StinGeR_93

Members
  • Content Count

    6
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About StinGeR_93

  • Rank
    Vic

Details

  • Gang
    bugs

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Wow, now it's working I'm using FileZilla to transfer files. It selects transfer mode automatically by default. I've selected binary mode and uploaded san_andreas file and now the resource works perfectly. Thanks a lot!
  2. Okay, here's zip archive with the folder, that you need to put into 'resources' folder. Then you should launch 'npchlc_traffic' resource in order to reproduce its error. An editor error appears after several actions: - Launch 'npchlc_traffic_editor' resource - Enter the command: /trafficname san_andreas - Then enter: /trafficload ZIP archive: http://s000.tinyupload.com/index.php?fi ... 1826792644
  3. It worked. Now console shows the error while loading paths in npchlc_traffic: [2015-11-01 22:39:32] Starting npchlc_traffic [2015-11-01 22:39:32] Starting npc_hlc [2015-11-01 22:39:32] Starting server_coldata [2015-11-01 22:39:32] ERROR: [resplay]/[traffic]/npchlc_traffic/traffic.lua:5: [resplay]/[traffic]/npchlc_traffic/load_paths.lua:98: attempt to index field '?' (a nil value) [2015-11-01 22:39:32] npchlc_traffic restarted successfully The 98th line is: if (ll ~= 0) or (rl == 0) then node_conns[n2][n1] = new_id end The same with editor: [2015-11-01 22:42:51] Loaded 29.9% [2015-11-01 22:42:53] ERROR: [resplay]/[traffic]/npchlc_traffic_editor/save_load_s.lua:5: ...y]/[traffic]/npchlc_traffic_editor/fake_elements.lua:117: table index is nil [2015-11-01 22:42:54] ERROR: [traffic]/npchlc_traffic_editor/save_load_s.lua:257: attempt to perform arithmetic on global 'loadtraffic_nodecount' (a nil value) But I still can't understand, why is this error appears on Linux server, and all works fine on Windows platform...
  4. Hi. I want to use 'npchlc_traffic' resource on my server. But the problem is that it doesn't work correctly at least at Linux public server. I was testing it on my PC (OS Windows) and it works perfectly there. But when I launch it on Linux server - it doesn't load paths correctly. The resource finishes initialization every time at the same line and server writes in console, that 'npchlc_traffic' started successfully without loading paths. And there are no NPCs appearing on the server. I've tried to load paths through 'npchlc_traffic_editor' resource. The server on my PC loads them perfecly. But Linux server throws an error: ERROR: [traffic]/npchlc_traffic_editor/save_load_s.lua:248: attempt to perform arithmetic on global 'loadtraffic_nodecount' (a nil value) I don't know if it's a Linux server problem, or not. So, is there any solution of it? Thanks in advance. P.S.: 'npchlc_traffic' fails on any value assignment for multidimensional array. For example: node_conns[n2][n1] = new_id Linux server ignores this line and finishes resource initialization. There are no errors in debugscript or console.
  5. 5 сентября 2015 года был открыт игровой сервер проекта ResPlay. На данный момент игровой мод сервера находится на стадии LS beta и из городов доступен только Лос-Сантос. Разработка новой версии уже началась. Сам игровой режим представляет собой гибрид RPG и DM. Игра на сервере основана на системе уважения государства и криминального мира. От репутации игрока зависят его возможности: на какую работу он может устроиться, какое оружие доступно для покупки и т. д. Доступно 14 различных видов работ: от мойщика улиц до военного. Заработанные деньги можно тратить на машины, дома и бизнес. Хочется отметить такую инновацию в моде, как меню действий, которая пришла на смену надоевшим текстовым командам вроде "/enter", "/buy" и т. д. Также игровой режим позволяет использовать инвентарь для хранения купленных предметов. Конечно же, будут вопросы: почему Multi Theft Auto, а не более популярный San Andreas Multiplayer? В отличии от SA-MP, MTA является более продвинутым в плане возможностей и, на наш взгляд, более грамотно устроенным мультиплеером. К сожалению, на момент написания данной новости он не нашел такой популярности, но он имеет немаленький потенциал. Достаточно отметить, например, что расчёты идут не только на сервере, но и на компьютере игрока, что позволяет реализовать более сложные и уникальные фишки. И это не говоря о более продвинутой системе синхронизации, которую даёт этот мультиплеер. В честь открытия мы запускаем акцию "Приведи друга и получи $100000". Всё, что требуется, - это: 1. Зарегистрироваться на сервере ResPlay. 2. Рассказать другу о сервере. 3. Друг должен зарегистрироваться на сервере, указав ваш никнейм в поле "Referrer". 4. При достижении другом 10% положительного или отрицательного уважения вы получите $100000 на игровой счёт. 5. Таким образом вы можете привести до трёх друзей. Для игры на сервере требуется полная версия GTA: San Andreas (весит примерно 4 ГБ) и клиент мультиплеера MTA:SA 1.5. Более подробная информация об игре доступна в разделе "Как играть" в главном меню сайта. IP: 193.26.217.150:22019 Приятной игры!
  6. Hi. I'm trying to compile ml_base project on Fedora x64. There was no problem with compiling it for 32-bit. But I need to make a library for 64-bit server. And I get this while compiling: ./ml_base.o: relocation R_X86_64_32 against ".rodata" can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC ./ml_base.o: error adding symbols: Bad value I've tried to compile it with -fPIC flag, but server log says, that server can't find required .so files while launching ml_base.so library. What should I do to compile it properly?