MystoganScripter

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About MystoganScripter

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    fairytail
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    mundo anime
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    scripts

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  1. Hi Friends Help me plz

    hmmm donde estan x y z ponle digamos creo que la de la espalda es 2 donde dice x,y,z ponle x,y,z+2 o ve calculando osea xyz son las cordenadas
  2. Hi Friends Help me plz

    usa esto https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=2540
  3. Modo pasivo ayuda

    gracias bro me ayudaste mucho
  4. Modo pasivo ayuda

    hola es que en mi server me gustaría poner un rs de modo pasivo pero que si el jugador activo el modo no pueda disparar y tenga que desactivarlo para poder disparar ademas que cuando este activado tenga inmortalidad
  5. Poner distancia de funcionamiento a

    gracias me ayudaste mucho xddd
  6. Poner distancia de funcionamiento a

    cual?
  7. Poner distancia de funcionamiento a

    Hola tengo este pequeño script y lo que pasa que no se porque se bugea y no toma solo a los jugadores que les apunto o están cerca sino también toma a lejanos me gustaría saber como podría hacer que a una distancia corta solo le baje vida a los jugadores cercanos pero no al reproductor function playerTargetCheck ( ) local target for i, thePlayer in ipairs ( getElementsByType("player") ) do -- iterate over all players target = getPedTarget ( thePlayer ) - if ( target ) then -- if there was a target local health = getElementHealth(target) setElementHealth (target, health - 50 ) end end end addCommandHandler ( "sharigano", playerTargetCheck )
  8. Convertir client en server

  9. Convertir client en server

    If I use triggerclientvent you think it will look server side
  10. Convertir client en server

    ready
  11. Convertir client en server

    Sorry I already put it in the correct language
  12. Convertir client en server

    Hi believe this rs what happens is that the effects are only seen on the side of the user osea client and the others can not see it I would like to help me to turn it server side x, y, z = getElementPosition(player) fx2 = createEffect("flame", x, y, z-1000) fx3 = createEffect("flame", x, y, z-1000) fx4 = createEffect("flame", x, y, z-1000) function fire() setEffectDensity(fx2, 2) setEffectSpeed(fx2, 1) setObjectScale ( fx2, 0.5) attachElements (fx,localPlayer, 0, 0, 5 ) setWeaponProperty(8, "damage", 100) end addCommandHandler("fire", fire) function disableMinigunOnSwitch ( player, prevSlot, newSlot ) if getPedWeapon(player(),newSlot) == 8 then --if the switched weapon is the minigun exports.bone_attach:attachElementToBone(fx2,player,12,0,0,0.1,0,0,0) exports.bone_attach:attachElementToBone(fx3,player,12,-1,0,0.1,0,0,0) exports.bone_attach:attachElementToBone(fx4,player,12,-0.5,0,0.1,0,0,0) else --if it isnt the minigun exports.bone_attach:detachElementFromBone(fx) exports.bone_attach:detachElementFromBone(fx2) exports.bone_attach:detachElementFromBone(fx3) exports.bone_attach:detachElementFromBone(fx4) setElementPosition ( fx2, x, y, z-1000 ) setElementPosition ( fx3, x, y, z-1000 ) setElementPosition ( fx4, x, y, z-1000 ) end end addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch", getRootElement(), disableMinigunOnSwitch ) function stopMinigunDamage ( attacker, weapon, bodypart ) if ( weapon == 8 ) then --if the weapon used was the minigun createFire(x, y, z, 2) --cancel the event end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopMinigunDamage )
  13. hola quiero que cuando entres a una zona no puedas abrir el freeroam y cuando salgas de esa zona lo puedas volver a usar me pueden dar un ejemplo use un col sphere plis necesito ayuda
  14. crear fuego con una pala

    tanks lo intentare :3
  15. crear fuego con una pala

    hola tengo una duda estoy haciendo un rs de super armas y me gustaria crear una pala que al golpear con ella queme al otro jugador me podrian ayudar plis