Live

Members
  • Content Count

    108
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

13 Decent

2 Followers

About Live

  • Rank
    Punk-@ss B*tch

Details

  • Gang
    WnAsH
  • Location
    Saudi Arabia
  • Occupation
    Player
  • Interests
    Nothing

Recent Profile Visitors

1,446 profile views
  1. وش المشكلة مع مكتبة دقس؟ تحميله جداً سهل إذا حملته من هنا https://github.com/thisdp/dgs فك الضغط وغير اسم المجلد لـ dgs وارفعه لسيرفرك وبالنسبة للإستعمال نفس إستخدام الجيو وذي الفنكشنات https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Dgs بالنسبة لتشغيل الفديو إذا تقصد من دقس شوف الفنكشن ذا https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DgsCreateMediaBrowser
  2. addEventHandler "onClientMarkerHit" -- إذا لمس الاعب الماركر bindKey -- تربط زر بفنكشن setElementFrozen -- تسوي فريز للاعب getElementPosition -- تجيب إحداثيات الاعب setElementPosition -- تعدل احداثيات الاعب وتزود عليها
  3. ماني فاهم وش قاعد تسوي بالضبط .لكن ع كلام الويكي ماتقدر تفعلهم مع بعض
  4. كيف قصدك يرجع؟ تقصد السكن يرجع للملف بعد ماتسوي ريستارت؟ وذا مستحيل يصير
  5. مايمديك مكتوب بالويكي إذا فعلته بيصير فولس لحاله يمديك تشيل اكواد الألوان من الاسم اذا تبي تستعمله
  6. ماله شغل بتحديد اذا التكست يظهره ب اكواد الوان أو لا، هذا يقلك تبي تخليه يحسب عرض التكست مع اكواد الألوان أو لا dxDrawText لو تبي تفعل اكواد الالوان شوف فنكشن
  7. غريبة إذا الخطأ من اللوب جرب ضيف ذا التحقق قبل مايسوي اللوب if type (guestPlayers) == "table" and #guestPlayers > 0 then
  8. nil يقلك الفنكشن حقك مفروض يرجع جدول بالاعبيين لكن مارجع شيء رجع فولس او اظن الفنكشن حقك مايرجع شيء إذا مفيه لاعبين عالعموم اعتقد ذا بيحلها local homeTeamAlive = AlivePlayersInTeam(homeTeam) or {} -- إذا كانت القيمة فولس او نيل يرجع الجدول فاضي سويها للتيم الثاني بعد
  9. تحتاج تسوي لوب للاعبين يلي بالفريق تحط قيمة كل شوي تزيد عشان تصير تحت بعض بعطيك مثال عالسريع عشان تفهم local players = getPlayersInTeam ( guestTeam ) local oy = 0 -- ذي قيمة عشان نزود عليها كل شوي عشان ينزل التكست for k,player in ipairs ( players ) do -- نسوي لوب للاعبين يلي بالفريق local name = getPlayerName = getPlayerName (player) -- نجيب اسم الاعب local textWidth = dxGetTextWidth(name, hud.fontSize, hud.font) -- نجيب العرض حق اسمه عشان نخلي المستطيل بنفس طول الاسم oy = oy + 5 -- كل شوي نزود 5 مثلًا عشان تنزل مع كل لاعب dxDrawBoundingText(name, offsetX + 8, offsetY + oy, textWidth/2, hud.height, tocolor(255, 255, 255, math.min(225, generalAlpha)), hud.fontSize, hud.font, "right", "center") end يحتاج بس تحاول تسوي كم حسابات عشان تخلي المكان مضبوط
  10. إذا تقصد اف 1 الفري روم تقدر تفتح الملف ذا وتبحث وتحذف عن السكنات يلي ماتبيها https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources/blob/a5c4178d4b4f4bf8cfe2dbdf53bae87457e5e3f9/[gameplay]/freeroam/data/skins.xml#L238
  11. فنكشن dxGetTextWidth يجيب عرض التكست يعني الارقمنت الاول لازم تحط فيه التكست انت ضايف فيه تيبل الاعبين يلي بالتيم ذا الخطأ مفروض تعطيه تكست
  12. شيك على صفحة الفنكشن من الويكي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawCircle bool dxDrawCircle ( float posX, float posY, ***float radius*** [, float startAngle = 0.0, float stopAngle = 360.0, int theColor = white, int theCenterColor = theColor, int segments = 32, int ratio = 1, bool postGUI = false ] ) مميزه لك ب نجوم
  13. يخوي والله ماشرحت لنا وش تبي تسوي بالضبط انت تبي تضيف حالة ستاتس جديدة؟ ولا تبي تعدل على حقت الريس ولا تبي تضيف صورة بس؟ تبي تضيف صورة بس ولا تبي تضيف حالات جديدة؟ اشرح لنا اذا تبي تشيل التكست وتخلي الصورة لازم تدور dxDrawText بالسكور بورد واذا كان الكلمون ستات لا تخليه يسوي دراو للتكست وخليه يسوي للصورة بالنسبة للكود يلي عطيتك اياه عدلته معليش كان فيه خطأ بسيط