Jump to content

F4sT

Members
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by F4sT

  1. F4sT

    Los Santos Roleplay

    Ne bazăm pe MTA Paradise. Așteptăm idei ! Scrieți tot ce vă trece prin cap când auziți roleplay, și desigur, să fie ceva unic.
  2. LOS SANTOS ROLEPLAY POVESTE Au fost destule servere dedicat Los Santos-ului, cu numele ”LSRP”. Din acest motiv eu alături de un tovarăș am decis de a deschide un server cu durată, fără a fii închis după un timp prea scurt și avem planul de a-l ține 1 an + . Încercăm de a fii cât mai unici, numele nu prea fiind, la asta vă gândiți. Suntem deschiși la idei, încercând de a oferii jucătorilor multe din dorințele, desigur, care respectă și regulamentul și nu le oferă doar unui sau doi jucători facilități în plus. INFORMAȚII SCRIPT Încercăm de a ține serverul cât mai special. Fiind încă în lucru, așteptăm idei. INFORMAȚII IP : (nu e momentan deschis) SITE : lsrp-mta.tk (Lucrez la el) CERERI Serverul fiind încă în lucru, avem nevoie de idei. Așteptăm idei la acest topic.
  3. It need to be . That saves a lot of time. But not "*" simple, if I just want some files like txd. "*.txd" or dff "*.dff". Good idea anyway.
  4. F4sT

    VA ROG SA BAGATI

    Te duci la owner și-i zici, nu pui pe comunitatea românească pentru MTA, aici nu e dedicat forumul pt un sv, genius.
  5. function loadMods ( startedResource ) if ( startedResource == getThisResource() ) then txd = engineLoadTXD("hockey.txd") engineImportTXD(txd, 30376) dff = engineLoadDFF("hockeymask.dff") engineReplaceModel(dff, 30376) end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), loadMods ) I think that it will work . Try.
  6. S-a dus rp-ul la serverul acesta. 250k ați dat de început. Și cică vreți să mențineți totul calumea, și vă luați de alte servere cu bani de început.
  7. Omule, du-te dracu pe serverul ăla, nu pune aici, unde-i forumul MTA. Te duci dracu pe forumul serverui, nu vii și ne fuți mintal aici cu mașinuța ta de pe Vereu cel mai posibil.
  8. e o editare din valhalla cu ceva scripturi noi =)
  9. F4sT

    ||TRG-Gaming||

    eu fondator ? Dacă te ajut nu înseamnă că-s fondator =)
  10. LS-RP e un server făinuț ( am rolat o dată și am fost foarte mulțumit de calitatea oferită ), dar gamemode-ul e obosit.
  11. F4sT

    Virusi

    De ce ar avea viruși ? =)
  12. Am intrat puțin pe server. E drăguț. Baftă cu el
  13. Nu mă uit de când sunt, eu doar ajut (sau încerc)
  14. răspuns simplu : Nein . Îțî recomand sincer să te apuci de Owl Gaming, sau dacă știi maghiară, este un server cu mulți jucători din care am înțeles că se face rp. Dar cel mai bine e să te apuci de Owl Gaming. Dacă nu vrei, te poți duce pe sa-mp. Ai vrut să spui să meargă pe sa-mp dacă vor rp românesc bun. vR e rahat. Și din câte am vorbit cu el, vrea să-l închidă. [21.02.2017 20:29:07] F4sT: a cui rămâne [21.02.2017 20:29:10] F4sT: vR-ul? [21.02.2017 20:29:15] Axel: deleted Și apropo, vR a fost cu rp calumea. Acu nu mai e nimic. A fost cât a fost distracția, acum comunitatea românească e moartă. O problemă ar fii serverele făcute de idioți, și 2, Axel. De ce Axel ? Axel a început să fie mai lacom după bani, ceea ce nu e okey. Da, dar care-i problema aici ? Sincer, mi s-a întâmplat și mie să-mi răspundă după câteva ore, dar la donatori le răspunde instant. La jucători d'abea le răspunde la cereri, reclamații la staff : Dracu, nici nu se pune. Să nu uităm că zicea că vrea staff matur și acel DemoStyles care se crede fetiță (nu zic că rolează, ci că chiar se crede rl), are 12 ani, care dă rage pe CS:GO (din ce mi-a zis un prieten de încredere care nu minte.) Baftă. (SARCASM : hai sa mergem la nemți)
  15. Posibil să ai niște viruși, și cel mai posibil dacă ai ar fii un virus pentru criptat, care cel mai posibil (:O, repeat) ți-a criptat ceva fișiere GTASA/MTA/AMBELE. Încearcă să-i elimini. Dacă nu, poate e vina crack-ului sau a GTASA-ului pe care l-ai instalat.
  16. STIU OMG KEL MAi FAIN ȘERVAR SI KEL MAI SEXI TOPIK, AI AVUT DRAPTATI ! HAI DINU LA FARMAT LA JOB TE AȘTEPT SUNT UNU NUJ KE VR (Nuj_Ke_Vr) TE AȘTEPT. AM 1 KAKA LEI. ITZ DAU SI TZIE.
  17. Salut, știu că e de mult topicul, dar poate te mai uiți. function(descarcaFisier) downloadFile('fisier.txd') -- > Aici pui fisiere -- Exemple mai multe: downloadFile('infernus.txd') downloadFile('infernus.dff') end addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, descarcaFisier) Meta: <meta> <script src='resursa.lua'/> <file src='infernus.dff' download='false' /> <file src='infernus.txd' download='false' /> </meta> Dacă vrei și loader: function incarcaMod (resursaPornita) if(resursaPornita == getThisResource()) then outputChatBox('Status Moduri > Încărcate.', 0, 255, 0) txd = engineLoadTXD('infernus.txd') engineImportTXD (txd, 411) dff = engineLoadDFF('infernus.dff', 411) engineReplaceModel (dff, 411) end end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), incarcaMod)
  18. Nu prea văd, dar te pot ajuta cu acel ”cashsave”. Am ceva aici ( de pe net ). Sper să te ajut. Acesta salvează diferite ”obiecte” ale jucătorului, desigur, dacă acesta este logat. function playerLogin (thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin) if not (isGuestAccount (getPlayerAccount (source))) then local accountData = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") if (accountData) then local playerMoney = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") local playerSkin = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-skin") local playerHealth = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-health") local playerArmor = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-armor") local R = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-R") local G = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-G") local B = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-B") local playerX = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-x") local playerY = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-y") local playerZ = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-z") local playerInt = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-int") local playerDim = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-dim") local playerWanted = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-wantedlevel") local playerWeaponID0 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID0") local playerWeaponID1 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID1") local playerWeaponID2 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID2") local playerWeaponID3 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID3") local playerWeaponID4 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID4") local playerWeaponID5 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID5") local playerWeaponID6 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID6") local playerWeaponID7 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID7") local playerWeaponID8 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID8") local playerWeaponID9 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID9") local playerWeaponID10 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID10") local playerWeaponID11 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID11") local playerWeaponID12 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponID12") local playerWeaponAmmo0 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo0") local playerWeaponAmmo1 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo1") local playerWeaponAmmo2 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo2") local playerWeaponAmmo3 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo3") local playerWeaponAmmo4 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo4") local playerWeaponAmmo5 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo5") local playerWeaponAmmo6 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo6") local playerWeaponAmmo7 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo7") local playerWeaponAmmo8 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo8") local playerWeaponAmmo9 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo9") local playerWeaponAmmo10 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo10") local playerWeaponAmmo11 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo11") local playerWeaponAmmo12 = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-weaponAmmo12") spawnPlayer (source, playerX, playerY, playerZ +1, 0, playerSkin, playerInt, playerDim) setPlayerMoney (source, playerMoney) setTimer (setElementHealth, 500, 1, source, playerHealth) setTimer (setPedArmor, 500, 1, source, playerArmor) setTimer (setPlayerWantedLevel, 500, 1, source, playerWanted) giveWeapon(source, playerWeaponID0, playerWeaponAmmo0, true) giveWeapon(source, playerWeaponID1, playerWeaponAmmo1, false) giveWeapon(source, playerWeaponID2, playerWeaponAmmo2, false) giveWeapon(source, playerWeaponID3, playerWeaponAmmo3, false) giveWeapon(source, playerWeaponID4, playerWeaponAmmo4, false) giveWeapon(source, playerWeaponID5, playerWeaponAmmo5, false) giveWeapon(source, playerWeaponID6, playerWeaponAmmo6, false) giveWeapon(source, playerWeaponID7, playerWeaponAmmo7, false) giveWeapon(source, playerWeaponID8, playerWeaponAmmo8, false) giveWeapon(source, playerWeaponID9, playerWeaponAmmo9, false) giveWeapon(source, playerWeaponID10, playerWeaponAmmo10, false) giveWeapon(source, playerWeaponID11, playerWeaponAmmo11, false) giveWeapon(source, playerWeaponID12, playerWeaponAmmo12, false) setCameraTarget (source, source) fadeCamera(source, true, 2.0) setPlayerNametagColor (source, R, G, B) else spawnPlayer (source, 1481.0855712891, -1771.2996826172, 18.795753479004, 0,78, 0, 0) setPlayerMoney (source, 200) setCameraTarget (source, source) fadeCamera(source, true, 2.0) setPlayerNametagColor (source, 255, 255, 255) end end end addEventHandler ("onPlayerLogin", getRootElement(), playerLogin) function onLogout () kickPlayer (source, nil, "Logging out is disallowed.") end addEventHandler ("onPlayerLogout", getRootElement(), onLogout) function onQuit (quitType, reason, responsibleElement) if not (isGuestAccount (getPlayerAccount (source))) then account = getPlayerAccount (source) if (account) then local x,y,z = getElementPosition (source) local r,g,b = getPlayerNametagColor (source) setAccountData (account, "funmodev2-money", tostring (getPlayerMoney (source))) setAccountData (account, "funmodev2-skin", tostring (getPedSkin (source))) setAccountData (account, "funmodev2-health", tostring (getElementHealth (source))) setAccountData (account, "funmodev2-armor", tostring (getPedArmor (source))) setAccountData (account, "funmodev2-R", r) setAccountData (account, "funmodev2-G", g) setAccountData (account, "funmodev2-B", b) setAccountData (account, "funmodev2-x", x) setAccountData (account, "funmodev2-y", y) setAccountData (account, "funmodev2-z", z) setAccountData (account, "funmodev2-int", getElementInterior (source)) setAccountData (account, "funmodev2-dim", getElementDimension (source)) setAccountData (account, "funmodev2-wantedlevel", getPlayerWantedLevel (source)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID0", getPedWeapon (source, 0)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID1", getPedWeapon (source, 1)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID2", getPedWeapon (source, 2)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID3", getPedWeapon (source, 3)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID4", getPedWeapon (source, 4)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID5", getPedWeapon (source, 5)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID6", getPedWeapon (source, 6)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID7", getPedWeapon (source, 7)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID8", getPedWeapon (source, 8)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID9", getPedWeapon (source, 9)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID10", getPedWeapon (source, 10)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID11", getPedWeapon (source, 11)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponID12", getPedWeapon (source, 12)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo0", getPedTotalAmmo (source, 0)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo1", getPedTotalAmmo (source, 1)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo2", getPedTotalAmmo (source, 2)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo3", getPedTotalAmmo (source, 3)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo4", getPedTotalAmmo (source, 4)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo5", getPedTotalAmmo (source, 5)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo6", getPedTotalAmmo (source, 6)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo7", getPedTotalAmmo (source, 7)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo8", getPedTotalAmmo (source, 8)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo9", getPedTotalAmmo (source, 9)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo10", getPedTotalAmmo (source, 10)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo11", getPedTotalAmmo (source, 11)) setAccountData (account, "funmodev2-weaponAmmo12", getPedTotalAmmo (source, 12)) end end end addEventHandler ("onPlayerQuit", getRootElement(), onQuit) function onWasted(totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart, stealth) if not( isGuestAccount (getPlayerAccount(source)) ) then local theWeapon = getPedWeapon (source) local weaponAmmo = getPedTotalAmmo (source) fadeCamera (source, false) setTimer (spawnPlayer, 1000, 1, source, 2036.1735839844, -1413.0563964844, 16.9921875, 0, getPedSkin (source), 0, 0, getPlayerTeam(source)) setTimer (setCameraTarget, 1250, 1, source, source) setTimer (fadeCamera, 2000, 1, source, true) setTimer (giveWeapon, 2000, 1, source, theWeapon, weaponAmmo, true) end end addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), onWasted)
  19. Nah, ce ai văzut tu deschis e la mișto. Acesta cel mai posibil va fii deschis după foarte mult timp. (2-3 ani poate).
  20. Detalii : Locație : San Francisco
  21. Salut, vreau să anunț că încerc să deschid și eu un server, desigur, românessc (posibil să fie temporar românesc) care o să fie bazat pe un gamemode asemănător minunatului joc, Payday 2 . O să revin cu poze, și d-astea, momentan e doar anunțul ăsta. Aștept păreri.
  22. Să nu uităm că gm-ul tău e Owl Gaming ciordit. Că doar nu ți l-a dat Maxime, sau orice scripter zicându-ți ” FIULE, ÎȚÎ DAU GM-UL, FĂ-ȚI SV. ”
  23. Salut, în caz de mai ai nevoie de ajutor : Cred că te referi la creearea unei noi categorii. În resursa de freeroam avem un fișier ”vehicles.xml”. Acesta este împărțit pe categorii, iar aceste categorii sunt găsite la panou (F1). Pentru a face categoriile e ușor. Adaptează-te ! Dau exemplu pentru avioane deja implementate. <group name="Aircraft"> <group name="Helicopters"> <vehicle id="548" name="Cargobob" /> <vehicle id="425" name="Hunter" /> <vehicle id="417" name="Leviathan" /> <vehicle id="487" name="Maverick" /> <vehicle id="488" name="News Chopper" /> <vehicle id="497" name="Police Maverick" /> <vehicle id="563" name="Raindance" /> <vehicle id="447" name="Seasparrow" /> <vehicle id="469" name="Sparrow" /> </group> <group name="Planes, Jets and Airlines"> <vehicle id="592" name="Andromada" /> <vehicle id="577" name="AT-400" /> <vehicle id="511" name="Beagle" /> <vehicle id="512" name="Cropduster" /> <vehicle id="593" name="Dodo" /> <vehicle id="520" name="Hydra" /> <vehicle id="553" name="Nevada" /> <vehicle id="476" name="Rustler" /> <vehicle id="519" name="Shamal" /> <vehicle id="460" name="Skimmer" /> <vehicle id="513" name="Stuntplane" /> </group> </group> Păi este categoria Aircraft, care are 2 subcategorii. Elicoptere și Avioane. Să facem și noi așa. <group name="Vehicule modate"> <group name="Masini"> <vehicle id="id" name="Masina1" /> </group> <group name="Motoare"> <vehicle id="id" name="Motor1" /> </group> </group> Sper că te-am ajutat.
  24. Salut, am făcut și eu un fel de sistem micuț pentru chat (și m-am adaptat la un sistem de aici) și aș vrea și eu niște păreri . Țin să precizez că sunt începător, n-am cine știe ce cunoștiințe de Dexter. Bun, păi sistem ca sistem, da' ce conține? Păi. Conține un sistemuț pentru clearchat, care curăță 28 de rânduri, și al 29-lea scrie că chatul a fost curățat. Comandă : /clearchat Preview: Așa. Mai conține un sistem de anunțuri (aici adaptat de la Dinu) Sintaxa corectă este : /ad (reclamă) Preview : Mai conține și un sistemuț pentru sentimente, unul mic și drăguț Comenzi: /trist /fericit Dacă îl dorește cineva (ceea ce nu cred că o să se întâmple) aveți linkuri mai jos. http://www.girlshare.ro/3489716998.9 http://www98.zippyshare.com/v/zEbC3jmm/file.html
×
×
  • Create New...