K1parik

Members
  • Content count

    158
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

13 Decent

1 Follower

About K1parik

  1. Вопросы и ответы по MTA.

    на сервере с 30к аккаунтов в базе sqlite запрос в бд при регистрации занимал сотые доли секунды
  2. Black screen

    видимо нет никаких ресурсов на сервере
  3. используй свои шрифты с этим костылем
  4. Помогите с функцией

    судя по описанию по умолчанию он сам срабатывает иногда и его в принципе не обязательно вызывать?
  5. Помогите с функцией

    а можно по русски для тупеньких объяснить?
  6. как создать базу

    об этом не просили)
  7. как создать базу

    createColRectangle ( -100, -100, 200, 200 ) -- первые два числа это координаты. вторые длина и ширина
  8. вроде как у тебя функция почему то не вызывается. мб не правильно сделал экспорт
  9. зависит от того какой переменной передается игрок в функцию в которую ты будешь это вставлять
  10. в скрипте есть функция givePlayerXP (на серверной части) вот для нее сделай экспорт и давай опыт. типа givePlayerXP ( игрок, число_опыта )
  11. как создать базу

    как то так наверно function saveZone ( hitElement ) if getElementType ( hitElement ) == "player" then if getElementModel ( hitElement ) ~= 9 then -- 9 ид скина с которым можно войти. killPed ( hitElement, hitElement ) -- игрок убьет сам себя. end end end col = createColRectangle ( -100, -100, 200, 200 ) -- x, y, длина, ширина. addEventHandler ( "onColShapeHit", col, saveZone )
  12. addEventHandler("onMarkerHit",ptMarker, function(hitElement,matchingDimension) if (hitElement and getElementType(hitElement) == "player" and not isPedInVehicle(hitElement)) then local lvl = getElementData ( hitElement, "player:level" ) or 0 if lvl >= 5 then if not (getElementData(hitElement,"AGJob") == "postman") then -- we use this to check if the player did not take the job before triggerClientEvent("showGui", hitElement, hitElement) else outputChatBox("Садитесь в машину и везети посылки по адресу!", hitElement,100,100,100) end else outputChatBox ("Требуется уровень 5 или выше. У вас "..lvl.." увроень", hitElement) end end end)
  13. скинь саму функцию в которую вставляешь это условие
  14. у тебя у тебя функция вот така function getLevelXP (level) return level*xpPerLevel end ты передаешь в нее игрока thePlayer, а нужно число проверяй так if getElementData ( source, "player:xp" ) > 5 then -- если уровень больше 5, то else -- если нет, то outputChatBox ("Требуется уровень", source) end
  15. мб в дебаге показывает какие ошибки?