Ghost-Gamer

Members
  • Content Count

    219
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

6 Neutral

About Ghost-Gamer

  • Rank
    Trick

Details

  • Gang
    -
  • Location
    UAE
  • Occupation
    New Programmer
  • Interests
    RolePlay

Recent Profile Visitors

701 profile views
  1. addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( ) setElementData ( source, "WASTED", true ) end ) addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function ( ) if getElementData ( source, "WASTED" ) == true then setElementData ( source, "WASTED", false ) end end ) function takewp ( quitType ) if getElementData ( source, "WASTED" ) == true then outputChatBox ( getPlayerName(source).. " قد مات و خرج من السيرفر و تم سحب الاسلحه ( " .. quitType .. " ) " ) if getElementHealth ( source, 0 ) takeAllWeapons ( source ) end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, takewp ) الي ما فهم انا ابي اذا في شخص مات او الهلث حقه 0 و طلع من سيرفر سواء فصل نته او هو طلع المهم يسحب الاسلحه او يحذفها من حسابه هل في خطا بالاكواد.؟ جربتها و ما اشتغلت
  2. up يعني 3 طلبوا و كتبوا و الكل تفاعل طلبي لدرجه ذي صعبه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ طلبت انه يتحقق اذا معه الشي هذا او لا اذا ما معه يرفض فتح لوحة و اذا معه يفتح
  3. عدل و اذا ما صار اكتب debugscript 3 و قلنا وش يطلع لك
  4. الحين انا عندي مود الاسلحه و كذا يروح لمكان و يستخرج المعدن و يروح لمكان ثاني يصنع السلاح سويت لمن يروح يستخرج المعدن بس باقي السلاح ابي يكونمثلا 1000 غرام من المعدن عشان يصنع الحديد وش استخدم اي كود يعني؟ و بعدين يتحقق اذا معه 1000 يفتح اللوحه الي تصنع اذا ما معه يكتب له بالشات ما عندك او اي شي انا بحدده
  5. الحين انا عندي لوحه ابيها لمن اكتب الامر تفتح ببس لمن اكتب الامر ما تفتح اللوحه وش السبب؟ addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() window1 = guiCreateWindow(509, 175, 311, 452, "Revive Panel", false) guiWindowSetSizable(window1, false) guiSetVisible( window1 ,false) gridlist = guiCreateGridList(13, 26, 288, 341, false, window1) guiGridListAddColumn(gridlist, "Players", 0.9) Button1 = guiCreateButton(17, 379, 139, 63, "Revive Player", false, window1) Button2 = guiCreateButton(166, 379, 135, 63, "Close", false, window1) guiGridListClear(gridlist) end ) addCommandHandler('rp', function () guiSetVisible(window1,not guiGetVisible(window1)) showCursor(guiGetVisible(window1)) changeGridListToPlayersAround ( gridlist, 1, 5 ) end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick",root, function () if (source == Button2) then guiSetVisible( window1 ,false) showCursor(false) end end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick",root, function () if (source == Button1) then guiSetVisible( window1 ,false) showCursor(false) setElementHealth ( player,100) end end ) function isElementInRange(ele, x, y, z, range) if isElement(ele) and type(x) == "number" and type(y) == "number" and type(z) == "number" and type(range) == "number" then return getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, getElementPosition(ele)) <= range -- returns true if it the range of the element to the main point is smaller than (or as big as) the maximum range. end return false end function changeGridListToPlayersAround ( gridlist, column, range ) if type ( column ) == 'number' and type ( range ) == 'number' and getElementType ( gridlist ) == 'gui-gridlist' then guiGridListClear ( gridlist ) for i,v in ipairs ( getElementsByType ( 'player' ) ) do if ( v == getLocalPlayer ( ) ) then return end local x,y,z = getElementPosition ( localPlayer ) if isElementInRange ( v, x, y, z, range ) then local row = guiGridListAddRow ( gridlist ) guiGridListSetItemText ( gridlist, row, column, getPlayerName ( v ), false, false ) end end return true else return false end end function refreshgirdlist () for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do x,y,z = getElementPosition(localPlayer) x1,y1,z1 = getElementPosition(v) Distance = getDistanceBetweenPoints3D (x,y,z,x1,y1,z1) if Distance <= 50 then end و انا ابي اللاعبين القريبين من فقط اغير number if isElement(ele) and type(x) == "number" and type(y) == "number" and type(z) == "number" and type(range) == "number" then
  6. بجربه يوم خميس او بكرا بشوف لمن اصير فاضي
  7. if (getPedWeapon(localPlayer) == 24) and (getPedTotalAmmo(localPlayer) > 0) then local deagleMode = getElementData(localPlayer, "deaglemode") if (deagleMode == 0) then -- tazer dxDrawImage(ax,ay,iconH,iconH,"images/hud/dtazer.png") if (deaglemode == 0) then engineImportTXD(engineLoadTXD("data/taser.txd"), 347) engineReplaceModel(engineLoadDFF("data/taser.dff", 347), 347)
  8. طيب حد يرد غيري رديتم عليهم و انا لا اذا مافي طريقه قولوا مو تضلون ساكتين
  9. الحين انا بالحياة واقعيه كل يعرف في تيزر و طلق عادي انا ابيه لمن يحول تيزر يتحول شكل الديقل الى شكل تيزر و شكل التيزر عندي بس ابي الكود if (getPedWeapon(localPlayer) == 24) and (getPedTotalAmmo(localPlayer) > 0) then local deagleMode = getElementData(localPlayer, "deaglemode") if (deagleMode == 0) then -- tazer dxDrawImage(ax,ay,iconH,iconH,"images/hud/dtazer.png") if (deaglemode == 0) then بعد then وش اخلي ؟ يعني وش الكود الي يغير الشكل engineImportTXD (engineLoadTXD("data/taser.txd"), 347) engineReplaceModel(engineLoadDFF("data/taser.dff", 347), 347) شكل التيزر
  10. --your code كود حق لوحه ولا وشش
  11. وش الغلط مافي شي هذا كود عشان يفتح اللوحه
  12. انا مسوي لوحه بس لمن اكتب الامر ما تفتح اللوحه addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() window1 = guiCreateWindow(509, 175, 311, 452, "Revive Panel", false) guiWindowSetSizable(window1, false) guiSetVisible( window1 ,false) gridlist = guiCreateGridList(13, 26, 288, 341, false, window1) guiGridListAddColumn(gridlist, "Players", 0.9) Button1 = guiCreateButton(17, 379, 139, 63, "Revive Player", false, window1) Button2 = guiCreateButton(166, 379, 135, 63, "Close", false, window1) guiGridListClear(gridlist) end ) addCommandHandler('rp', function () guiSetVisible(window1,not guiSetVisible(window1)) showCursor(guiGetVisible(window1)) changeGridListToPlayersAround ( gridlist, 1, 5 ) end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick",root, function () if (source == Button2) then guiSetVisible( window1 ,false) showCursor(false) end end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick",root, function () if (source == Button1) then guiSetVisible( window1 ,false) showCursor(false) setElementHealth ( player,100) else outputChatBox("Error", source, 255, 0, 0) end end ) function isElementInRange(ele, x, y, z, range) if isElement(ele) and type(x) == "number" and type(y) == "number" and type(z) == "number" and type(range) == "number" then return getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, getElementPosition(ele)) <= range - end return false end function changeGridListToPlayersAround ( gridlist, column, range ) if type ( column ) == 'number' and type ( range ) == 'number' and getElementType ( gridlist ) == 'gui-gridlist' then guiGridListClear ( gridlist ) for i,v in ipairs ( getElementsByType ( 'player' ) ) do if ( v == getLocalPlayer ( ) ) then return end local x,y,z = getElementPosition ( localPlayer ) if isElementInRange ( v, x, y, z, range ) then local row = guiGridListAddRow ( gridlist ) guiGridListSetItemText ( gridlist, row, column, getPlayerName ( v ), false, false ) end end return true else return false end end function refreshgirdlist () for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do x,y,z = getElementPosition(localPlayer) x1,y1,z1 = getElementPosition(v) Distance = getDistanceBetweenPoints3D (x,y,z,x1,y1,z1) if Distance <= 50 then end
  13. انا عندي لوحه ابي داخل ل gridlist يطلع اسم اي شخص جمبي او كل الي بالسيرفر اللافضل الي جمبي