Jump to content

Space_Unicorn

Members
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Space_Unicorn

  1. Всем привет. Работаю с довольно большими (относительно мта) файлами Во время игрового процесса на клиенте часто открываются файлы размером 20-30 мбайт (шифрованные модели) И я столкнулся с проблемой: После открытия файла, читки, и закрытия, память не освобождается Как с этим бороться? И возможно-ли что дело в функциях работы со строками? string.sub используется часто
  2. Сталкивался с подобной проблемой, решение костыльное но рабочее Вырезал сразу код из своего чата для понимания логики CLIPBOARD = guiCreateEdit(1.1,1.1, 0.0001,0.0001,'',true) guiSetEnabled(CLIPBOARD,false) if key == 'v' and getKeyState('lctrl') then if isTimer(self.clipTimer) then return end guiSetText(CLIPBOARD,'') guiSetEnabled(CLIPBOARD,true) guiBringToFront(CLIPBOARD) self.clipTimer = setTimer(function() self.text = self.text..guiGetText(CLIPBOARD) self.carretIndex = utf8.len(self.text) guiSetText(CLIPBOARD,'') self.clipTimer = false end,50,1) guiSetEnabled(CLIPBOARD,false) return end
  3. Некоторое время GameQ работал, теперь с ним что-то стало. Вообще не пойму в чем дело. Раньше проблема была в том что не прибавлял к порту +123, но теперь хрен знает что не так. Пишет сервер оффлайн и всё...
  4. Спасибо за ответ, но походу она не рабочая. Все запросы говорят что сервер не отвечает
  5. Как можно получить количество игроков на сервере с помощью PHP но без запросов на lua скрипты? т.е только php-запрос.
×
×
  • Create New...