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Sticmy

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Everything posted by Sticmy

  1. mejor utilízalo en server side.
  2. Sí tengo conocimiento pero no soy tan profesional aún que yo así hago mis recurso, pero gracias por la información que me dices.
  3. Prueba con estó: guiSicario = guiCreateWindow(524, 219, 227, 332, "Sicariato Job", false) guiWindowSetSizable(guiSicario, false) guiSetAlpha(guiSicario, 0.45) -- Botones entrar = guiCreateButton(75, 278, 65, 39, "Entrar", false, guiSicario) cierra = guiCreateButton(150, 278, 65, 39, "X", false, guiSicario) -- Labels label = guiCreateLabel(17, 25, 198, 15, "Este es un Trabajo De sicario tienes", false, guiSicario) label2 = guiCreateLabel(17, 55, 198, 15, "que matar para Ganar Dinero.", false, guiSicario) label3 = guiCreateLabel(17, 40, 198, 15, "que Buscar a la Persona que Tienes ", false, guiSicario) label4 = guiCreateLabel(18, 108, 197, 17, "Se te dara un auto y se te indicara", false, guiSicario) GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(18, 130, 197, 17, "a donde tendras que ir.", false, guiSicario) guiSetVisible( guiSicario, false) local entro = createMarker (864.61279 + 2,-28.02875 + 2, 62.1, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) local carro = createMarker (861.57001 +2, -13.5 +2, 62.1, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) function harkerHit ( hitPlayer ) guiSetVisible (guiSicario, true) showCursor(true) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", entro, harkerHit ) function click () if source == cierra then guiSetVisible(guiSicario, false) showCursor(false) -- elseif source == entrar then end end addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, click)
  4. aún no he echo el recurso poreso necesito la función para que no se mueva la cámara.
  5. Alguna función para que el dxDrawRectangle no sé mueva con el mouse que solo se quede así dejo una imagen: http://i.imgur.com/XJwtleu.jpg espero que contesten
  6. function ComprasxD() if ( source == comprar ) then local row = guiGridListGetSelectedItem( lista_de_compras ) local nombre = guiGridListGetItemText( lista_de_compras, row, listas_compras) if nombre == "Vida 50%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando vida de 50%!.") triggerServerEvent ( "onGreeting", resourceRoot ) end if nombre == "Vida 100%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando vida de 100%!.") end if nombre == "Chaleco 50%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando chaleco de 50%!.") end if nombre == "Chaleco 100%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando chaleco de 100%!.") end end end addEventHandler("onClientGUIClick", root, ComprasxD)
  7. Funciono pero el problema es que no sale el texto de que no tiene suficiente dinero.
  8. Ah? no te entiendo Con el triggerServerEvent
  9. hola amigos estuve haciendo un panel de compra y quería hacer que para comprar necesita tener 1500$ de vida hice la función todo pero da error Código: function ComproVida50 (thePlayer) local dinero = getPlayerMoney(thePlayer) -- get the amount of money from the player who entered the command if (dinero > 1500) then outputChatBox("No tienes suficiente dinero para comprar 50% de vida.", thePlayer, 0, 255, 0) else takePlayerMoney(thePlayer, 1500) outputChatBox("Has comprado 50% de vida.", thePlayer, 255, 0, 0) end end addEvent( "onGreeting", true ) addEventHandler( "onGreeting", resourceRoot, ComproVida50 ) Me ayudaría a resolver eso y el error acá dejo una foto: http://i.imgur.com/8qE1bAM.png
  10. Muy bueno, espero tu programa
  11. Kilfmwan ¿Cómo descargo el manual?
  12. Sticmy

    Sistema de chat

    Para evitar que no agan tanto spam. Por ejemplo. "Espera 3 segundos para enviar un mensaje".
  13. Sticmy

    Sistema de chat

    Ya te dije unas funciones
  14. Sticmy

    Sistema de chat

    Sí es chat principal te dejo unas funciones de como lo haría yo onPlayerChat getPlayerNametagColor getPlayerName outputChatBox cancelEvent setTimer Creo que estás
  15. lol perdón no sabia no lo avía leído
  16. Supongo estó: if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( getPlayerAccount( source ) ), aclGetGroup( 'Admin' ) ) then
  17. Eh amigos, bueno sólo necesito una función. Que cada vez que hay un auto creado, quiero que el jugador atrapase el vehículo.
  18. Good job, but if you know both lua you should continue reading the wiki or know much more than others, Thanks for that job so amazing: o
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