Lalalu

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  1. Lalalu

    Atraer Jugador

    Sí, había pensado de esa forma, pero lo que busco es que haga la animación o el efecto de que está viniendo hacía mí
  2. Lalalu

    Atraer Jugador

    ¿Hay alguna forma de atraer a un jugador? es decir, como que este venga hacía mi como un imán.. ¿Esto podría servir?: createObject, AttachElements y moveObject
  3. Lalalu

    Get fighting style

    Holaaa qué tal, quisiera ayuda con algo... quiero tratar de hacer lo siguiente: obtener el estilo de pelea que tenga un jugador y por ejemplo, si tiene el estilo de pelea 5 que se reproduzca un sonido en especifico, si tiene el estilo de pelea 6 otro sonido distinto y así sucesivamente, pero no sé si existen funciones para saber que estilo de pelea actual tiene el jugador
  4. Lalalu

    .IPL to .MAP

    That page doesn't work for me, it's unreachable with error 404. Any alternative service or method to convert?
  5. Lalalu

    .IPL to .MAP

    Hi, I have a question. How can I convert an .ipl file to .map to be used in MTA? I tried to use Scene2res but it needs models, textures and collisions, I just want to convert simple mappings. I also tried convertffs.com but it doesn't work ... and Delux GTA Map Converter it's not available anymore.
  6. Lalalu

    Restart Script

    En el caso de que sea un evento, ¿repetir el evento?
  7. Lalalu

    Restart Script

    Hola, tengo una duda. Quisiera saber que debo usar para que un script se reinicie de forma local al morir, por ejemplo: Supongamos que un jugador tome un trabajo, que debería hacer para que si este jugador muere el trabajo se le reinicie de forma individual sin que afecte a todo el resource como sucede usando: restartResource
  8. Lalalu

    Save destroyElement

    Hola, tengo una duda, supongamos que hago un script que consista en ir a cierto punto y que al tocar el marker que se encuentra en ese punto este se destruya, mi duda es como puedo hacer para que dicho marker no vuelva a crearse al reiniciar el script, es decir, que el progreso y el destroyElement se guarden de alguna forma
  9. Lalalu

    PED Collision

    PD: Gracias , ya logré arreglarlo
  10. Lalalu

    PED Collision

    Mmm, tal vez no lo hice bien, había intentado modificando el ejemplo de vehículos, cuando traté de usarlo para jugadores no funcionó
  11. Lalalu

    PED Collision

    También intenté con eso pero no me funcionó
  12. Lalalu

    PED Collision

    Si, estuve probando con setElementCollisionsEnabled y funciona, pero el problema es que hace que el jugador se quede estático en un lugar, quisiera lograr que este pueda caminar así. De hecho en la misma wiki dice: Disabling a peds collisions will cause some problems, such as it being unable to move ¿No existe algo, o alguna función que pueda usar para que esto no pase?
  13. Lalalu

    PED Collision

    Hooola, quisiera saber si es posible desactivar la colisión de un jugador, es decir, que se pueda caminar a través de este y atravesarlo, que este no interactue físicamente con los otros jugadores. ¿Qué funciones debo usar?
  14. Lalalu

    GUI Resolution

    Gracias. ¿Puede funcionar con guiCreateStaticImage?
  15. Lalalu

    GUI Resolution

    Holaaaaaaaaaaaaa, quisiera saber que debo hacer para adaptar un GUI, imagen, texto, de forma que se vea bien en todas las resoluciones dxDrawImage(x * 717, y * 101, x * 380, y * 80, "images/main.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)