felipebaidoloko

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  1. poderia me dizer qual dessas aqui é pra diminuir o dano dele? setVehicleHandling (v, "mass", 300.0) setVehicleHandling(v, "turnMass", 200) setVehicleHandling(v, "dragCoeff", 4.0 ) setVehicleHandling(v, "centerOfMass", { 0.0,0.08,-0.09 } ) setVehicleHandling(v, "percentSubmerged", 103) setVehicleHandling(v, "tractionMultiplier", 1.8) setVehicleHandling(v, "tractionLoss", 1.0) setVehicleHandling(v, "tractionBias", 0.48) setVehicleHandling(v, "numberOfGears", 5) setVehicleHandling(v, "maxVelocity", 300.0) setVehicleHandling(v, "engineAcceleration", 90.0 ) setVehicleHandling(v, "engineInertia", 5.0) setVehicleHandling(v, "driveType", "rwd") setVehicleHandling(v, "engineType", "petrol") setVehicleHandling(v, "brakeDeceleration", 20.0) setVehicleHandling(v, "brakeBias", 0.60) -----abs---- setVehicleHandling(v, "steeringLock", 35.0 ) setVehicleHandling(v, "suspensionForceLevel", 0.85) setVehicleHandling(v, "suspensionDamping", 0.15 ) setVehicleHandling(v, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0) setVehicleHandling(v, "suspensionUpperLimit", 0.15 ) setVehicleHandling(v, "suspensionLowerLimit", -0.16) setVehicleHandling(v, "suspensionFrontRearBias", 0.5 ) setVehicleHandling(v, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.0) setVehicleHandling(v, "seatOffsetDistance", 0.0) setVehicleHandling(v, "collisionDamageMultiplier", 0.00) --setVehicleHandling(v, "monetary", 10000) This one is disabled for now setVehicleHandling(v, "modelFlags", 1002000) setVehicleHandling(v, "handlingFlags", 1000002)
  2. Bom Dia, Alguém me ajuda, meu servidor quando passa uns 4 dias ligado direto, do nada ele pega e cai ontem mesmo no dia [2019-11-30 00:51:39] , e não aparece erros no logs, só esses aqui 019-11-30 00:46:02] DIAGNOSTIC: LeoNarDo #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\interiors.xml] [2019-11-30 00:46:02] DIAGNOSTIC: LeoNarDo #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\weathers.xml] [2019-11-30 00:46:02] DIAGNOSTIC: LeoNarDo #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\upgrades.xml] [2019-11-30 00:46:28] LOGIN: (Everyone) LeoNarDo successfully logged in [2019-11-30 00:47:17] CONNECT: Coelo connected [2019-11-30 00:47:32] QUIT: Coelo left the game [Timed out] [2019-11-30 00:48:03] KICK: |IRM|~X~ was kicked from the game by Console (PingFPSKick: Your FPS(10.1) was too low!) [2019-11-30 00:48:20] CONNECT: |IRM|~X~ connected [2019-11-30 00:48:22] JOIN: |IRM|~X~ joined the game [2019-11-30 00:49:18] CONNECT: Sr^~[P]assos connected [2019-11-30 00:49:22] JOIN: Sr^~[P]assos joined the game [2019-11-30 00:49:28] CONNECT: Coelo connected [2019-11-30 00:49:28] LOGIN: (Everyone) |IRM|~X~ successfully logged in [2019-11-30 00:49:33] JOIN: Coelo joined the game [2019-11-30 00:49:35] CONNECT: theVaderxd connected [2019-11-30 00:49:36] JOIN: theVaderxd joined the game [2019-11-30 00:49:47] DIAGNOSTIC: Sr^~[P]assos #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\interiors.xml] [2019-11-30 00:49:47] DIAGNOSTIC: Sr^~[P]assos #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\weathers.xml] [2019-11-30 00:49:47] DIAGNOSTIC: Sr^~[P]assos #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [acpanel\c_joiner.Lua] [2019-11-30 00:49:53] DIAGNOSTIC: Coelo #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [acpanel\c_main.Lua] [2019-11-30 00:49:53] DIAGNOSTIC: Coelo #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [acpanel\_common.Lua] [2019-11-30 00:49:53] DIAGNOSTIC: Coelo #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [acpanel\c_joiner.Lua] [2019-11-30 00:50:55] QUIT: #000000Smash left the game [Quit] [2019-11-30 00:51:12] DIAGNOSTIC: theVaderxd #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\interiors.xml] [2019-11-30 00:51:13] DIAGNOSTIC: theVaderxd #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\weathers.xml] [2019-11-30 00:51:13] DIAGNOSTIC: theVaderxd #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\conf\upgrades.xml] [2019-11-30 00:51:35] QUIT: |MY|MeRE left the game [Quit] [2019-11-30 00:51:39] CONNECT: |MY|MeRE connected [2019-11-30 00:51:39] JOIN: |MY|MeRE joined the game
  3. Bom Dia, Pessoal alguem sabe me dizer como eu posso remover um bug que da na renderização dos objetos modelados? Esse erro de renderização é de longe o player ta numa torre mais vc mira nele e ele ta flutando no ar, nao renderizando o objeto, ai me falaram que precisa excluir as arvores do deserto que esse bug sai, pois essas arvores tem uma animação de se mexer ai queria saber como posso remover essas arvores do deserto
  4. Bom Dia, preciso de uma ajuda com um script to tentando fazer com que o player so pode digitar um comando se tiver dentro da marker, mais se tiver outra col perto ele acerta mesmo assim eu queria apenas se tiver dentro da "createColSphere" ---- SERVER.Lua modelX, modelY, modelZ = 1805.3284,-1131.8,23.1 modelX2, modelY2, modelZ2 = 1835.68,-1122.89,51.85 themarker = createMarker ( modelX, modelY, modelZ , "cylinder", 1.5, 254, 0, 0, 170 ) themarker2 = createMarker ( modelX2, modelY2, modelZ2 , "cylinder", 1.5, 254, 0, 0, 170 ) showLegend = createColSphere ( modelX, modelY, modelZ+1, 1.6 ) showLegend2 = createColSphere ( modelX2, modelY2, modelZ2+1, 1.6 ) addEventHandler("onColShapeHit",getRootElement(),function(hitElement,matchingDimension) if (themarker and showLegend) or (themarker2 and showLegend2) then if getElementType(hitElement) == "player" then outputChatBox("ENTROU",hitElement) setElementData ( hitElement, "playerMarkerBase", true ) end end end) addEventHandler("onColShapeLeave",getRootElement(),function(hitElement,matchingDimension) if (themarker and showLegend) or (themarker2 and showLegend2) then if getElementType(hitElement) == "player" then outputChatBox("SAIU",hitElement) setElementData ( hitElement, "playerMarkerBase", false ) end end end) addCommandHandler("pass", function(player,cmd,type) if getElementData(player,"playerMarkerBase") == true then if tonumber(type) == 4222 then ------- DENTRO DA BASE outputChatBox("ATIVO",player) setElementPosition ( player,modelX, modelY, modelZ) elseif tonumber(type) == 5222 then --- NO TET outputChatBox("ATIVO 2",player) setElementPosition ( player, modelX2, modelY2, modelZ2 ) end end end)
  5. essa função é um elemento que é usado no macro e queria desativar essa função para nao usar no servidor
  6. como faço para desativar esse tiopo de função no servidor do MTA? tem alguma função? SetKeyDelay
  7. Bom Dia, Queria saber qual é a função que usa para atravessar um objeto criado, um exemplo o corpo ped. você passa e atravessa o personagem
  8. estou com um problema nela, nao ta funcionando 100% eu coloco o hitElement ele pega as vezes o tiro fiz ate um teste aqui mais quando uso o element da função ele funciona certinho addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), function(wap,mag,ClipM,x,y,z,element,startX, startY, startZ) hitElement, x, y, z, elementHit, nx, ny, nz, mat, light, bodypart = processLineOfSight ( startX, startY, startZ, x, y, z, false, false, true) if (hitElement) then if (getElementType (element) == "player") then if bodypart == 9 then outputChatBox("HEADSHOT") else outputChatBox("Acerto") end end else outputChatBox("FORA DO HIT") end end) ELE APARECE A MENSAGEM "FORA DO HIT" e tipo quero que ele pega certeiro o HS e no peito sem que apareça o "FORA DO HIT" ele falha as vezes ele fica como nil
  9. Eu tinha conseguido, fui atras do forum como funcionava essa função, e foi igual o que vc sitou a cima OBRIGADO
  10. podem me ajuda? preciso identificar o tiro na cabeça do jogador fiz certo ela? mas nao da certo function tiro(wap,mag,ClipM,hitX, hitY, hitZ,element,startX, startY, startZ) local x,y,z,xx,xy,xz,_,_,torso = processLineOfSight(startX, startY, startZ, hitX, hitY, hitZ,false,false,true) if torso == 9 then -- COM HS else -- SEM HS end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), tiro)
  11. eu preciso usar o addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire" nao o "onClientPlayerDamage"
  12. function tiro(wap,mag,ClipM,hitX, hitY, hitZ,element,startX, startY, startZ) if element then if getType(element) == "player" then local x,y,z,xx,xy,xz,_,_,torso = processLineOfSight(hitX, hitY, hitZ,startX, startY, startZ,false,false,true) if torso == 9 then outputChatBox("OK!!!!") else outputChatBox("NAO OK!!!!") end end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), tiro)
  13. @DNL291 COMO QUE EU FAÇO PRA COLOCAR NESSA FUNÇÃO AQUI function tiro(wap,mag,ClipM,x,y,z,element) if getType(element) == "player" then dano, weapon = weaponDamage() triggerServerEvent("sincroniaSv", getLocalPlayer(), element, dano, weapon) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), tiro) queria colocar ai pra identificar a onde foi pego, se foi no Torso ou Head @DNL291 COMO QUE EU FAÇO PRA COLOCAR NESSA FUNÇÃO AQUI function tiro(wap,mag,ClipM,x,y,z,element) if getType(element) == "player" then dano, weapon = weaponDamage() triggerServerEvent("sincroniaSv", getLocalPlayer(), element, dano, weapon) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), tiro) queria colocar ai pra identificar a onde foi pego, se foi no Torso ou Head local x,y,z,xx,xy,xz,_,_,torso = processLineOfSight(startX, startY, startZ, hitX, hitY, hitZ,false,false,true)
  14. é que tava usando ele na função
  15. headshot EU FIZ UM SISTEMA A ONDE NAO USA O onClientPlayerDamage E SIM O onClientPlayerWeaponFire E PRECISAVA USAR UMA OPÇÃO QUE IDENTIFICA A CABEÇA DO PLAYER PARA EXECUTAR O headshot
  16. PESSOAL QUERIA SABER COMO EU COMO COLOCAR UM HEATSHOT NO onClientPlayerWeaponFire
  17. Boa Tarde, Pessoal queria saber se tem como eu modificar o HP do rino para perder dano e desativar a opção de explodir o carro quando encosta nele
  18. Bom dia Pessoal nao consegui resolver o seguinte erro: #1011 External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP) [admin\client\admin_gui.Lua] ja procurei de tudo e ainda continua o erro o que pode ser isso
  19. Boa Tarde, Precisava saber como que eu faço para criar uma função a onde o jogador coloca o nome do Item ou nome do jogador que aparace na grilist, tipo ele digita as inicias do nome do Item / Nome do jogador e ja procura apenas aquele Item, ele colocando guiCreateEdit
  20. então eu tentei fazer isso que nao consigo, queria fazer uma função que assim que o player volta-se a conexão normal do packet loos ele seria kikado mais nao consigo
  21. Boa Tarde, eu fiz um sistema de packet Loos e coloquei com timer no clado CLIENT, funcionou normal so que ai da network no servidor e quando volta ele nao manda o kik para o lado SERVER. Existe alguma função que derrube o jogador sem kikar ele? Um exemplo dar perda de pacote e ele ser expulso com aquela mensagem (tempo do servidor foi interrompida) OBRIGADO
  22. eu quero fazer por dataBase pq quando resetar a internal nao preciso fica fazendo backup dela
  23. Boa Tarde, preciso de ajuda num script que salva kill e HS total so que nao ta salavando, quando player desloga do servidor zera tudo, salva a conta por serial ----- Login Playerd2 = db_query( "SELECT * FROM players WHERE account=? LIMIT 1", getPlayerSerial(player)) if Playerd2 and #Playerd2 > 0 then setPlayerMoney(player, Playerd2[1]["mwcTotal"] or 0) setElementData( player, "zombieskilled_total", Playerd2[1]["ZombiesTotal"]) setElementData( player, "murders_total", Playerd2[1]["MurdesTotal"]) setElementData( player, "alivetime_total", Playerd2[1]["AliveTime"]) setElementData( player, "headshotsz_total", Playerd2[1]["hsTotal"] ) setElementData( player, "headshotsp_total", Playerd2[1]["HsSPTotal"]) setElementData( player, "banditskilled_total", Playerd2[1]["BanditTotal"]) end setElementData(player, "logedin", true) --- Salvamento por serial addEventHandler("onElementDataChange",getRootElement(),function() if getElementType(source) == "player" then if getElementData ( source, "logedin" ) then local mwcTotal = getPlayerMoney(source) local zombiet = getElementData( source, "zombieskilled_total" ) local murdest = getElementData( source, "murders_total" ) local alivet = getElementData( source, "alivetime_total" ) local heatt = getElementData( source, "headshotsz_total" ) local heatst = getElementData( source, "headshotsp_total" ) local banditt = getElementData( source, "banditskilled_total" ) local d = db_query( "SELECT * FROM players WHERE account=? LIMIT 1", getPlayerSerial(source) ) -- if d and zombiet and murdest and alivet and heatt and heatst and banditt then -- if d and #d > 0 then -- dbExec( dbLevel, "DELETE FROM players WHERE account=?", getPlayerSerial(source)) -- end if not SQLite_Check(getPlayerSerial(source)) == true then outputChatBox("#FF0000[MW DAYZ ] - #ffffffPress #ff0000'enter' #ffffffto set up a Tent.",getRootElement(),255,255,255,true) dbExec(dbLevel, "INSERT INTO players (account, mwcTotal, ZombiesTotal, MurdesTotal, AliveTime, hsTotal, HsSPTotal, BanditTotal) VALUES(?,?,?,?,?,?,?,?)",getPlayerSerial(source), mwcTotal or 0, zombiet or 0,murdest or 0,alivet or 0,heatt or 0, heatst or 0, banditt or 0) else dbExec(dbLevel, "UPDATE players SET mwcTotal=?, ZombiesTotal=?, MurdesTotal=?, AliveTime=?, hsTotal=?, HsSPTotal=?, BanditTotal=? WHERE account=?",mwcTotal ,zombiet, murdest,alivet,heatt,heatst,heatst,banditt, getPlayerSerial(source)) end -- end end end end)
  24. ´Boa Tarde, precisava de ajuda para remover esses aviso que fica dando no console AVISO 1 - : Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1] AVISO 2 - Bad argument @ 'giveWeapon' [Expected element at argument 1] function spawnBot(x, y, z, rot, skin, interior, dimension, team, weapon, mode, modesubject) --checks the function commands to see if all neccesary parts are filled, sets defaults if not or returns false. if not x then return false end if not y then return false end if not z then return false end if not rot then return false end if not skin then skin = 0 end if not interior then interior = 0 end if not dimension then dimension = 0 end if isElement(team) == false then team = nil end if not weapon then weapon = 0 end if not mode then mode = "hunting" end if not modesubject then modesubject = nil end if mode == "following" then if not modesubject then return false end end if mode == "chasing" then if not modesubject then return false end end local slothbot = createPed (tonumber(skin),tonumber(x),tonumber(y),tonumber(z))--spawns the ped if (slothbot ~= false) then triggerEvent ( "onBotSpawned", slothbot ) 3 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Aviso (AVISO 1) aqui!!!!! setTimer ( setElementData, 200, 1, slothbot, "slothbot", true ) -- makes it a bot setTimer ( setElementData, 200, 1, slothbot, "AllowFire", true ) -- makes it able to shoot when it wants setTimer ( giveWeapon, 800, 1, slothbot, tonumber(weapon), 99999, true ) --gives the weapon! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- setElementData(slothbot, "BotWeapon", tonumber(weapon)) if team ~= nil then setElementData(slothbot, "BotTeam", team) end setTimer ( setElementInterior, 100, 1, slothbot, tonumber(interior)) --sets interior setTimer ( setElementDimension, 100, 1, slothbot, tonumber(dimension)) --sets dimension --sets the mode if mode == "waiting" then setTimer ( setElementData, 600, 1, slothbot, "status", "waiting") elseif mode == "following" then setTimer ( setElementData, 400, 1, slothbot, "leader", modesubject ) setTimer ( setElementData, 600, 1, slothbot, "status", "following") elseif mode == "chasing" then setTimer ( setElementData, 400, 1, slothbot, "target", modesubject ) setTimer ( setElementData, 600, 1, slothbot, "status", "chasing") elseif mode == "guarding" then setTimer ( setBotGuard, 400, 1, slothbot, x, y, z) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- (AVISO 2) AQUI!!!!! else setTimer ( setElementData, 600, 1, slothbot, "status", "hunting") --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- end return slothbot end end