marker1 = createMarker ( 1655.9, -1143.4, 23.4, "cylinder", 1, 157, 157, 255, 70 )
--создаем маркер
addEventHandler( "onMarkerHit",marker1, --когда игрок попадает в маркер, то
function (hitElement) --выполняется функция
setElementModel ( hitElement, 264 )
end
)
С аргументами, надеюсь, разберешься сам