiva () setTimer(function() number = number + 1 outputChatBox(number) if number < time then cuentaregresiva() else number = 0 end end, 1000, 1) end -
error403 ツ started following Sasu
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error403 ツ started following Platin - xNikoXD
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no me funciono function Exp(user, cmd, Player, Quantity) local AccountPlayer = getAccountName(getPlayerAccount(user)) if isObjectInACLGroup("user."..AccountPlayer, aclGetGroup("Admin")) then if Player and Quantity then local Playername = getPlayerFromName(Player) if Playername then if Quantity:match("^%d+$") then local lvl = getElementData(Playername, "Level") or 1 local exp = getElementData(Playername, "Exp") or 0 local Maximumprogress = getElementData(Playername, "maximumprogress") if tonumber(exp) + tonumber(Quantity) >=
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error403 ツ started following Ayuda, Skins de armas.
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creo una tabla llamada arma donde coloco la id del arma y el nombre {34, "Barret"}, ahora creo otra table donde llamo esa arma para darle un objeto Arma['Barret'] = {2385} ahora quiero colocarle un skin y esto es lo que me sucede -------------------------------------------------------- al usar esto me cambia el skin del arma cuando lo tengo en la espalda del personaje o cuando lo lanzo al suelo. aqui solo cambio el objeto. txd = engineLoadTXD ("Armas/AK-107.txd") engineImportTXD ( txd, 2385) dff = engineLoadDFF ("Armas/AK-107.dff", 2385) engineReplaceModel ( dff, 2385) ----------------
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un cordial saludo, me gustaria que me ayudaran con este pequeño problema, el detalle es el siguiente: cuando tengo un arma equipada no toma el skin de dicho arma pero al soltarla sale con la skin. PD: no se si sean los archivos dff o txt.