Jump to content

FJason

Members
  • Content Count

    23
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About FJason

  • Rank
    Civilian

Details

  • Gang
    left

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Тёмные начали творить всюду хаос, но светлые не дадут этому сбыться! https://vk.com/@mtami-strazhi-haos-i-ad
  2. Серия давно обещанных обновлений продолжается. Получите своего первого верного помощника и насладитесь видом с высоты птичьего полёта. Полностью новая физика полёта питомца и не только это. https://vk.com/@mtami-pitomec
  3. Пусть и мелочь, но исправлено.
  4. Улучшенная система прокачки персонажа, сундуки, карта, новая теория пространства. https://vk.com/@mtami-teoriya-prostranstva
  5. Леса ЛС погружаются во тьму - кое-что что зловещее надвигается. Все записи Отшельника, что вы видели на его острове, начали реализовываться. Чем ближе к ночи тем более опасней - ночь темна и полна ужасов! https://vk.com/@mtami-zombi
  6. Крейсера и авианосцы. Мародёры Приступаем к завершению закладывания фундамента сервера на основе которого сервер будет развиваться и развиваться дальше. Старые игроки давно наслышаны о том, что в нашем мистическом сервере запланировано 3 типа баз фракций, но все могли использовать только 1 тип. И время пришло — не стоит забывать что сервер не только про магию, но и про высокие технологии. Высоты, ветра, облака и лучший вид на всё. Если вы любитель воздуха (не только стихии), вы рождённый пилот, любите десантироваться — то вам стоит вступить в эту фракцию. Вашей базой фракции я
  7. v 1.0 Обновление #26 Вот и увидел свет первая версия сервера. Предстоит разработать ещё много что нового — но развитие сервера зависит не только от разработчиков, но и от аудитории. Больше функций в будущем — казалось бы что чем позже тем лучше время начать играть, но увы это не так. Компенсацией низкого онлайна и меньшего функционала сейчас чем в будущем является более легкодоступные предметы и достижения чем будет потом. У нас никогда нет самого лучшего варианта — не бывает прогресса без негативных эффектов. Значительно изменилось меню авторизации. Больше нет перемещения экр
  8. Отраслевая экономика Обновление #25 До это момента были квесты, больше 20 — многие были не взаимосвязаны друг с другом, в основном была только езда по маркерам. Таким образом можно сделать сколько угодно квестов. Но этим правилам мы не последовали и количество заменили на качество. Для начала почти половина старых квестов была удалена, были добавлены новые и в итоге их стало ещё больше, но каждый квест со своими особенностями. Все квесты разделены на 5 отраслей, найти их можно через Меню — Заработок. Больше нет системы г
  9. Вечная война Обновление #24 • Уже давно забытая война за леса ЛС 1 час за день — все собирались в это время, кто как готовился к войне, востребованные базы фракций. • Общее исследование оружия и патронов во фракции — совместное планирование что и как дальше открывать, и доставка ресурсов для этого. Эти системы уже удалены, но принципы не забыты и снова возвращаются к нам, но немного в иных вариациях. Аномалию теперь невозможно захватывать без наличия базы фракции рядом — нет смысла лезть на аномалию без базы фракции, снова рисковать этот базой, но и не упускать шанс
  10. Экипировка Обновление #23 Недалеко от главного городка появился магазин экипировки где продаются различные вещи, которые можно одеть на персонажа для увеличения тех или иных параметров. Найти магазин не так трудно. Встаём на маркер и перед нами открывается меню магазина Купив всё необходимое открываем инвентарь и там нажимаем на «Экипировка» Перед нами меню со слотами персон
  11. Под покровом пустынных аномалий Обновление #22 В пустынях ЛВ начали проявляться ещё больше аномалий — 61 новых мест их появления. На данный момент 5 типов аномалий. Разберём подробней. Аномалия становится активной если кто-то подошёл к ней. Пока аномалия не активирована она не ударит игрока и за активацию игрок получает +1 очко стихии что понадобится для улучшения магический заклинаний. Скоро за квесты больше не будут давать очки стихии, так как будет другая система квестов. И получение очей стихии за активацию аномалий будет самым эффективным способом. Аномалию жарка можно уз
  12. Метла #20 У необычного сервера должен быть способ перемещения для новичка необычным. И встречаем … Убраны скутеры везде и всюде. Их больше нет на сервере. Взамен им пришла метла, с помощью которого также легко перемещаться как на скутере. Метла доступна сразу всем игрокам. Вызвать метлу можно через Меню — Вызвать метлу. Метла со временем теряем своё здоровье в зависимости от ситуации: — вызов метлы тратит 5 здоровья — за полёт на одном месте за 1 минуту тратится 1 здоро
  13. Магия стихий Вплоть до этого момента от магии было лишь слово чем дело. Но мы добрались и до этого теперь — пора исправлять! Забудьте о понятии магический класс, который состоял из инженера, медика, стрелка и мага (маг в магическом классе?!) и прочих других классов, которые очень сложно было открыть. Им пришла новая замена — магический класс заменён на стихию, которая состоит из следующих частей: • Стихия воздуха — Управляйте воздушными потоками как для атаки так и для перемещения, телепортации. От простой левитации до доппеля и торнадо. Самый лучший класс для защиты.
  14. Изучая тонкости Точнее тонкости бесконечного нового мира. Больше никому ничего известно, всё вам предстоит самим изучать в самой игре, пробовать разные комбинации. Прочитав статьи, вы узнаете только короткое описание систем. И о чём это вы узнаете ниже ↓ Пока одни работают (занимаются исследованиями во фракции) другие отдыхают и результатами потом пользуются все — так было, с этим обновлением это исправлено. Жалобы на то, что исследовать оружия очень дорого и один из факторов дороговизны было то, что во фракции может играть до 16 игроков. Зависимость от онлайна, возможность па
  15. Далёкие земли Острова. Мистические острова — так и называется сервер. Но островов самих при этом мало. Мало было. Добавлено около 10 больших и маленьких островов. Каждый остров имеет свой уникальный вид и доступность. Не обошлось и без заброшенного порта, где тоже есть свои полезные вещи, о которых можно узнать только посетив это заброшенное место. Все новые локации расположены в мире #4850. Но все острова здесь же будут показаны. Другие вам придётся самим искать. В будущем
×
×
  • Create New...