Jump to content

Dr.Zlh

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dr.Zlh

  1. سوينا بس ميشتغل بس اسوي تعرف لملف الشادور وتشغيل له بس م يزبط
  2. طيب الحين انا حطيت كل شيء بس عيا يشتغل + ي سفاح هوا موب تعديل على اليت تعديل على شكل اوبجكت في السياره + الحين بس المطلوب كيف بس اخليه يشتغل على اللعبه الباقي على لمن اشغل المود يشتغل معي على طول كيف ؟؟؟
  3. اخوي سفاح كل شيء سويته بس م يشتغل حقك الانك ما حدد المنطقة او نوع الفلات الشادور جهاز بس باقي الكلنت ابي اخليه يشغل الشادور على الابوجكت حق نور السياره اذا ركب السياره ويكون يومض او يطفي ويشتغل بشكل مكرر زي الفلشر
  4. يب علشان يطفى اذا خرج من الموتر
  5. حط الشادر بالحدث هذا "onClientVehicleEnter" سوينا myShader = dxCreateShader( "shader.fx" ) addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(thePlayer, seat) local theVehicle = source if seat == 0 and thePlayer == localPlayer then engineApplyShaderToWorldTexture( myShader, "vehiclelightson128", theVehicle ) end end ) addEventHandler("onClientVehicleExit", root, function(thePlayer, seat) local theVehicle = source if seat == 0 and thePlayer == localPlayer then engineRemoveShaderFromWorldTexture( myShader, "vehiclelightson128", theVehicle ) end end )
  6. طيب ي اخوان كثير الله خيركم بس باقي م خلصنا اسم التكست vehiclelightson128 بس كيف اخليه م يشتغل إلا لزم تركب السياره واخليه طفى ويشتغل " يومض " ممكن تفيدوني
  7. والله عارف اني بالشك بس كيف اعرفه على السياره يعني لمن اصمم السياره احط اوبجكت في السياره بهذا الاسم ولا كيف فهمني ي مدير
  8. حلووووين هذي نعرفها بس وش نكتب في text = التكست علشان تجي في المواتر ؟؟؟
  9. engineApplyShaderToWorldTexture وش اكتب في هذا اعرف احطة بس وش احط فيه علشان يشتغل على الموتر
  10. اخوي انا قلت ابيه بـ الشادور فلات هذا سهل مره ابي الشادور فلات على الموتر كيف ؟؟؟
  11. مود فليشر وراح يشتغل على فلات معين في تصميم السياره يشتغل بزر
  12. ي هو محد معطينا وجه ؟؟
  13. اول شيء لزم تسوي طريقة فتح للوحة الي تبيها تفتح من سكربت ثاني عن طريق addCommandHandler('الكلمة الي تفتح بأف 8', اسم الوظيفة لفتح النافذة) ثم تروح على السكربت الثاني وتسوي function open () showCursor ( false ) executeCommandHandler ( "الكلمة الي تفتح بأف 8 في السكربت الاول" ) end اتمنى فهمت
  14. اعرف كيف احطة بس معرف وش احط فيه + كيف اخليه يشتغل وطفى بزر معين + كيف اخليه على نور السياره وتكون السياره اصلا معدله علشان يشتغل
  15. كيف استعمل هذي engineApplyShaderToWorldTexture
  16. السلام عليكم كيفكم ي شطار المهم ابي اسوي مود فلشر بالشادور فلات بس مني عارف كيف اسويه على السيارات هذا ملف الشادر // // tex_names.fx // float Time : TIME; // Make everything all flashy! float4 GetColor() { return float4( 1, 1, 0, 1 ); } //----------------------------------------------------------------------------- // Techniques //----------------------------------------------------------------------------- technique tec0 { pass P0 { MaterialAmbient = GetColor(); MaterialDiffuse = GetColor(); MaterialEmissive = GetColor(); MaterialSpecular = GetColor(); AmbientMaterialSource = Material; DiffuseMaterialSource = Material; EmissiveMaterialSource = Material; SpecularMaterialSource = Material; ColorOp[0] = SELECTARG1; ColorArg1[0] = Diffuse; AlphaOp[0] = SELECTARG1; AlphaArg1[0] = Diffuse; Lighting = true; } } اتمنى المساعدة
  17. hospitalsTable = { { 1179.22803,-1323.52087,14.15908 }, { 1606.85559,1822.30957,10.82031 }, { -2659.85767,632.98505,14.45313 }, } function spawn( player ) local i=0 local minDistance=100000 local minHospital = 0 local posX, posY, posZ = getElementPosition(player) for key,val in ipairs(hospitalsTable) do i=i+1 local distance = getDistanceBetweenPoints2D(posX, posY, val[1], val[2]) if (distance) then minDistance=distance minHospital=i end end for k,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do local x, y, z = unpack ( hospitalsTable[ math.random ( #hospitalsTable ) ] ) setTimer ( spawnPlayer, 1200, 1, v, x, y, z, 90, 46 ) end end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),spawn)
  18. السلام عليكم ابي فكشنات حركة التدخين مع السقراة مثل هذا الي في المقطع بلييييييييييييييييييييز ي حلوين
×
×
  • Create New...