XaskeL

Members
  • Content count

    65
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

XaskeL last won the day on April 16

XaskeL had the most liked content!

Community Reputation

8 Neutral

About XaskeL

  • Rank
    Snitch

Details

  • Gang
    Russian Boy!
  • Location
    Taiga
  • Occupation
    Vodka, Bear!
  • Interests
    Balalaika

Recent Profile Visitors

776 profile views
  1. Сайт mtasa.com и форум

    Бесполезно писать. Они кроме как лочить ничего не могут. Просто горит с них.
  2. Сайт mtasa.com и форум

    е6anie pidorasi просто zoebali уже. То ПСН, потом твич, ТЕПЕРЬ МТА. Да сколько уже можно? обезьяны
  3. How to Disable "CTRL" Key ?

    toggleControl('action',false)
  4. Detecting debug setting enabled

    This is very bad( I not have idea for fix this problem(
  5. Detecting debug setting enabled

    applyShader returned false? This debug on graphics.
  6. [Question]: fpslimit

    With one hundred frames per second, try to go to the left and to the right in the gun sight. for example with m4 and then at 70. You will see problems in motion. pre-launch the default stats resource.
  7. [Question]: fpslimit

    Please, use 70 max fps. > 70 = problems
  8. Вопросы и ответы по MTA.

    Протестировал. 20,000 аккаунтов, регистрация нового аккаунта вышла в 56 мс. Авторизация с загрузкой всех данных 4 мс. такие вот результаты. Данных поверь в аккаунте не мало, все предметы в dayz и данные о состоянии персонажа, думаю ты имеешь представление)
  9. Вопросы и ответы по MTA.

    В сайтах то шаришь? можешь хелпануть как диз делать? а то осилить не могу, php изи осилил за 5 минут где-то. хочу интересную штуку написать
  10. Вопросы и ответы по MTA.

    Протестирую потом скорость работы SQLite и MySQL, хотя я люблю удалённые БД и возможности, которых нет в SQLite.
  11. [MTA Dayz: The Last Suvivors]

    Говорить про то, что он создан с нуля - смешно. Особенно когда скудное описание мода.
  12. Вопросы и ответы по MTA.

    Можно попробовать. Лично я не использовал, в DayZ игроков мало, а старые аккаунты я удалял. Хотя стоило бы, но мне лень править код. В RP проектах и около того я бы использовал наоборот ассинхронность, по другому там не обойтись, ибо если в БД аккаунтов по 50-300 тыс. сервер будет обрабатывать запрос же и зафризиться, тут ответ нарывается сам собой.
  13. Вопросы и ответы по MTA.

    Всё выполнится, мне иногда нужно было слать за раз 40 запросов на обновление данных, а ждать ответа и замораживать сервер я не мог. Поиск: Искать совпадения циклом по элементам и найденные элементы выводить в гридлист обновляя его. String.find тебе в помощь.
  14. Вопросы и ответы по MTA.

    Я например использовал асинхронность при сохранении массовом, там аккаунты игроков, транспорт и так далее + бекап бд. Её вообще стоит использовать там, где идёт что-то массовое. На счёт гив мани по адресу всем известном, нет))) так же как и в элемент датах, азахщзза))) суть не меняется