.friendly

Members
  • Content count

    6
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

1 Neutral

About .friendly

  • Rank
    Vic

Details

  • Location
    Russia

Recent Profile Visitors

460 profile views
  1. .friendly

    [Help] Lua tables

    @IIYAMA Thank you so much, it works!
  2. .friendly

    [Help] Lua tables

    I have a problem with lua tables. I don't understand how I can get info from tables. For example. I have a db with zones and when resource starting I put all info in lua table turfElement = {} function onGangzonesLoad() dbQuery( function(qh) local result = dbPoll(qh, -1) if result then for idZone,v in ipairs(result) do local turfCol = createColRectangle(v['gX'], v['gY'], v['gSizeX'], v['gSizeY']) local turfArea = createRadarArea(v['gX'], v['gY'], v['gtSizeX'], v['gtSizeY'], v['r'], v['g'], v['b'], 90) turfElement[idZone] = {turfCol, turfArea, idZone} end end end , db, "SELECT * FROM gangzones") end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, onGangzonesLoad) But when I want to get info, I have error for idZone,v in pairs(turfElement) do outputChatBox("" .. v.turfArea["gX"] .. "", player, 255, 255, 255) end attempt to index field 'turfArea' <a nil value> What's wrong?
  3. .friendly

    Вопросы и ответы по MTA.

    Все, понял. Спасибо большое!
  4. .friendly

    Вопросы и ответы по MTA.

    А в авторизации нужно использовать асинхронность? Ну например запрос на поиск никнейма в базе, а никнеймов в базе очень много.
  5. .friendly

    Вопросы и ответы по MTA.

    То есть асинхронность подойдет когда на сервере выполняется множество запросов одновременно и нет никаких условий после запросов, потому как если например запрос долгий, условие может не выполнится. Я правильно понимаю? И еще не нашел, по поводу GUI. Как можно сделать фильтрацию или поиск в GridList?
  6. .friendly

    Вопросы и ответы по MTA.

    Подскажите пожалуйста на счет callbacks в MySQL. Не совсем понимаю, когда их следует использовать. И еще вопрос. Вот допустим у нас очень много аккаунтов в базе данных и мы делаем выборку по ним, ну допустим для авторизации ищем логин аккаунта, какова будет нагрузка на сервер? Будут ли лаги? Как лучше всего хранить временные данные, можно ли использовать setElementData для этого? И теперь точно последний вопрос)) Можно ли пользоваться стандартной givePlayerMoney? Или лучше сделать античит?Подскажите пожалуйста на счет callbacks в MySQL. Не совсем понимаю, когда их следует использовать. И еще вопрос. Вот допустим у нас очень много аккаунтов в базе данных и мы делаем выборку по ним, ну допустим для авторизации ищем логин аккаунта, какова будет нагрузка на сервер? Будут ли лаги? Как лучше всего хранить временные данные, можно ли использовать setElementData для этого? И теперь точно последний вопрос)) Можно ли пользоваться стандартной givePlayerMoney? Или лучше сделать античит?