Marcos^v7

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2 Neutral

About Marcos^v7

  • Rank
    Transformer
  • Birthday 03/09/2000

Details

  • Gang
    IZ FOREVER <3
  • Location
    LOS SANTOS
  • Occupation
    Técnico em Redes de Computadores
  • Interests
    Programação e Open Source
  1. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetElementModel https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Character_Skins
  2. Script de privar veículos

    Pesquisa aqui: https://community.multitheftauto.com/ Você vai encontrar alguns...
  3. Aprendendo a como montar um gang war

    Veja isso
  4. ID PM

    Se oque você quer é um sistema de mensagens privadas, veja esse script: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1562 Não sei se ela está compilado, mais quis ajudar.
  5. MTA CRASH

    Version = 1.5.5-release-11815.4.004 Time = Sun Mar 18 09:22:23 2018 Module = C:\Games\GTA\proxy_sa.exe Code = 0xC0000005 Offset = 0x00349B7B EAX=00000000 EBX=0DD462F0 ECX=00000000 EDX=0022FC00 ESI=0DD62558 EDI=00000008 EBP=00000000 ESP=0022FB9C EIP=00749B7B FLG=00010202 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 How can I fix this? pls
  6. [HELP] area

    Peguei um exemplo na comunidade e modifiquei, e ficou tudo como eu queria. Obrigado a todos pela ajuda.
  7. [HELP] area

    Porque a função não está pegando? Alguém ajude por favor. -- Formato: {x = 0, y = 0, width = 0, height = 0}, local aSavePlaces = { {x = 1587.1513671875, y = -1152.365234375, width = 245, height = 160}, -- BOSS LS {x = 2372.2763671875, y = 1836.701171875, width = 150, height = 160}, -- BOSS LV {x = -2140.8330078125, y = 124.470703125, width = 150, height = 185}, -- BOSS SF } local aRadarAreaPlaces = { {1587.1513, -1152.3652,245, 160,255,0,0,100}, -- BOSS LS {2372.2763, 1836.7011,150, 160,255,0,0,100}, -- BOSS LV {-2140.8330, 124.4707,150, 185,255,0,0,100}, -- BOSS SF } function criandoareas( ) --local display = textCreateDisplay () --local text = textCreateTextItem("Em Zona Segura!", 0.9, 0.7, "high", 0, 255, 0, 255, 2, "right", "bottom") --textDisplayAddText(display, text) for _, a in ipairs( aRadarAreaPlaces ) do pRadarArea = createRadarArea ( unpack( a ) ) setElementData( pRadarArea, "zombieProof", true ) end for _, b in ipairs( aSavePlaces ) do if b then outputChatBox("@b: "..tostring(b)) if b.x and b.y and b.width and b.height then outputChatBox("@b.x: "..tostring(b.x)) outputChatBox("@b.y: "..tostring(b.y)) outputChatBox("@b.width: "..tostring(b.width)) outputChatBox("@b.height: "..tostring(b.height)) zona = createColRectangle (b.x, b.y, b.width, b.height) outputChatBox("@zona: "..tostring(zona)) end end end addEventHandler ( "onColShapeHit", zona , function ( pHitElement ) if getElementType( pHitElement ) == 'player' then --textDisplayAddObserver(display, pHitElement) outputChatBox("@pHitElement: "..tostring(pHitElement)) outputChatBox("[BOSS] - Você entrou em área BOSS.", pHitElement, 0, 145, 0, true) end if getElementData(pHitElement,"zombie") and getElementType( pHitElement ) == 'ped' then killPed(pHitElement) end end ) addEventHandler ( "onColShapeLeave", zona , function (pLeaveElement) if getElementType (pLeaveElement) == 'player' then --textDisplayRemoveObserver(display, pLeaveElement) outputChatBox ("[BOSS] - Você saiu da área BOSS.", pLeaveElement, 145, 0, 0, true) end if getElementData (pLeaveElement, "zombie") and getElementType (pLeaveElement) == 'ped' then killPed (pLeaveElement) end end ) end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot,criandoareas) @b: table: 06EDE618 @b.x: 1587.1513671875 @b.y: -1152.365234375 @b.width: 245 @b.height: 160 @zona: userdata: 000010CE ---- @b: table: 06EDE5F0 @b.x: 2372.2763671875 @b.y: 1836.701171875 @b.width: 150 @b.height: 160 @zona: userdata: 000010CF ---- @b: table: 06EDE6B8 @b.x: -2140.8330078125 @b.y: 124.470703125 @b.width: 150 @b.height: 185 @zona: userdata: 000010D0 Sem erros no debugscript 3
  8. [HELP] area

    Obrigado pelas respostas. @#RooTs@Lord Henry
  9. [HELP] area

    Já tentei assim... sem sucesso tbm
  10. [HELP] area

    alguém poderia explicar porque as funções 'entrando' e 'saindo' não estão funcionando? pls local aSavePlaces = { {1587.1513671875, -1152.365234375,245, 160}; -- BOSS LS {2372.2763671875, 1836.701171875,150, 160}; -- BOSS LV {-2140.8330078125, 124.470703125,150, 185}; -- BOSS SF } local aRadarAreaPlaces = { {1587.1513671875, -1152.365234375,245, 160,255,0,0,100}; -- BOSS LS {2372.2763671875, 1836.701171875,150, 160,255,0,0,100}; -- BOSS LV {-2140.8330078125, 124.470703125,150, 185,255,0,0,100}; -- BOSS SF } function criandoareas( ) for _, a in ipairs( aRadarAreaPlaces ) do pRadarArea = createRadarArea ( unpack( a ) ) setElementData( pRadarArea, "zombieProof", true ) end for _, b in ipairs( aSavePlaces ) do zona = createColRectangle ( unpack( b ) ) end addEventHandler ( "onColShapeHit", zona ,entrando) addEventHandler ( "onColShapeLeave", zona , saindo) end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot,criandoareas) function entrando( pHitElement ) if getElementType( pHitElement ) == 'player' then outputChatBox("[BOSS] - Você entrou em área BOSS.", pHitElement, 0, 145, 0, true) elseif getElementData(pHitElement,"zombie") and getElementType( pHitElement ) == 'ped' then killPed(pHitElement) end end function saindo( pHitElement ) if getElementType( pHitElement ) == 'player' then outputChatBox("[BOSS] - Você saiu da área BOSS.", pHitElement, 145, 0, 0, true) elseif getElementData(pHitElement,"zombie") and getElementType( pHitElement ) == 'ped' then killPed(pHitElement) end end
  11. [HELP] markers

    Mano, tu é brabo. Muito obrigado @DNL291
  12. [HELP] markers

    @marker_id: SOBREVIVENTE-1 @teamName: SOBREVIVENTE @index: 1 @thePlayer: userdata: 00000EA2 @table_data: table: 00B66668 @marker_id: SOBREVIVENTE-2 @teamName: SOBREVIVENTE @index: 2 @thePlayer: userdata: 00000EA2 @table_data: table: 00B66668 @marker_id: SOBREVIVENTE-3 @teamName: SOBREVIVENTE @index: 3 @thePlayer: userdata: 00000EA2 @table_data: table: 00B66668 @marker_id: SOBREVIVENTE-4 @teamName: SOBREVIVENTE @index: 4 @thePlayer: userdata: 00000EA2 @table_data: table: 00B66668 - @marker_id: ASSASSINO-4 @marker_id: ASSASSINO-3 @marker_id: ASSASSINO-2 @marker_id: ASSASSINO-1 Estou na Sobrevivente
  13. [HELP] markers

    Não funcionou e não mostrou nenhum erro.
  14. [HELP] markers

    if g_team and getTeamName(g_team) == marker_id:sub( 1, #marker_id-2 ) then skins( hitPlayer, marker_id:sub( #marker_id ) ) assim?
  15. [HELP] markers

    https://imgur.com/2Ac6JX9 erros ao entrar na marker. line 32: if g_team and getTeamName(g_team) == marker_id:sub( 1, #id-2 ) then