Здравствуйте. Я пришел со следующей проблемой. Я решил вырезать стандартному дому окна и двери и сделать ему внутренности, воспользовавшись 3д макс. Я это сделал, я вырезал элементы окон и дверей, конвертнул обратно в dff и конвертнул файл коллизии, использовав col3. Использовал программу MTA Resource Replace Master что бы заменить стандартное здание на мое с вырезанными окнами и дверьми и получил исходник. Положил все файлы в zip, а zip в папку сервера "Resources". Зашел в файл mtaserver.conf и добавил свой файл в список ресурсов. Пробовал заходить на локалке и в мап эдитор, модель как была с окнами так и осталось. Либо оно не заменяется, либо я неправильным путем вырезал элементы модели. Пробовал устанавливать скин, чтобы проверить, правильно ли я все делаю - скин удачно заменился, а модель дома по прежнему нет.
<meta>
<info author="www.mta-resource" description="MTA Resource Repalce Master PRO" version="1.3" type="script" />
<script src="client.lua" type="client"/>
<file src="object.txd" type="client"/>
<file src="object.dff" type="client"/>
<file src="object.col" type="client"/>
</meta>
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot,
function()
local txd = engineLoadTXD('object.txd',true)
engineImportTXD(txd, 3646)
local dff = engineLoadDFF('object.dff', 0)
engineReplaceModel(dff, 3646)
local col = engineLoadCOL('object.col')
engineReplaceCOL(col, 3646)
engineSetModelLODDistance(3646, 500)
end
Помогите, пожалуйста. В чем может быть дело?