K1parik

Members
  • Content Count

    214
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

23 Decent

1 Follower

About K1parik

  • Rank
    Chump
  • Birthday 22/10/1990

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. зачем в таймере TickCount? если он и так раз 35 сек будет выполнять функцию?
  2. это шутка такая? Карта, доступная для игры, в 10 тысяч раз больше чем стандартная карта GTA SA
  3. нужно какое то максимальное значение которое будет за единицу. например максимально возможная скорость 500. скорость выбранной машины 340. находим число в диапазоне от 0 до 1: 340/500=0.68. вот у тебя есть нужное значение
  4. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerLogin https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountName https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPlayerName
  5. ну вот например на клиенте изменяешь номер и отправляешь триггер на сервер с инфой, а с сервера эту инфу отправляешь триггером всем игрокам.чтобы у них тоже обновилась можешь изменять элемент дату при смене номера и у других игроков с помощью https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientElementDataChange изменять номер
  6. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehiclePlateText
  7. я не уверен, но на сколько я помню цикл с таблицей в которой индексы не числовые не работает.
  8. ну или removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), drawText) или в сам рендер вставить переменную и если она true то показывать текст а если false то нет
  9. отправлять значение урона триггером на клиентскую часть и там в рендере показывать dx с текстом
  10. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ProcessLineOfSight material: an integer representing the GTASA material ID of the surface hit when applicable (world, objects)
  11. как то так addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement (), function ( _, theCurrentAccount ) setPlayerName ( source, getAccountName ( theCurrentAccount ) ) end )