Jump to content

#Azooz07

Members
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    ماااافي

Recent Profile Visitors

503 profile views

#Azooz07's Achievements

Square

Square (6/54)

0

Reputation

  1. منور الموضوع انت الاجمل وشكرا على النصيحه
  2. سلام عليكم ورحمة الله وبركاته حبيت اطرحلكم اول ماب ريس DM من صنعي اولاً : الفيديو ## اسف على جودة التصوير ثانيا : التحميل http://www.mediafire.com/download/3x9jf2u3b55cvgu/%5BDM%5DAzooz07_vol1_In_The_Inner_City.zip * رابط التحميل على الميديافير لان صراحه ما عرفة ارفعه في community و في الاخير شكر خاص للــ #/\/otePad/+>
  3. واضح الشغله ابي شرح لرفع المود في community مع صور وشكرا
  4. احد يعرف برنامج كويس ويصور مقاطع فديو للعبه
  5. وش تعني النقاط في كودك ممكن تشرحه ؟
  6. ابي الـــ Functions and Events الي اقدر اسوي فيها الفكره ذي
  7. سلام عليكم شباب ممكن الكوادت الي تعملي الحركه هذي مثلا عندي ملفين صوتيين 1 and 2 مثلا بغيت اشغل ملف صوت رقم 1 اكتب في ف8 start 1 شتغل معي الملف الاول ولما اكتب start 2 يشتغل الملف الصوتي الثاني
  8. حصلته بس ما يقبل التلوين ليه ؟؟ السطر 59 addEventHandler("onResourceStart", rootElement, function (startedResource) --Is this resource a gamemode? if isGamemode(startedResource) then --Check no gamemode is running already if getRunningGamemode() then return end if triggerEvent("onGamemodeStart", getResourceRootElement(startedResource), startedResource) then currentGamemode = startedResource --Setup our announcements local gamemodeName = getResourceInfo(currentGamemode, "name") or getResourceName(currentGamemode) if get("ASE") then setGameType(gamemodeName) end if get("messages") then local name = getInstigatorName ( " by " ) or "" outputMapManager("[RooM]: Gamemode '"..gamemodeName.."' started" .. name .. "." ) end --We need to wait a while to see if any maps were started. If not, lets try and start a random one setTimer( function() if not getRunningGamemodeMap() then --Lets check if there are any maps for this gamemode local maps = getMapsCompatibleWithGamemode(getRunningGamemode()) --If we have any, we'll start a random one if #maps > 0 then changeGamemodeMap (maps[math.random(1,#maps)]) end end end, 50, 1 ) else currentGamemode = nil end elseif isMap(startedResource) then --If its a map --Make sure there is a gamemode running if not getRunningGamemode() then return end --Is there a map running already? if getRunningGamemodeMap() then return end --Is it compatible with our gamemode? if isGamemodeCompatibleWithMap ( getRunningGamemode(), startedResource ) then --Lets link the map with the gamemode if ( triggerEvent("onGamemodeMapStart", getResourceRootElement(startedResource), startedResource) ) then currentGamemodeMap = startedResource --Setup our announcements local gamemodeMapName = getResourceInfo(currentGamemodeMap, "name") or getResourceName(currentGamemodeMap) applyMapSettings( currentGamemodeMap ) if get("ASE") then setMapName(gamemodeMapName) end if get("messages") then local name = getInstigatorName ( " by " ) or "" outputChatBox("#ffffff[Room] '"..gamemodeMapName.."' started" .. name .. ".") end else currentGamemodeMap = nil end end end end )
  9. I know, but the race Too many files
×
×
  • Create New...