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Razor70538

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Everything posted by Razor70538

  1. Ahora otra duda. ¿Cómo hago para mostrarle un mensaje por el outputChatBox a un team en específico?
  2. Lol ya solucioné, no coloqué el parámetro "player" en la función que quiero ejecutar xD, además de que el condicional lo tenía mal escrito, gracias :3 Ahora otra duda, ¿Cómo hago para mostrar un mensaje en el chat con el outputChatBox a un team específico?
  3. No me funciona eso :/, ya me asigné un team desde el panel dentro de mi servidor pero no se ejecuta la función que requiere que el jugador sea del team army, en la consola aparece Bad argument @ 'getPlayerTeam' [Expected player at argument 1, got nil ] No debo crear algo antes del condicional?
  4. Hola otra vez :3, el asunto es este: Creé ciertos markers para eventos en un servidor, pero resulta que quiero que esos markers sean utilizables únicamente por dos Teams, ejemplo el team "azul" y el team "rojo", y en cada zona de los equipos hay un marker. ¿Para hacer que el equipo azul sea el unico capaz de usar el marker del equipo rojo necesito un condicional " if "?, ¿Y de ser asi, qué sentencias uso para obtener el nombre del team al que pertenece X jugador y hacer que el team al que pertenece el jugador active las funciones del marker enemigo? Disculpen si uso muchas muletillas xd, un ejemplo claro para explicarme sería: En un server existen 5 teams, pero quiero que de esos 5, 2 sean enemigos (hipotéticamente Army y Terro) y que cada uno de esos dos teams tiene una base, y un marker en cada una. Entonces Army es el único team que puede usar el marker que está en base Terro y análogamente Terro es el único que puede utilizar el marker de base Army, más nadie. ¿Cómo hago para que dichos markers sean utilizables por sus teams contrarios?
  5. Ando aprendiendo esto de los scripts :v gracias
  6. Lo que tengo es una función (llamémosla 1) que se activa al ingresar a un marker, y dentro de esa función tengo otra (llamémosla 2) que se activa con un timer, lo que puedo hacer es un addEventHandler("onMarkerLeave") con una función que albergue el killTimer fuera de la función 1? Porque he puesto killTimers y el contador no se detiene
  7. Hola :v quisiera que me ayudaran con algo. Quiero hacer que cuando un usuario se pare en un marker, se inicie un contador hasta X número y al llegar al límite se active otra función (eso último ya lo hice), pero que cuando se salga del marcador el contador se detenga (cosa que haría que no se ejecutara tal función), luego cuando el usuario vuelva a entrar el contador se inicie desde 0 hasta llegar a X número. Podrían hacerme ese favor?
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