aka Blue

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  1. [APORTE] Sistema de TURF

    Buen aporte, sí.
  2. Skin mod

    activado, gracias por notificar. cierro @.:CiBeR:. te invoco.
  3. Reemplazar texturas a objetos de una zona

    Lo he intentado en client y en servidor y devuelve lo mismo, 0 objetos en el colShape @Uknown. Edito: En lado server ha funcionado, pero me gustaría que sea del lado cliente mejor.
  4. Estoy haciendo un mapeo y básicamente le quiero cambiar las texturas a x objetos que hay en esa zona. Para ello, he usado un col para meterle shaders solo a los objetos en esa zona, pero por algún motivo no funciona. Cuando uso la función getElementsWithinColShape( col, "object" ) me devuelve una longitud de 0, es decir, tabla vacía. Al principio era un .map normal, después lo pasé a .lua por si las moscas, en el mismo archivo, pero nada, sigue sin funcionarme como debería. colShader = createColSphere( -736.17346191406, 2751.5161132813, 48.85050201416, 15 ) local objects = getElementsWithinColShape( colShader, 'object' ) for i=1, #objects do local obj = objects[i] textura = dxCreateTexture ( "files/steel.png" ) shader = dxCreateShader( "texreplace.fx", 1000, 0, false ) engineApplyShaderToWorldTexture ( shader, "corugwall2-1", obj ) dxSetShaderValue ( shader, "gTexture", textura ) outputChatBox( "Textura cambiada" ) end
  5. Se busca beta testers

    Uf, eso del captcha ha sido la leche. Se me hacía algo molesto tener que darle cada vez y a veces se me quedaba pillado (cosas de mi internet, no te ralles con eso). Excelentes cambios, sigue así venadillo. Sugerencia express: Estaría de maravilla quitar lo de abre para enviar comando y convertirlo directamente en un botón y ya.
  6. Pedido de script en lo posible.

    Server addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), function( _, attacker, weapon, _ ) if attacker and attacker ~= source then if weapon then triggerClientEvent( attacker, "actualizarDatos", attacker, getPlayerName( source ), getWeaponNameFromID ( weapon ) ) end end end ) Client local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize( ) local jugadorAsesinado = " " local weaponUsado = " " timer = false addEvent( "actualizarDatos", true ) addEventHandler( "actualizarDatos", getRootElement( ), function( asesino, weaponName ) jugadorAsesinado = asesinado weaponUsado = weaponName if not timer then timer = setTimer( function( ) weaponUsado = " " jugadorAsesinado = " " end, 7000, 1 ) end end ) addEventHandler( "onClientRender", root, function( ) if jugadorAsesinado ~= " " and jugadorAsesino ~= " " then dxDrawText ( "Mataste a "..jugadorAsesinado.." con un/a "..weaponUsado, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.5, "default-bold" ) dxDrawText ( "Mataste a "..jugadorAsesinado.." con un/a "..weaponUsado, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1.5, "default-bold" ) end end )
  7. Pedido de script en lo posible.

    Como lo hice rápido, he cometido un par de errores. Aquí está fixeado: Server function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if attacker and attacker ~= source and getElementType( attacker ) == "player" then triggerClientEvent( root, "actualizarDatos", root, getPlayerName( attacker ), getPlayerName( source ) ) outputChatBox( "Fuiste asesinado por "..getPlayerName( attacker )..".", source ) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted ) Client addEvent( "actualizarDatos", true ) addEventHandler( "actualizarDatos", getRootElement( ), function( asesino, asesinado ) jugadorAsesinado = asesinado jugadorAsesino = asesino end ) local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize( ) local jugadorAsesinado = " " local jugadorAsesino = " " addEventHandler( "onClientRender", root, function( ) if jugadorAsesinado ~= " " and jugadorAsesino ~= " " then dxDrawText ( jugadorAsesino.." mató a "..jugadorAsesinado, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.5, "default-bold" ) dxDrawText ( jugadorAsesino.." mató a "..jugadorAsesinado, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1.5, "default-bold" ) else dxDrawText ( "Todavia no hay nadie asesinado", 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.5, "default-bold" ) dxDrawText ( "Todavia no hay nadie asesinado", 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1.5, "default-bold" ) end end )
  8. Pedido de script en lo posible.

    Toma: Server-side: function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if attacker and attacker ~= source and getElementType( attacker ) == "player" then triggerClientEvent( root, "actulizarDatos", root, attacker, source ) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted ) Client-side: local jugadorAsesinado = "" local jugadorAsesino = "" addEvent( "actulizarDatos", true ) addEventHandler( "actualizarDatos", getRootElement( ), function( asesino, asesinado ) jugadorAsesinado = asesinado jugadorAsesino = asesino end ) local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize( ) addEventHandler( "onClientRender", root, function( ) if jugadorAsesinado ~= "" and jugadorAsesino ~= "" then dxDrawText ( jugadorAsesino.." mató a "..jugadorAsesinado, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) dxDrawText ( jugadorAsesino.." mató a "..jugadorAsesinado, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) end end ) Las posiciones del dxText ajustalas a tu gusto
  9. Buenas, quiero crear un sistema de colocación de x objetos y me gustaría saber (ya que quiero hacer un editor), ¿Cómo podría, moviendo un scroll a x velocidad, mover el objeto a la misma velocidad? Es decir, dependiendo de hasta dónde baje el scroll, se movería menos o más. Gracias!
  10. Me encanta. Muchísima suerte con esto @Sergioks!
  11. Se busca beta testers

    @venadHD ¿A qué te refieres exactamente?
  12. Problema con SQL(Paradise)

    Blue.pie3
  13. Problema con SQL(Paradise)

    Pues vaya caca de host. ¿Es host de MTA o es un VPS?
  14. [Pago] Scripter

    @itsbaudi Te lo hago por 5$ con guardado SQLite de los clanes.