#,xiRocKyz

Members
  • Content count

    1,785
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

#,xiRocKyz last won the day on September 5

#,xiRocKyz had the most liked content!

Community Reputation

269 Superstar

About #,xiRocKyz

  • Rank
    Loc

Recent Profile Visitors

4,086 profile views
  1. #,xiRocKyz

    >>>>> الموضوع العام <<<<<

    انا استخدم ايفون لكن مواصفات الجالكسي افضل ترا
  2. #,xiRocKyz

    check this code

    Put your codes under the creation of the button
  3. #,xiRocKyz

    طلب تصحيح كود , getRandomPlayer()

    للحين وظيفتك غلط وتسبب infinite loop لنفترض ان هناك فقط لاعب واحد في السيرفر انت كذا عرفت اللاعب في المتغيرين player1 و player2 وأنت تتحقق اذا كانوا مختلفين وهم نفس اللاعب ف بيسبب لوب لانهائي سويت وظيفة افضل للي يبي يستفيد: function getRandomElementsFromData(elementType, dataKey, dataValue, maxElements) if type(elementType) == 'string' and type(dataKey) == 'string' then local elements = getElementsByType(elementType) local maxElements = type(maxElements) == 'number' and math.max(maxElements, 1) or 1; local dataElements, randomElements = {}, {}; local currentIndex = 1; for index = 1, #elements do if getElementData(elements[index], dataKey) == dataValue then dataElements[string.char(math.random(97, 122))..index] = elements[index]; end end for index, value in pairs(dataElements) do randomElements[currentIndex] = value; if currentIndex >= maxElements then break end currentIndex = currentIndex +1 end return randomElements end return false end مثال: addEventHandler('onResourceStart', resourceRoot, function() local numbers = {'one', 'two', 'three', 'four', 'five', 'six', 'seven', 'eight', 'nine', 'ten'}; for index = 1, #numbers do setElementData(createElement('randomElement', numbers[index]), 'randomData', true) end end) addCommandHandler('getRandomNumbers', function(player, cmd) local results = getRandomElementsFromData('randomElement', 'randomData', true, 3) for index = 1, #results do outputChatBox(getElementID(results[index]), player) end end) المثال هذا اذا كتبت الكوماند getRandomNumbers راح يجيب لك 3 ارقام عشوائية (من الواحد للعشرة) وطبعا تقدر تستخدم الفنكشن للاعبين
  4. #,xiRocKyz

    طلب تصحيح كود , getRandomPlayer()

    وظيفتك ناقصنها تحققات لنفترض ان عندنا لاعب واحد في السيرفر وظيفتك بتسبب infinite loop وكنت تقدر تختصرها اكثر من كذا
  5. #,xiRocKyz

    Top 5 , Data

    جرب بنفسك addEventHandler('onResourceStart', resourceRoot, function() local number = {'first', 'second', 'third'}; for index = 1, #number do local element = createElement('Master-is-wrong', number[index]) setElementData(element, 'numbersData', index); end end) addCommandHandler('top', function() local players, topPlayers = getElementsByType'Master-is-wrong', {}; for index = 1, #players do local data = getElementData(players[index], 'numbersData') if data then topPlayers[#topPlayers+1] = {player = players[index], playerData = data}; end end table.sort(topPlayers, function(first, second) return first.playerData > second.playerData end) outputChatBox('Top 5 Level', root, 255, 0, 0, true) for index = 1, #topPlayers do outputChatBox(index..': '..getElementID(topPlayers[index].player), root, 255, 0, 0, true) if index >= 3 or index == #topPlayers then outputChatBox('_________', root, 255, 0, 0, true) break end end end)
  6. #,xiRocKyz

    Top 5 , Data

    بترجع الداتا والداتا حقته لفل يعني نمبر
  7. #,xiRocKyz

    Top 5 , Data

    لأي سبب ؟ حتى لو كان سترنق ترا عادي المقارنة بين سترنقين
  8. #,xiRocKyz

    Top 5 , Data

    addCommandHandler('top', function() local players, topPlayers = getElementsByType'player', {}; for index = 1, #players do local data = getElementData(players[index], 'dataLevel') if data then topPlayers[#topPlayers+1] = {player = players[index], playerData = data}; end end table.sort(topPlayers, function(first, second) return first.playerData > second.playerData end) outputChatBox('Top 5 Level', root, 255, 0, 0, true) for index = 1, #topPlayers do outputChatBox(index..': '..getPlayerName(topPlayers[index].player), root, 255, 0, 0, true) if index >= 5 then outputChatBox('_________', root, 255, 0, 0, true) break end end end)
  9. #,xiRocKyz

    Shaders/Fx | الشادرز

    http://rbwhitaker.wikidot.com/intro-to-shaders
  10. #,xiRocKyz

    مساعده

    مو لازم يغلق اذا تمت الافادة
  11. #,xiRocKyz

    مساعده

    موضوعك هو عشان يغلق ؟ 😂😂
  12. #,xiRocKyz

    مساعده كود اختفاء

    الموضوع مو موضوع شغال او لا انت تقول انه مثالي ولا يسبب اي لاق ولاشي.. انا ماشوف شي مثالي صراحة
  13. #,xiRocKyz

    [Help]

  14. #,xiRocKyz

    [Help]

    لو تلاحظ الارقمنت الثاني ل killPed theKiller
  15. #,xiRocKyz

    ||Skins controller system||

    شكرا لك, اذا تقصد تعدد لغات ف مايحتاج اصلا هو بس سكربت بسيط لكن انا سويت كذا عشان الي يبي يترجم او يعدل شي بدون صعوبة