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Neving

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  1. Vale, ya lo conseguí, gracias a todos
  2. He estado probando tu código aquÍ: local x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do local px,py,pz = getElementPosition (veh) local vehID = getElementModel(veh) local vehicle = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if veh ~= vehicle then if vehID ~= 548 then local pdistance = getDistanceBetweenPoints3D ( x,y,z,px,py,pz ) if pdistance <= 6 then --Get screenposition local sx,sy = getScreenFromWorldPosition ( px, py, pz+0.95, 0.06 ) if sx and sy then --Draw Vehicle vNames = { ["Sabre"] = "Cajaconruedas" } local w = dxGetTextWidth(getVehicleName(veh),1.02,"default-bold") dxDrawText ( vNames[getVehicleNameFromModel(getElementModel(vehicle))], sx-(w/2), sy, sx-(w/2), sy, tocolor ( 100, 255, 100, 200 ), 1.02, "default-bold" ) <---- 1322 end end end end end Y esto es lo que me muestra el debugscript3 He estado probando a cambiar el nombre por el modelo y a quitar la función de getVehicleNameFromModel pero tampoco hay solución.
  3. El problema es que no encuentro la función dxDrawText (supongo que utilizará esta) la cual se encarga de escribir el nombre de los vehículos.
  4. Hola buenas, estoy tratando de cambiar el nombre de los vehículos en mi server de DayZ pero soy incapaz. Me refiero al nombre que sale cuando te acercas a los vehículos por ejemplo, no una vez que te metes en ellos y aparece el cartel en grande con el nombre del vehículo. ¿Qué debo hacer? Un saludo y gracias.
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