#x1AhMeD-09

Members
  • Content Count

    2,136
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Everything posted by #x1AhMeD-09

  1. اظن مشكلتك من الميتا نفسها جرب بدل الميتا بذي <meta> <script src="c_animation_system.Lua" type="client"/> <script src="s_animation_system.Lua" type="server"/> <config src="animations.xml" type="client" /> <script src="s_list.Lua" type="server" /> <script src="c_list.Lua" type="client" /> <file src="walk_rest.ifp" /> </meta> وش فيه .Lua تيجي .Lua صغير مو كبير l المهم روح ملف ميتا و تاكد ان حرف
  2. use setBlipVisibleDistance -- Exmaple addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ) , function ( ) for _ , Blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do setBlipVisibleDistance ( Blip , 1000 ) end end )
  3. تسلم , كنت مسويها من سنه و اعتزلت
  4. انا ؟ بالتوفيق لك و شكله هيك بيكون مود قوي ينافس بقيت المودات الي من نوعه
  5. Dead topic sad function FormatSize ( size ) local Sizes = { { 9 , 'GB' } , { 7 , 'MB' } , { 4 , 'KB' } , { 1 , 'B' } } if size and tonumber ( size ) and size:len ( ) > 0 then local size = tostring ( size ) for _ , value in ipairs ( Sizes ) do if size:len ( ) >= value [ 1 ] then return ( size:sub ( 1 , size:len ( ) , ( value [ 1 ] >= 9 and - 9 or value [ 1 ] - 1 ) ) .. '.' .. size:sub ( 2 , size:len ( ) - ( ( value [ 1 ] == 9 and - 7 ) or ( value [ 1 ] == 7 and - 4 ) or ( value [ 1 ] == 4 and - 1 ) ) ) .. ' ' .. value [ 2 ] ) end end end return size end FormatSize : وظيفه تحول لك الحجم الي GB/MB/KB/B
  6. اووووه يا حبيب القلب وينك من زمان و ما احد شافك بعدها Unity منور يا راجل اختفيت انت في شخبارك دابل
  7. و انت كمان يراجل زمان من سنه حتي المنتدي كان تفاعله حلو و دايما مواضيع و خناقات و منافسات لاكن دلوقتي صراحه صار ميت
  8. وش الموضوع الميت ذا , سنه كامله عدت و ما في اي تفاعل مفروض ينقفل امزح بالتوفيق لك و لسيرفرك
  9. dxDrawRectangle + guiSetVisible ???? استخدم المتغيرات
  10. dxDrawRectangle dxDrawCircle -- radius = 90 بعد كدا شويه حسابات عشان تعاملهم علي انهم شكل واحد
  11. مشكور بس خلاص حليتها المشكله كان في تعريف المتغيرات نسيت احط global
  12. import random Students = { } class ID_SYSTEM: Used_Ids = [ ] def generate_new_id ( ): id = random.randint ( 1900000 , 1999999 ) if id in Used_Ids: generate_new_id ( ) else: return id def remove_id ( id ): if id in Used_Ids: list.remove ( id ) def count_id ( ): count = 0 for _ in Used_Ids: count += 1 return count def Add_New ( to_be_added ) to_be_added = str ( to_be_added) last_index = -1 for x in Students: last_index += 1 Students[last_index] = [ ID_SYSTEM.generate_new_id ( ) , to_be_added ] Add_New ( 'RONTGEN' ) لما استعمل وظيفه Add_New كلمه RONTGEN ما تنضاف لللائحه و يقلي خطا في سطر Students[last_index] = [ ID_SYSTEM.generate_new_id ( ) , to_be_added ] انا مااشوف خطا صراحه فاذا احد يقدر يساعد
  13. طريقتي تسوي لك عداد تكسي واقعي الكود غير مجرب + لي فتره ما برمجت و كنت اتعلم لغه تانيه فممكن اكون اتلخبط او حاجه local timer = nil local dT = 0 local isAllowedVehicle = { --[ car id ] = true to be active [420] = true, } function getElementSpeed(theElement, unit) assert(isElement(theElement), "Bad argument 1 @ getElementSpeed (element expected, got " .. type(theElement) .. ")") local elementType = getElementType(theElement) assert(elementType == "player" or elementType == "ped" or elementType == "object" or elementType == "vehicle" or elementType == "projectile", "Invalid element type @ getElementSpeed (player/ped/object/vehicle/projectile expected, got " .. elementType .. ")") assert((unit == nil or type(unit) == "string" or type(unit) == "number") and (unit == nil or (tonumber(unit) and (tonumber(unit) == 0 or tonumber(unit) == 1 or tonumber(unit) == 2)) or unit == "m/s" or unit == "km/h" or unit == "mph"), "Bad argument 2 @ getElementSpeed (invalid speed unit)") unit = unit == nil and 0 or ((not tonumber(unit)) and unit or tonumber(unit)) local mult = (unit == 0 or unit == "m/s") and 50 or ((unit == 1 or unit == "km/h") and 180 or 111.84681456) return (Vector3(getElementVelocity(theElement)) * mult).length end function Traveled_Distance ( ) if isPedInVehicle ( localPlayer ) and isAllowedVehicle [ getElementModel ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) ] then dT = dT + getElementSpeed ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) , 0 ) guiSetText ( meterlable , " " .. math.floor(dT) .. " متر" ) else killTimer ( timer ) end end addEventHandler ( "onClientVehicleEnter" , root , function ( ) if isAllowedVehicle [ getElementModel ( source ) ] then if not isTimer ( timer ) then timer = setTimer ( Traveled_Distance , 1000 , 0 ) end end end )
  14. ذا مو مود لسيرفرات ذا معمول للمبرمجين عشان يساعدهم لو يبون يسو نظام رتب للسيرفر غير الأسل
  15. بالتوفيق ملحوظه ( جيب مفرد كلمه مهابل ) و اعرف معناها
  16. --client if ( source == Button[44] ) then local message = guiGetText ( editAdmin ) if message == "" then playSoundFrontEnd(2) return end triggerServerEvent ( "SendMessage" , localPlayer , message ) end addEvent ( "ReciveMessage" , true ) addEventHandler ( "ReciveMessage" , root , function ( message , Name ) local servertime = getRealTime ( ) local hours , minutes , second = servertime.hour , string.format ( "%02d" , servertime.minute ) , string.format ( "%02d" , servertime.second ) guiSetText ( memo_admin , guiGetText ( memo_admin ) .. "[" .. hours .. ":" .. minutes .. ":" .. second .. "] " .. Name .. ": " .. message .. "\n" ) guiSetText ( editAdmin , "" ) end end ) -- # Server side addEvent ( "SendMessage" , true ) addEventHandler ( "SendMessage" , root , function ( Message ) for _ , Player in pairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do triggerClientEvent ( Player , "ReciveMessage" , Player , Message , getPlayerName ( source ) ) end end )
  17. send the message to server side by using triggerServerEvent and then send it back to the client side --client if ( source == Button[44] ) then local message = guiGetText ( editAdmin ) if message == "" then playSoundFrontEnd(2) return end triggerServerEvent ( "SendMessage" , localPlayer , message ) end addEvent ( "ReciveMessage" , true ) addEventHandler ( "ReciveMessage" , root , function ( message ) local name = getPlayerName ( localPlayer ) local servertime = getRealTime ( ) local hours , minutes , second = servertime.hour , string.format ( "%02d" , servertime.minute ) , string.format ( "%02d" , servertime.second ) guiSetText ( memo_admin , guiGetText ( memo_admin ) .. "[" .. hours .. ":" .. minutes .. ":" .. second .. "] " .. getPlayerName ( localPlayer ) .. ": " .. message .. "\n" ) guiSetText ( editAdmin , "" ) end end ) -- # Server side addEvent ( "SendMessage" , true ) addEventHandler ( "SendMessage" , root , function ( Message ) for _ , Player in pairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do triggerClientEvent ( Player , "ReciveMessage" , Player , Message ) end end )
  18. add \n to line 13 guiSetText(memo_admin, guiGetText(memo_admin).."["..hours..":"..minutes..":"..second.."] "..getPlayerName ( localPlayer )..": "..message.."\n" )
  19. وظيفه مفيده و كويسه بالتوفيق اوسكر مبدع كالعاده عندي اقتراح صغير ليك انك تضيف ايفنت مع الوظيفه عشان لو في حالات خاصه مع قفل اللوحه
  20. الحد في اسم السيرفر 74 حرف و الحرف العربي يتحسب بـ2 حرف و المسافه = 1 حرف