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Everything posted by lGalazArayal
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Bueno nesesito un resource topkill un panel para saber los kill de los jugadores espero que me ayuden gracias
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addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() local ip = getPlayerIP(source) fetchRemote("http://ip-api.com/json/"..ip, outputJoin, "", false, source) end) function outputJoin(response, errno, thePlayer) local country = "N/N" local city = "Desconocida" if response ~= "ERROR" and errno == 0 then local joinData = fromJSON(response) if joinData and type(joinData) == 'table' then country = joinData.country city = joinData.city end end setElementData(thePlayer,"Country", country) outputChatBox("* "..getPlayerName(thePlayer).." Ha Entrado Al Servidor Desde: ["..city.."] ["..country.."]",root,220,140,105) end No lo puedo acomodar mira esta mal no puedo arreglarlo
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Oigan ese script no esta bien acomodado no lo puedo acomodar
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Solo da la región no la ciudad * MisterZ Ha Entrado Al Servidor Desde: [] [United Kingdom] Yo ahí no fixié nada para que el código te funcione, sólo arreglé un error de Alexs. Una pregunta el permiso se le da a console el fetchremote en true?
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espera que fetechremote de lo doy en autoaclacpanel?
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Como se hace eso?
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No hay caso que funcione
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entonces pasame tu recurso
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el meta asi esta el mio. "xNahu#,[M]ister" name="Joinquit-BR" type="script" />
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No funciona ¿Que más se puede hacer?
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Muchas gracias me sirvio mucho muchas gracias
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function player_Wasted (ammo, killer, weapon) if not killer or killer == source then outputChatBox(getPlayerName(source).." Se Ha Suicidado!") else outputChatBox(getPlayerName(killer).." Le partio el culo a "..getPlayerName(source).." con una ("..getWeaponNameFromID(weapon)..")") end end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted) Este funciona bien como yo quiero pero hay un problema que los nombres de los jugadores que no salen a color ¿Que más se puede hacer? Este sale en color Verde cambile los valores donde termina el chatBox y hay acamodas los colores function player_Wasted (ammo, killer, weapon) if not killer or killer == source then outputChatBox(getPlayerName(source).." Se Ha Suicidado!",source,0,255,0,true) else outputChatBox(getPlayerName(killer).." Le partio el culo a "..getPlayerName(source).." con una ("..getWeaponNameFromID(weapon)..")",source,0,255,0,true) end end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted) lo del suicidio sale bien pero ahora nisiquiera aparece el mensaje Galaz le ha partido del culo a diego
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function player_Wasted (ammo, killer, weapon) if not killer or killer == source then outputChatBox(getPlayerName(source).." Se Ha Suicidado!") else outputChatBox(getPlayerName(killer).." Le partio el culo a "..getPlayerName(source).." con una ("..getWeaponNameFromID(weapon)..")") end end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted) Este funciona bien como yo quiero pero hay un problema que los nombres de los jugadores que no salen a color ¿Que más se puede hacer?
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Este sale cuando mato a alguien que cuando mato a alguien sale como qque se suicido ¿Que mas se puede hacer?
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En este sale lo mismo cuando me mato con basuca sale Galaz le ha partido el culo a Galaz y cuando me suicido del freerom sale se ha suicidado eso esta bien pero cuando me mato yo mismo Galaz le ha partido el culo a Galaz con rocket ¿Que más se puede hacer? Ah cierto, ya se porque es, copia el codigo de nuevo y probalo. No no funciona sale Galaz le ha partido el culo a Galaz ¿Que mas se puede hacer?
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En el caso de tu código, se definen en base a los parámetros de la función. Si funciona pero quiero que los nombre salgan a color espero que me ayudes gracias ¿Algo así? function player_Wasted (ammo, killer, weapon) if not killer or killer == source then outputChatBox(getPlayerName(source).." #00BF0DSe Ha Suicidado!", root, 0, 191, 13, true ) else outputChatBox(getPlayerName(killer).." #00BF0DLe partio el culo a "..getPlayerName(source).." #00BF0Dcon una ("..getWeaponNameFromID(weapon).."#00BF0D)", root, 0, 191, 13, true) end end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted) No, los nombres a color espero que me ayudes gracias.
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En este sale lo mismo cuando me mato con basuca sale Galaz le ha partido el culo a Galaz y cuando me suicido del freerom sale se ha suicidado eso esta bien pero cuando me mato yo mismo Galaz le ha partido el culo a Galaz con rocket ¿Que más se puede hacer?
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Si funciona pero quiero que los nombre salgan a color espero que me ayudes gracias
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Ahora si funciona eso de la basuca sale galaz se ha suicidado cuando me mato yo mismo pero no sale el nombre a color y cuando mato a alguien dice que al que mate se suicido espero que me ayudes gracias
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No no me funciono es igual al otro yo quiero que cuando me mate yo mismo salga lGalazl se ha suicidado cuando me mate con armas y cuando me mate desde el freeroam lo mismo y cuando mate o me matan ami salga Galaz le ha partido del Culo a Diego o Diego le a partido el culo a Galaz espero que me ayudes. Eso es lo que hace ami si me funciono probe matarme con Granadas y me dice muesrte desconocida y si me mata alguien dice QUE me maro el otro player nose por que no te funciona... Mira cuando me mato yo mismo con basuca dice Galaz le ha partido el culo a Galaz con una rocket y cuando uno mismo se mata quiero que aparezca Galaz se ha suicidado espero que me ayudes gracias
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No no me funciono es igual al otro yo quiero que cuando me mate yo mismo salga lGalazl se ha suicidado cuando me mate con armas y cuando me mate desde el freeroam lo mismo y cuando mate o me matan ami salga Galaz le ha partido del Culo a Diego o Diego le a partido el culo a Galaz espero que me ayudes.
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Pero si ese esta siempre encendido salen los paises todo eso pero quiero que salgan las regiones como sale en la foto
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Wow muchas gracias me sirvio mucho . ahora si salen bien los killmensajes en el chat pero ahora encontre un problema que cuando me mato yo mismo con una basuca dice Galaz le ha partido el culo a Galaz y eso no me gusta ¿se puede arreglar? y que cuando se mate uno mismo diga Galaz se ha suicidado espero que me ayuden gracias.
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Se ando scripteando pa poner los nombres a color pero no me sirve function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) -- if there was an attacker if ( attacker ) then -- we declare our variable outside the following checks local tempString -- if the element that killed him was a player, local r,g,b = getPlayerNametagColor ( source ) --get the player's nametag colour if ( getElementType ( attacker ) == "player" ) then -- put the attacker, victim and weapon info in the string tempString = getPlayerName ( attacker ).." Le partio el culo a "..getPlayerName ( source ).."con una ("..getWeaponNameFromID ( weapon )..")" -- else, if it was a vehicle, elseif ( getElementType ( attacker ) == "vehicle" ) then -- we'll get the name from the attacker vehicle's driver tempString = getPlayerName ( getVehicleController ( attacker ) ).." killed "..getPlayerName ( source ).." ("..getWeaponNameFromID ( weapon )..")" end -- if the victim was shot in the head, append a special message if ( bodypart == 9 ) then tempString = tempString.." (HEADSHOT!)" -- else, just append the bodypart name else tempString = tempString.." ("..getBodyPartName ( bodypart )..")" end -- display the message outputChatBox ( tempString ) -- if there was no attacker, else -- output a death message without attacker info outputChatBox ( getPlayerName ( source ).." died. ("..getWeaponNameFromID ( weapon )..") ("..getBodyPartName ( bodypart )..")" ) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted ) asi lo tengo yo
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Pero como hago para poner los nombres a color porfavor ayudame estoy desesperado