fomenko
Members-
Posts
20 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by fomenko
-
Куда в скрипте Gui Editor нужно заливать картинки что бы потом с ними работать на сервере ?
-
Все подтвердил майл теперь везде могу писать. Извините пожалуйста что везде малозначительных тем по на открывал.
-
Я там создавать не могу ничего. только тут в этих разделах могу писать и отвечать.
-
1. Чем отличаеться type="gamemode" от type="script" ? (Что обычно пишут в моде и в скрипте, и чем они отличаются друг от друга?) 2. Где прописать игровой режим ? Чтобы было ROlePlay а не мта:са ? 3. Можно в МТА с сервера отправить сообщение на майл. (чтобы когда регистрировали привязывали к аккаунту свой майл.)
-
Я по этому уроку и делаю. Мне не понятно что за файлы в папке с ресурсами. Там уже есть ресурсы какие то но я не знаю нужны они мне или нет поэтому и спросил.
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/Resources Да но там нет объяснения того как все с нуля начать писать свой мод. ps: к тому же многие темы на вики основаны для тдм, дм и прочих серверов а не на рп, и как все с нуля начать не написано.
-
Возник теперь еще такой вопрос. Я правильно изучаю структуру ? Все что в resource-cache и resource мне нужно удалить и все создавать самому ? Чтобы написать свой "независимы" мод. (то есть с чистого/ с нуля).
-
Все понял. Спасибо. Испугался просто вдруг все заново делать придется. =)
-
Есть между ними разница, и какая ? Мне не придется переписывать ресурсы которые сейчас я делаю в Windows ?
-
Бинарные коды - скомпилированные файлы. Которые содержат внутри "кракозябры" типо .dll Все понял, спасибо!
-
Спасибо! Как всегда выручаешь.Не понял только что такое "Бинарники".
-
Мне тоже интерестно.
-
Я так понимаю основное что мне нужно храниться тут ? (то есть настройки разные моды скрипты картинки гамемоды ?)
-
Не могу найти структуру сервера, точнее объяснение к нему где что храниться. Знаю что dll файлы это С++ файлы и их открыть нельзя а остальные папки и файлы за что отвечают ? Хочу их узнать.
-
Кто сможет объяснить и ответить на эти вопросы ?
fomenko replied to fomenko's topic in Russian / Русский
А скрипты это все которые имеют расширение .lua я так понимаю ? -
Кто сможет объяснить и ответить на эти вопросы ?
fomenko replied to fomenko's topic in Russian / Русский
Скриптовые файлы можно скомпилировать через https://luac.multitheftauto.com/ и их не нужно будет шифровать и всякое прочее. А вот с обычными файлами всё сложнее, их либо шифровать, либо оставить как есть. (кому надо и так бы выкрали, а шифрование замедляет работу клиента) Ну в принципе не думаю что FTTP будут ломать кому это нужно, были бы там миллиарды. Как понять обычные файлы это гейм мод или картинки, карта ? -
Кто сможет объяснить и ответить на эти вопросы ?
fomenko replied to fomenko's topic in Russian / Русский
То есть просто скомпелировать файлы через https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=123&t=64796 только нельзя нужно как то еще их зашифровать ? Буду искать капать чужой код =) Я РП хочу, как бы по плану реализовать. Думаю пока на файлах SQLite буду изучать далее с опытом и на MySQL перейду. А могу я потом перейти ? Точнее аккаунты могу переписать через прогу какую или мне придется по одному их в мускул создавать ? Спасибо что отвечаете на мои вопросы. Мне очень Вы сильно помогайте, сам я бы долго на эти вопросы ответы искал. ps: не понял как репутацию повысить тут плюса не нашел да и минуса нет. -
Кто сможет объяснить и ответить на эти вопросы ?
fomenko replied to fomenko's topic in Russian / Русский
1.1 На самом сервере это я полагаю Вы имейте ввиду то что бы не было кражи с FTTP клиента я прав ? 1.2 Я полагаю что картинки через FTTP можно стырить или нельзя, или их тоже можно через компилятор пропустить ? 1.3 Правильно я Вас понял? Все что храниться в FTTP клиенте то есть на хостинге что бы не было кражи моих ресурсов с хостинга я должен все файлы пере компелировать ? Все клиентские функции параметре в meta.xml включать cache="false" или protected что бы обезопасить клиентскую часть своего ресурса ? 2.1 Не знал что есть уже готовые решения. Очень полезная ссылка спасибо Вам огромное. 3.1 Согласен. И на этом спасибо. 4.1 Все я понял. Спасибо! Буду писать все с чистого файла)) 5.1 Спасибо. А как лучше аккаунты хранить в Mysql или и в SQLite сойдет ? В чем разница может нагрузка на сервер есть или безопасность на мускуле больше ? 6.1 То есть все уже готово не нужно базу для аккаунтов создавать? (есть internal.db еще есть еще такой же файл registry.db это что за файл и что там храниться ?) ps: Извините что пишу там много вопросов по мне лучше в одной теме все узнать чем раскидать их по всему форуму. -
А кто подскажет как сделать задний фон искаженным ?
-
Всем привет! Решил перейти из pawn в lua (mta). Не могу понять, и задаю вам вопрос кто может на них ответить ? 1. Весь код получается если взломают хостинг будет доступен всем ? (нельзя как свои ресурсы обезопасить ?) 2. Есть редактор для GUI, что бы можно было прям в игре их создавать ? 3. Кто может мне помочь в скайпе ? (есть вопросы на которые мне нужны ответы.) 4. Я так понимаю нету в луа не каких new.pwn как в сампе все приходиться самому с чистого писать ? 5. Где аккаунты хранятся ? 6. И как с сервером и клиентом взаимодействовать аккаунт ? (не могу понять допустим игрок не зарегистрирован аккаунта нет мы создаем новый, если есть то авторизуем игрока ?) Я первые тут на форуме возможно что то не там написал прошу перенести и меня извинить.