coNolel

Members
  • Content count

    566
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

coNolel last won the day on April 3

coNolel had the most liked content!

Community Reputation

125 Excellent

4 Followers

About coNolel

  • Rank
    Mack

Details

  • Gang
    conolel

Recent Profile Visitors

1,101 profile views
  1. x[ مساعدة ]x دي اكس

    وش رايك تتعلم local sX, sY = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root , function () dxDrawRectangle( ((sX*0.5)-/(sX*0.221)), ((sY*0.5)-/(sY*0.15)), sX*0.221, sY*0.15, tocolor(255,0,0, 255) ) end )
  2. حصريا mta notepad++

    addEventHandler('savefiles',root,function(name,text) saveFiletoResource(name,'\n--[[\nwrite your code here all right reseved for Master_MTA\n]]--'..text,source) end) والله ذي حتى اللي م يعرف بيعدلها هههههههههههههههههههه امزح مبدع يا شيخ قسم بالله بس عندي سؤال لو جا بق مثلا وانا كنت كاتب 50 سطر كيف بيقولي الديبق انو المشكل في السطر 16 ?
  3. استفسار بسيط

    addEventHandler("onClientGUIClick",root, -- حدث الضغط علي الزر function( ) -- الوظيفة if ( source == اسم الزر ) then -- التحقق من اسم الزر -- Your Code end end) + تبي تسوي الوظيفة مثال بسيط function messageAll (message) outputChatBox(message) end
  4. سؤل , وطلب بنفس الوقت :]

    فيروس تبي تهكرنا ها ؟ امزح شكل القيممود حقك ثقيل مرة او يتصل ب بيانات كثيرة عشان كذا يبي لك x64 اما بالنسبة للفرق فأنو معالج الخادم يمرر بيانات أكثر يوم يكون 64 أكثر من 32 عشان كذا تلقى تقريبا ك الألعاب الجديدة تحتاج نواة 64 أتمنى تكون فهمتني
  5. .:[ طلب اكواد ]:.

    هات الكود تكفى هات الكود تكفى
  6. لقيت لك هذول شوف اللي تبغاه منهم https://www.gtaall.com/gta-san-andreas/cars/brand:chevrolet/model:cruze/
  7. خبصصصصصصصة اي والله هههههههه بس صراحة اهنيك (y)
  8. ... -- start drawing here / هنا أبدا التصميم
  9. local sw, sh = guiGetScreenSize( ) local titleShader = dxCreateShader("txReplace.fx") local titleRenderTargert = dxCreateRenderTarget(sw,sh,true) dxSetShaderValue(titleShader,"gTexture",titleRenderTargert) if titleRenderTargert then dxSetRenderTarget( titleRenderTargert, true ) ... -- start drawing here / هنا أبدا التصميم end dX, aa,aa = interpolateBetween(45,0,0,0,0,0,dxProgress,"Linear") dxSetRenderTarget() dxDrawImage (0,0,sw,sh, titleShader,0,0,0, tocolor( 255,255,255, 255)) dxSetShaderTransform(titleShader,dX,dY,dZ,0,0,0,true) أحاول اعطي أكواد خبصة عشان تفهم وحدك وانت كالعادة أزرف وانت ساكت لا تتكلم عاد خخخ اعرفك ترا ??? وش تقول فهمني اكثر
  10. نسيتم dxSetShaderValue(titleShader,"gTexture",titleRenderTargert) خلاص راحت عليكم بحط الأكواد بعد شوي