BonSay~^

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  1. Ola pessoal estou com um problema que ja esta me deixando intrigado terminei meu script de loteria mas na hora que sai o resultado dela eu queria que se mas de 1 jogador ganhasse ela dividisse o premio bom isto esta mas ou menos acontecendo tipo o primeiro ganhador que aparece no chat ganho o premio total eo segundo ganha divido por 2 mas quero que o premio total se divida entre os ganhadores e tambem queria saber como posso pegar o total de ganhadores obrigado espero por ajuda function resultado () if lottoON == true then chat("#FF6565[LOTERIA]#FFFFFF Numero sorteado : "..number..", Apostadores : "..apostadores..", Premio : "..premio, root) for i,v in pairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(v, "Comprou") == number then premiodivido = premio/i chat("#FF6565[LOTERIA]#FFFFFF "..getPlayerName(v).."#FFFFFF ganhou "..premiodivido, root) givePlayerMoney(v, premio) end removeElementData (v, "Comprou") end apostadores = 0 lottoON = false premio = 1000 end end setTimer (resultado, 105000, 1)
  2. Ola pessoal estou com um problema eu fiz uma imagem na resoluçao 1360, 768 coloquei ela para ficar em todas as resoluçoes bom eu troquei a resoluçao do meu mta para 1024,768 e a imagem ficou no formato oval e ficou esquesita alguem pode me ajudar a deixa-la do mesmo tamanho e certa em todas as resoluçoes lembrando que ela tem alguns calculos por que fiz pra uma radio dj streaming local screenW,screenH = guiGetScreenSize() local resW, resH = 1360,768 local x, y = (screenW/resW), (screenH/resH) girar = 0 function renderDisplay () if msc then local textwidht = dxGetTextWidth ((musicaa or "N/A"), x*0.4, "default-bold") local wihd = x*textwidht/2 end local ls,rs = getSoundLevelData(musica) if(ls ~= false) then ls = ls /9000 local cords = (ls/100000)-(wihd or x*0) local cords2 = (ls/100000)+(wihd or x*0) dxDrawImage(x*(564-cords), y*737-(ls/2), x*33+(ls or 0), y*26+(ls or 0), "som.png", girar, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(x*(801-cords2), y*737-(ls/2), x*33+(ls or 0), y*26+(ls or 0), "som.png", girar, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) girar = girar + 7 end end
  3. cara, acho que ninguém vai fazer isso pra você de graça não. além disso, você não irá dar conta de fazer esse script sozinho. o que você tem a de oferecer ? qual o valor minimo que pretende pagar ? e qual a forma de pagamento que você trabalha, PAYPAL ou PAGSEGURO ? Estou aprendendo Lua, e queria fazer eu mesmo os meus scripts so queria saber por onde devo começar, qual funções usar etcs.. se eu fosse pagar iria ser por paysafecard Seja mas especifico no script que voce quer tentar criar que eu posso lhe ajudar
  4. Pessoal estou criando uma radio online e quero fazer uma imagem roda e fazer o efeito de batida eu tentei uma coisa mas ficou esquesito nao ficou parado fica saindo do lugar Client girar = 0 function renderDisplay () local ls,rs = getSoundLevelData(musica) if(ls ~= false) then dxDrawImage(530, 718, 42*(ls/25000), 42*(ls/25000), "som.png", girar, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(810, 718, 42*(ls/25000), 42*(ls/25000), "som.png", girar, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) girar = girar + 7 end end
  5. Pessoal estou fazendo uma radio streaming e queria saber como faço pro dxDrawRectangle ficar do tamanho do texto da musica por exemplo meu dxDrawRectangle e menor que o nome da musica e o texto fica pra fora queria saber como faço pro dxDrawRectangle ficar do tamanho do texto.
  6. Usa if e elseif function days () local time = getRealTime() local day = time.weekday if day == 1 then dxDrawText("Domingo", 1045, 606, 1105, 624, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "center", false, false, false, false, false) elseif day == 2 then dxDrawText("Segunda", 1045, 606, 1105, 624, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "center", false, false, false, false, false) elseif day == 3 then dxDrawText("Terça", 1045, 606, 1105, 624, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "center", false, false, false, false, false) elseif day == 4 then dxDrawText("Quarta", 1045, 606, 1105, 624, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "center", false, false, false, false, false) elseif day == 5 then dxDrawText("Quinta", 1045, 606, 1105, 624, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "center", false, false, false, false, false) elseif day == 6 then dxDrawText("Sexta", 1045, 606, 1105, 624, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "center", false, false, false, false, false) elseif day == 7 then dxDrawText("Sabado", 1045, 606, 1105, 624, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "center", false, false, false, false, false) end end addEventHandler ("onClientRender", root, days) Nao sei se esta certo os dias mas e assim espero que tenha entendido se der erro me avise
  7. Ola pessoal do forum estou criando um comando para staffs para mutar freezar e banir ja fiz o freeze e mute menos o ban mas eu queria saber oque fazer para conseguir mutar o player por tempo e banir por tempo tambem obrigado aguardo respostas ServerSide function getPlayerFromPartialName(name) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end function freeze (source, command, nick, ...) conta = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) local t = {...} local text = table.concat (t, " ") if getPlayerFromPartialName ( nick ) and isObjectInACLGroup ("user."..conta, aclGetGroup ( "Console" ) ) then local jogador = getPlayerFromPartialName ( nick ) local nickMUTE = getPlayerName ( jogador ) local nickADM = getPlayerName (source) setElementFrozen (jogador, true) outputChatBox ("O admin "..nickADM.." freezou o jogador "..nickMUTE.." Reason ("..text..")", root, 255,255,255, true) outputChatBox ("Voce foi freezado pelo admin "..nickADM.."", jogador, 255,255,255, true) else outputChatBox ("Esse nick nao existe", source, 255,255,255, true) end end addCommandHandler ("freeze", freeze) function unfreeze (source, command, nick, ...) local t = {...} local text = table.concat (t, " ") if nick and text then if getPlayerFromPartialName ( nick ) then local jogador = getPlayerFromPartialName ( nick ) local nickMUTE = getPlayerName ( jogador ) local nickADM = getPlayerName (source) setElementFrozen (jogador, false) outputChatBox ("O admin "..nickADM.." desfreezou o jogador "..nickMUTE.." Reason ("..text..")", root, 255,255,255, true) outputChatBox ("Voce foi desfreezado pelo admin "..nickADM.."", jogador, 255,255,255, true) end end end addCommandHandler ("unfreeze", unfreeze) function mute (source, command, nick, ...) local t = {...} local text = table.concat (t, " ") if getPlayerFromPartialName ( nick ) then local jogador = getPlayerFromPartialName ( nick ) local nickMUTE = getPlayerName ( jogador ) local nickADM = getPlayerName (source) setPlayerMuted (jogador, true) outputChatBox ("O admin "..nickADM.." mutou o jogador "..nickMUTE.." Reason ("..text..")", root, 255,255,255, true) outputChatBox ("Voce foi mutado pelo admin "..nickADM.."", jogador, 255,255,255, true) else outputChatBox ("#FF0000[ERRO]#ffffff ", source, 255,255,255, true) end end addCommandHandler ("mute", mute) function unmute (source, command, nick, ...) local t = {...} local text = table.concat (t, " ") if nick and text then if getPlayerFromPartialName ( nick ) then local jogador = getPlayerFromPartialName ( nick ) local nickMUTE = getPlayerName ( jogador ) local nickADM = getPlayerName (source) setPlayerMuted (jogador, false) outputChatBox ("O admin "..nickADM.." desmutou o jogador "..nickMUTE.." Reason ("..text..")", root, 255,255,255, true) outputChatBox ("Voce foi desmutado pelo admin "..nickADM.."", jogador, 255,255,255, true) end end end addCommandHandler ("unmute", unmute)
  8. Axo que createColRectangle ,onColShapeHit, onColShapeLeave e toggleControl essas funçoes lhe ajudaram Um exemplo local col = createColRectangle ( x, y, largura, altura ) function test (source) outputChatBox ("Voce entrou na area protetora", source, 255,255,255, true) toggleControl (source, "fire", false) end addEventHandler ("onColShapeHit", col, test) function test2 (source) outputChatBox ("Voce saiu da area protetora", source, 255,255,255, true) toggleControl (source, "fire", true) end addEventHandler ("onColShapeLeave", col, test2) Nao sei se esta certo por que nao testei e nunca usei essas funçoes
  9. tenta isso ae function destroyCar() if Cabine and trailer then destroyElement (Cabine) destroyElement (trailer) end end addEventHandler ("onVehicleExit", root, destroyCar)
  10. no serverside verifica ne no function ta function (source) se estive voce coloca setPedSkin (source, ID DA SKIN) ou tente setElementModel (source, ID DA SKIN) e para a arma voce colcoa giveWeapon (source, ID DA ARMA, MUNIÇAO)
  11. Pessoal como faço pra fazer um script de download personalizado onde so baixe os script e texturas, carros etc so baixem depois que baixarem os mod basicos tipo o player entra no server baixa por exemplo 22mb de mods basicos como freeroam, eo resto dos paineis mas as texturas, .col, .dff etc so baixem depois dos 22mb e de para usar os mods basicos em donwload
  12. Vlw mano tinha feito certo so esqueci de por um espaço
  13. Pessoal queria saber como faço tipo pra verificar se o dinheiro do player e abaixo de 2500 eu queria que foce tipo 0 até 2499 nao de pra comprar alguem me ajuda e so mais de 2499 de pra comprar
  14. strip the end of the line 6 side server
  15. Utilizei a Função que Você passou mais Continuou dando Spawn a mais de 1 carro quando clico várias vezes. Usa isso aqui veh = {} function criarxx () if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(411, x,y,z) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end