K1parik

Members
  • Content Count

    209
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

23 Decent

1 Follower

About K1parik

  • Rank
    Chump
  • Birthday 22/10/1990

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerLogin https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountName https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPlayerName
  2. ну вот например на клиенте изменяешь номер и отправляешь триггер на сервер с инфой, а с сервера эту инфу отправляешь триггером всем игрокам.чтобы у них тоже обновилась можешь изменять элемент дату при смене номера и у других игроков с помощью https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientElementDataChange изменять номер
  3. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehiclePlateText
  4. я не уверен, но на сколько я помню цикл с таблицей в которой индексы не числовые не работает.
  5. ну или removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), drawText) или в сам рендер вставить переменную и если она true то показывать текст а если false то нет
  6. отправлять значение урона триггером на клиентскую часть и там в рендере показывать dx с текстом
  7. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ProcessLineOfSight material: an integer representing the GTASA material ID of the surface hit when applicable (world, objects)
  8. как то так addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement (), function ( _, theCurrentAccount ) setPlayerName ( source, getAccountName ( theCurrentAccount ) ) end )
  9. ставь SetEnabled(false) и таймер в функцию нажатия кнопки
  10. или вырезать с помощью string.gsub или использовать модуль числа math.abs
  11. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPlayerHudComponentVisible
  12. function GiveWeaponeSklad (inf) if inf == "Deagle" then giveWeapon( source, 24 ) setWeaponAmmo( source, 24, 100 ) setPedWeaponSlot ( source, 2 ) elseif inf == "Nightstick" then giveWeapon( source, 3 ) setPedWeaponSlot ( source, 1 ) elseif inf == "Shotgun" then giveWeapon( source, 25 ) setWeaponAmmo( source, 25, 100 ) setPedWeaponSlot ( source, 3 ) elseif inf == "MP5" then giveWeapon( source, 29 ) setWeaponAmmo( source, 29, 300 ) setPedWeaponSlot ( source, 7 ) elseif inf == "M4" then giveWeapon( source, 31 ) setWeaponAmmo( source, 31, 300 ) setPedWeaponSlot ( source, 7 ) elseif inf == "Armor" then setPedArmor( source, 100 ) end end addEvent("GiveWeaponeAndArmor", true) addEventHandler("GiveWeaponeAndArmor", getRootElement(), GiveWeaponeSklad)