Jump to content

_Xander_

Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Xander_

  1. Приветствую всех! Столкнулся с такой проблемой. В wiki есть простой пример использования CreateProjectile: -- This function gets triggered everytime player shoots. function onClientPlayerWeaponFireFunc(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) if weapon == 38 then -- if source is a local player and he uses minigun... x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) if not createProjectile(getLocalPlayer(),19,x,y,z,200) then -- then we either create a projectile... outputChatBox ( "Rocket minigun overheated! Give it a rest pal!", source ) -- or if projectile limit is reached we output player a chat message end end end -- Don't forget to add the onClientPlayerWeaponFireFunc function as a handler for onClientPlayerWeaponFire. addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onClientPlayerWeaponFireFunc) Скопировал данный код, запустил, все работает. Но стоило изменить миниган на м4, а ракеты на гранаты - ничего не происходит ... И второй вопрос, что означате число 200 в данном коде?
×
×
  • Create New...