Jump to content

ByeByeMTA

Members
  • Posts

    276
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ByeByeMTA

  1. هذا هو الكود

     

    local client = {
        oldTick = getTickCount(),
        mouseKeys = {
            "mouse1",
            "mouse2",
            "mouse3",
            "mouse4",
            "mouse5",
            "mouse_wheel_up",
            "mouse_wheel_down"
        }
    }
    
    local isMouseKey = function(key)
    	for k, v in pairs(client.mouseKeys) do
    		if (key == k) then
    			return true
    		end
    	end
    	return false
    end
    
    local isFireKey = function(key)
    	for k, v in pairs(getBoundKeys("fire")) do
    		if (k == key) then
    			return true
    		end
    	end
    	return false
    end
    
    addEventHandler("onClientKey", root,
    	function(key, state)
    
    	local tick = getTickCount()
    
    	if (isFireKey(key) and state) then
    		if (isMouseKey(key) or tick - client.oldTick >= 100) then
    			client.oldTick = tick
    		else
    			cancelEvent()
    		end
    	end
    end)

     

    ايش يسوي هذا الكود ووش وظيفة عمله ؟

  2. On 28/05/2018 at 15:48, IIYAMA said:

    @ccw

    In case of a competitive game mode. Which special detections would you recommend to turn on?

     

    And would enable #31 #32 make it impossible for some players to play the game?

    This looks like it is blocking of people with macro/binding tools. Not sure if it also would block macro's created by hardware. (like the logitech g502)

     

     

     @IIYAMA

     

    i talk to dutchman101 about macro’s created by hardware ( joypad - keyboard- mouse ) but he said to me don’t tell me this again 

     

    we need to video proof outside - inside computer monitor of macro’s created by hardware

     

    see video

     

  3. الا فيه خاصية تسريع طلقات الرصاص

     

    كان عندي قيم مود تكتيك وسرعت طلقات الرشاش والسنايبر والديقل

    وكمان بدون ماتسرع قيم اللعبه 

     

    وبدون فنكشن

     

    setGameSpeed

     

  4. سلام عليكم

     

    بدون مقدمات

     

    كلمت الاداري ادمن اللعبة

     

    ccw

     

    وقالي انه راح يخلي كل الملفات اللي تتركب ب gta3.img , gta_int.img

     

    راح تتحول اصلية مثل السكنات

     

    الكلام هذا راح يطبق ممكن بالاصدار هذا او الاصدار الجديد

     

    ylcXvqi.png

     

     

     

     

    • Like 3
  5. 15 hours ago, αвυ-wαleed said:

    البندر القيم مود = R20 ?

    وين الجديد بالموضوع يوم جبناك سيرفر لبن وشغلناه 

    ليه هربت ؟ 

    على فكرة تراني حذفت موضوعك بجراند العرب لان وضعك مشكوك فيه . 

     

    سامحني #

     

    معليش كان فيه خطا بالمود

     

    تم تعديل الروابط

     

    جرب حمل الحين وبتلاقيه r30

  6. السلام عليكم

    تحميل قيم مود التكتيك الاصدار الجديد

    Tactics 1.2 r30

    المميزات في الاصدار : 

    1- اصلاح بعض البقات

    2- اضافة طور cp - ctrl

    3- بعض المابات الجديدة

    4- اللغة الانجليزية والعربية طبعا

     

    رابط التحميل : https://up.harajgulf.com/download3111936.html , http://www.mediafire.com/file/84y4eug6x9uq19w/tactics-12-r30.zip

    تنويه : تم تعديل الرابط 

     

     

    المابات : http://bpb-team.ru/star-tR/files/maps.zip

     

    المابات الجديدة : http://mtasa.pro/file/dl/4

     

    مودات التكتيك : http://up.top4top.net/downloadf-66i7k31-rar.html

     

    للتواصل مع صاحب القيم مود : 

    E-mail : [email protected]

    skype : lexr128

    website : http://mtasa.pro/ , https://github.com/lex128

    للعلم صاحب القيم مود قالي بأن هناك اصدار جديد قادم 

    Tactics 1.3

    مختلف كليا عن 

    Tactics 1.2

    بس الان تحت التطوير

    صور منه

     

    تنويه : راح تضاف لغات منها الانجليزية والعربية للاصدار القادم

     

     

    3OpKN2cMk5o.jpg

     

     

    iZcJY-rqRsE.jpg

     

     

     

     

     

    H3Q2hJPxwDM.jpg

     

     

    c_2W6i7g0Rw.jpg

     

    والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

     

     

  7. On ٣٠‏/٨‏/٢٠١٦ at 09:42, !#NssoR_) said:

     

    الله يعطيك العافيه وماقصرت ولكن هل قرأت الويكي؟

    onResourceStart لكل لاعب في الحدث resendPlayerModInfo ملاحظة : اي سكربت يقوم بإستخدام هذا الحدث يجب عليه ان يقوم بإستخدام

    لأن الحدث لوركبته بالسيرفر وشغلت المود ماراح يشتغل بالوقت الي ركبته فيه ويشيك ع ملفات اللاعبين الا بعد ماتسوي الي قال عنه الويكي

    مثال من الويكي

     

     

     

    
    addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, 
        function() 
            for _,player in ipairs( getElementsByType("player") ) do 
                resendPlayerModInfo( player ) 
            end 
        end 
    ) 
    
     

     

     

     

    فيه ناس تركب ملفات خارجيه عشان تقدر تخترق بعض الاوبجكتات والسكربت الي سواه كل الي عليك تحط اسماء الملفات

    لأن اتوقع الملفات اسمها لازم موحد مايصير تغيره , المهم لازم تسجل اسماء الملفات و المود بيكشفها لو عندك

    :mrgreen:

     

     

     

    صح كلامك

    لو تستخدمون مود 

     

    acpanel

     

    لمنع الملفات افضل

    المود ذا موجود مع المودات الاصلية

     

  8. ايهه :D

    اذا انت ماتعرف وش هو السي بق

    اختصر لك الشرح

     

    الحين اول ماتطلق بالديقل

    اول طلقة

    بعدين تستنى نص ثانية وتطلق الطلق الثانية

     

    لكن السي بق يختلف

     

    السي بق تقدر به تطلق 5 طلقات بسرعة

    وابحث عنه باليوتيوب للاستزادة

    • Like 1
  9. On ٢٠‏/٣‏/٢٠١٧ at 00:16, ~~|Tampon) said:

    Why should .txd and .dff files be blocked, too? They doesn't affect the game at all. (except the .dff's from the vehicles cause they have the .col file included)
    I think it would be better if the server can analyze the .dff's from vehicles and check if they still have the original .col inside. That would allow at least tuned cars.

    I'm also using mipmapped textures on MTA. Blocking textures in general would be so useless.

     

    no , txd's and dff's can cause desync and give players an unfair advantage

     

    i don't know why @ccw said : "Blocking vehicle mods by default is now removed."

     

  10. 2 hours ago, Bonsai said:

    I don't think its useless or should be removed.

    Makes it much easier for servers who don't want their players to use mods without having to use additional resources for that.

    This should probably be introduced again with a new major version, so server hosters are aware this has changed and they might need to edit their config.

    Also it should probably not affect clients that are playing on a server whose version doesn't have this yet.

    +1,

     

    ccw should block any modifition (without kick player) in "gta3 , gta_int" by default in next version "1.5.4" like : ifp , col , txd , dff , ipe , ipl ...... etc

    but make it optional in mtaserver.conf if the server owner want to make img mods usable.

     

    NOTE : SD # 20 Should be deleted , it will cause more issues and problems

     

  11. راجع allow gta3_img_mods

     

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Server_mtaserver.conf#allow_gta3_img_mods

     

    By default, the server will block the use of locally customized gta3.img player skins and vehicles.

    يعني , السيرفر تلقائيا راح يحظر الشخصيات والسيارات المركبة

     

    يمديك تعدل على الخيار لو كنت صاحب السيرفر

×
×
  • Create New...