iMr.WiFi..!

Members
  • Content Count

    2,379
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    57

iMr.WiFi..! last won the day on July 14 2019

iMr.WiFi..! had the most liked content!

Community Reputation

853 MTA Ambassador

About iMr.WiFi..!

  • Rank
    Shooter

Details

  • Gang
    WTF

Recent Profile Visitors

5,831 profile views
  1. الاخ الكريم هذا موضوع مخصص لطرح فيديوهاتي لشرح اللغة اتمنى ما تطرح مشاكلك هنا وتفتح موضوع خاص لطلبك + ورجعنا للدورة واخيرًا بعد طول الانتظار ونعتذر عن التأخير
  2. لا تبيعه ولا تستخدمه.. خردة مع احترامي
  3. واضح انه سكربت متعوب عليه, بس هل هو مستخدم اصلاً؟
  4. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته, اعتقد كانت فيه مناقشات حول سعر السكربت.. عمومًا سعر السكربت هو سعر يحدده صاحبه على حسب المبذول ولكن مو كل شيء يكون بهالطريقة, لأنك تستهدف فئة ماعندها قدرة مادية كافية لمثل هالمبالغ طول فترة برمجتي للـ ام تي ايه كنت احط ارخص الاسعار لأني كنت عارف ماحد راح يقدر على المبلغ الي احطه مقابل المجهود لين ما نقلت توجهي البرمجي لشيء افضل واحسن سكربت بسيط ولكنه مهم والله يبارك في مشتريينه.
  5. ولكم باك, للآن مازلت سيء جداً في التصميم والتنسيق يحتاج لك كورس في التصميم والتنسيق + ولازم ترتب موضوعك اكثر بخصوص السيرفر انت كذا قاعد تخسف مجهوداتك!
  6. Hinomaru Zumou - Sumo Wrestler Hinomaru قصة الأنمي: إنها طقوس سماوية، وفنون حربية، ورياضة قتالية، إنها سومو !! يظهر طالب جديد "صغير الحجم"، “يوشيو هينومارو”، أمام نادي “السومو الصغير الضعيف” في مدرسة أوداشي الثانوية! إن الكلمات "الكبيرة" و "الثقيلة" هي قواعد هذه الرياضة، التي لا تناسب هذا المبتدئ ولو قليلا، لكنه يذهب والنادي “السومو الصغير” ليتسلق في طريقه إلى القمة! ("الهدف هو “هينوشيتا كايسان”! (لقب لأعلى رتبة في السومو الإحترافي، أي ما يعادل “يوكوزونا التصنيفات: رياضي، فنون قتالية، شونين عدد الحلقات: 24 حلقة التصنيف العمري: 12 سنة فمافوق (اخاف البزران لما يشوفونها يطبقونها عالواقع فزيدت العمر شوي) تاريخ الإنتاج: 2018 اوكتوبر رأيي عن الأنمي:
  7. انت مبدع أكثر , أعتذر من الجميع لعدم متابعتي المتواصلة للدروس نظراً لظروف دراستي وان شاء الله تتيسر الأيام القادمة قريباً ساعود بكمية من الدروس التي ستختم الدورة وعلماً ان الدورة ابتدائية فقط وموجهة للمبتدئين للمرة الثانية أكرر فلذلك الدروس قد تكون قليلة لتسهيل البداية على المبتدئين وتأسيس بعض المهارات فقط لاغير
  8. بمعنى اصح تقدر تجيب ارتفاعك عن سطح الأرض بصورة أكثر دقة
  9. الأفضل تسوي جدول فيه اللاعبين حق الفريق الاول واللاعبين حق الفريق الثاني وتسوي لوب وتحط اساميهم.. لأن طريقتك الحالية بتجيب اللوكال بلاير فقط
  10. ما احب اتدخل في النوايا ولكن واضح ان مافيه اي مقابل مادي يحفز المبرمج يشتغل معك وغير كذا العرض حقك يقوم على استغلال المبرمجين العرب بمسمى "لازم نجتمع ونطور" بحيث تتجنب التكاليف المادية عموماً اذا فيه مبالغ مادية مقدمة ومرضية لجميع المبرمجين الي بيدخلون معك, بالتوفيق وعسى تكون من أفضل السيرفرات!
  11. احنا نتكلم عن ميزانية ماتتعدى 200 دولار.
  12. الشخص واضح ان ميزانيته قليلة وتعطيه كرت غالي؟ GEFORCE 1650 رخيص واداء ممتاز. فيه مراجعة جيدة لكرت GTX 750:
  13. تواصل معي وبأذن الله نتفق على خير, طرق التواصل تجدها في التوقيع.
  14. local renderTarget = dxCreateRenderTarget( 1000, 1000, true ) local posX, posY, posZ = 14, 0, 2.8 local scroll = 0 local players = { } table.insert( players, { "Лицо" } ) table.insert( players, { "Волосы" } ) table.insert( players, { "Кожа" } ) table.insert( players, { "Одежда" } ) table.insert( players, { "Руки" } ) table.insert( players, { "Ноги" } ) table.insert( players, { "Голова" } ) table.insert( players, { "Лоб" } ) table.insert( players, { "лицо" } ) table.insert( players, { "голова" } ) table.insert( players, { "руки" } ) table.insert( players, { "одежда" } ) table.insert( players, { "пальцы" } ) table.insert( players, { "Лицо" } ) table.insert( players, { "Лицо" } ) function isMouseInPosition ( x, y, width, height ) if ( not isCursorShowing( ) ) then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize ( ) local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then return true else return false end end function rendermenu() dxSetRenderTarget( renderTarget, true ) local offsetY = 100 for i = 1, #players do local posX, posY, width, height = 0, offsetY - scroll, 970, 80 dxDrawRectangle( posX, posY, width, height, tocolor( 0, 0, 0, 200 ) ) dxDrawText( players[ i ][ 1 ], posX + 30, posY, posX + 30 + width, posY + height, tocolor( 255, 255, 255, 255 ), 3, "default-bold", "left", "center" ) --dxDrawText( players[ i ][ 2 ], posX + ( width - 30 ), posY, posX + ( width - 30 ), posY + height, tocolor( 255, 255, 255, 255 ), 3, "default-bold", "right", "center" ) if( isMouseInPosition( posX, posY, width, height ) )then if( getKeyState("mouse1") )then -- Your function here. end end offsetY = offsetY + 80 end local contentH = #players * 80 local viewableRatio = 900 / contentH local scrollH = 900 * viewableRatio dxDrawRectangle( 970, 100, 30, 900, tocolor( 0, 0, 0, 230 ) ) dxDrawRectangle( 970, 100 + ( scroll * viewableRatio ), 30, scrollH, tocolor( 255, 255, 255, 230 ) ) dxDrawRectangle( 0, 0, 1000, 100, tocolor( 0, 0, 0, 255 ) ) dxDrawText( " Создание персонажа ", 0, 0, 1000, 100, tocolor( 255, 255, 255, 255 ), 5, "default-bold", "center", "center" ) if ( getKeyState( "f4" ) ) then dxSetRenderTarget( myRenderTarget ) end if ( getKeyState( "f2" ) ) then scroll = math.min( scroll + 15, contentH - 900 ) elseif ( getKeyState( "f3" ) ) then scroll = math.max( scroll - 15, 0 ) end dxSetRenderTarget( ) dxDrawMaterialLine3D( posX, posY, posZ + 5, posX, posY, posZ, renderTarget, 5, tocolor( 255, 255, 255, 255 ), 0, 0, 0 ) end addEventHandler( "onClientRender", root,rendermenu)
  15. شرح منسق وممتاز استمر على مجهودك الطيب, والمفترض انك تحط معلومات اكثر عن الويكي حيث يستفيد من موضوعك بشكل كامل, غير كذا الترجمة الحرفية يعني تترجم كل شيء بالحرف فكلمة كلاينت + سيرفر تترجم الى معناها, طبقات بدلها بـ فئات أو أصناف أفضل غير كذا انت ابدعت بتنسيق الموضوع وبالتوفيق.