-Rex-

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  1. Hace 2 años no hago ningún script ni nada relacionado a Lua. ¿Alguien podría decirme que se ha implementado de nuevo en MTA? Hace poco vi que ya se pueden poner animaciones personalizadas pero me queda duda si existen muchas otras cosas nuevas más.
  2. La wiki solo es una referencial de todas las funciones y eventos con las que cuenta MTA, no sirve mucho empezar aprendiendo de allí. Deberías empezar con lógica de programación (es tedioso aprender pero beneficioso), aprende lo más que puedas sobre ello y también con PseInt. De paso, te digo que aprender a programar no es fácil ni lleva poco tiempo. Puedes tardar años, pero de eso se trata el aprendizaje. Una vez creas que domines un poco la lógica de programación, descarga scripts de la comunidad y examinalos. Observa su código, qué hace, para qué sirve y a partir de eso puedes crear tus propios scripts. Así sea que hayas copiado un trozo de código, lo que cuenta es que sepas como funciona. Ya luego no necesitarás consultar scripts para hacer algo.
  3. -Rex-

    Desvalorización

    Llevo alrededor de 3 años o más retirado del MTA. He dejado algunos de mis proyectos en la comunidad, entre ellos el que más destaco y estuvo en muchísimos servidores, el panel de grupos. Desconozco ahora si se expandió dentro de más servidores. Pero me siento muy bien al saber que todo mi trabajo lo compartí gratis. En efecto, el valor que las personas le fijan a los scripts o a los gamemodes en MTA, realmente es muy bajo y no representa en ocasiones ni el 10% del valor real de un trabajo. He visto -y yo también lo hice- como algunos venden sus scripts por miserables cinco dólares. Incluso el script más caro, no sobrepasa los $20. Durante este tiempo he estado inmerso en la programación de aplicaciones de escritorio (y ahora en web) y hasta el más minímo sistema tiene costes de hasta $1000 dólares. Creo, que todos los scripters de la comunidad hispana deberían tomar conciencia y dejar de ofrecer su trabajo por casi nada. Ofrezcan sobre todo valor y calidad, pero no se olviden de cobrar lo justo y lo que es. Ahora, finalizando el tema. Si tendrías que ponerle precio a tu hora de trabajo... ¿Cuánto crees que sería el precio de cada uno de tus scripts considerando el tiempo que tardaste en hacerlos?
  4. Deberías vender algo que es de tu autoría.
  5. X2 Me dio mucha risa el post de este tipo jajaja
  6. function removeTent(object) // local x, y, z = getElementPosition(source) local item, itemString = getItemTablePosition("Tienda de Campaña") local itemPickup = createItemPickup(item, x, y, z + 1, itemString) destroyElement(getElementData(object, "parent")) destroyElement(object) end addEvent("removeTent", true) addEventHandler("removeTent", getRootElement(), removeTent)
  7. Yo en lo general, empece con lua. Creando varios servidores y scripts ( los cuales he liberado varios ), y terminé abandonando MTA hace 1 año. Después de esto me incursione en la programación, es decir, algo que implique cosas más complejas y que en un futuro, podría trabajar de ello. Actualmente estoy formandome como desarrollador Junior ( web y aplicaciones .NET ) y me preguntaba de igual forma, si de los tantos antiguos e inactivos que existen... ¿Quiénes empezaron con LUA y luego pasaron a la programación?
  8. Puta madre, que buen trailer. ¡Éxitos con el servidor!
  9. De esa forma se utiliza el triggerClientEvent. Lormateve, Prueba con esto triggerServerEvent ( "SaberRamaTrigger", getLocalPlayer(), pia )
  10. Las imágenes no están disponibles
  11. Estás pidiendo dos cosas, un sistema de mochilas y un sistema inventario con interfaz. Escribeme al privado, podemos llegar a un acuerdo.
  12. Puedes preguntarle a alguno de los 103.026 miembros de tu comunidad si te pueden ayudar gratis v:
  13. En esta nueva versión la mayoria de bugs fueron corregidos, además de eso hubo mejoras en la interfaz. El codigo fue simplificado para que sea lo mas editable posible. Entre lo que destaca es que en la mayoria de acciones se implemento un sistema de ventanas de dialogo, además de haberse creando un sistema de eventos propio para el script. Puedes cambiar el nombre de tu grupo las veces que quieras. Las acciones que haga cada jugador ( por ejemplo cuando se expulse un jugador ) será mostrada en el chat para todos los miembros del grupo, asi como cada mensaje que se registra en el sistema de logs. Fueron muchísimos cambios que se dieron en esta versión por lo que no podre mencionarlas todas. Espero que les guste esta nueva versión, lo he subido a github con la intención de que si algún dia abandono su desarrollo, la comunidad lo siga manteniendo. Link: https://github.com/xNout/gpsystem GALERIA DE IMAGENES
  14. Nueva versión disponiblen! ( v2.0.0 ) Pronto subire imagenes https://github.com/R3xit0/gpsystem
  15. function Parada_58_a_1 (DispPasajeros) if (PasajENP_a_1 > 0) and (DispPasajeros > 0) then DispPasajeros = DispPasajeros -1 PasajENP_a_1 = PasajENP_a_1 -1 PasajSuben = PasajSuben +1 outputChatBox ("Pasajeros que suben: " .. PasajSuben, source) outputChatBox ("Pasajeros Disponibles: " .. DispPasajeros, source) setTimer ( Parada_58_a_1, 1000, 1, source, DispPasajeros) else outputChatBox ("Pasajeros Nuevos Disponibles: " .. DispPasajeros, source) timer = setTimer (greetingCommand, 500, 1, PasajSuben) --Pasa a la otra func, para realizar el Trigger Client end end addEvent( "onGreeting", true ) addEventHandler( "onGreeting", resourceRoot, Parada_58_a_1 ) function greetingCommand ( playerSource, PasajSuben ) local playerSource = getPlayerName( playerSource ) triggerClientEvent ( playerSource, "onGreeting2", playerSource, PasajSuben ) --Aca es el dato que se pasa a Cliente outputChatBox ("Pasajeros que suben: " .. PasajSuben, playerSource) end