Jump to content

Oleg2339798

Members
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Oleg2339798

  1. i have the problem. I encoded with similar code and all was ok, when i try to decode it saves just 80kb
  2. Вот такой вопрос, при чтении файла в lua memory, соответственно и в ОЗУ отправляются данные, каким образом нужно правильно очищать переменные, дабы избежать проблемы полного заполнения и нехватки озу? local open = fileOpen(name) local readbyte = fileRead( open, fileGetSize ( open )) fileClose(open) readbyte = nil open = nil
  3. Add: size increases only after runing script, so there are place where data in not cleared
  4. So I ask, where can script store these 90 MB, when all the variables I zeroed
  5. Hi, when i use this code Lua memory shows about 76mb, while file is just 33 Code: local open = fileOpen(name) local readbyte = fileRead( open, fileGetSize ( open )) local k = base64Decode(teaDecode( readbyte, Pass )) local f = fileCreate("temp") fileWrite(f, k) fileClose(f) k=nil readbyte=nil fileClose(open) fileDelete("temp") Where could be the problem?
  6. Hi, would the object render, if I hide it with SetVehicleComponentVisible? or are there script, that would show how many polygons are rendered at the moment? Thanks.
  7. Подскажите, идет ли рендер при скрытии объекта с помощью SetVehicleComponentVisible или когда он находится в другом dimension?
  8. Hi, I still have this problem
  9. Oh, sorry. http://upload.mtasa.com/u/273612585/MTA San Andreas 1.4.rar_
  10. Hi, http://upload.mtasa.com/u/189910952/MTA San Andreas 1.4.zip_
  11. Sometimes on entering the server i get the error message: "Some MTA:SA File missing. Please reinstall". If I install without uninstalling I still get out the error. I need completely remove the MTA and only if the error disappears. But i did not change or delete any mta files before error
  12. It was just virus, so i just used AVG and some scripts made for my case by specialists. What about current problem, it is missing when i delete all mta files(including server cache)
  13. Overcome that problem, but now there was another when entering the server http://upload.mtasa.com/u/664156541/Logfile.PML_
  14. http://upload.mtasa.com/u/937847462/Logfile.PML_
  15. Oleg2339798

    Start Failure

    http://pastebin.mtasa.com/996938190 Translation: Discontinued operation of the program "Multi Theft Auto Launcher" No viruses, the latest drivers, the new system
  16. Название не соответствует проблеме, только заметил.
  17. Интересен вопрос, есть ли возможность не сохраняя файл измененный в коде загрузить в игру? В meta прописан
  18. И есть какие либо учебники или инструкции? Мне очень нужно что-бы эта библиотека заработала на сервере
  19. Компилировал это: http://www.nih.at/libzip/index.html Стандартной командой ./confugure make ссылка на x64 http://www.cyberforum.ru/attachments/474987d1420446562 ссылка на x32 http://www.cyberforum.ru/attachments/475021d1420455598
  20. .so Module compiled on x32 and x64 bit system When booting x64 this error /game/mods/deathmatch/modules/libzip.so: wrong ELF class: ELFCLASS64 When booting x32 this error MODULE: Unable to initialize modules/libzip.so ((null)) What to do? System Linux Gentoo x64. If anyone is interested, the hosting http://myarena.ru
  21. Скомпилировал модуль .so на x32 и x64 битной системе При загрузке x64 такая ошибка /game/mods/deathmatch/modules/libzip.so: wrong ELF class: ELFCLASS64 а при x32 MODULE: Unable to initialize modules/libzip.so ((null)) Что делать? Система Linux Gentoo x64. Если кого интересует, то хостинг http://myarena.ru
×
×
  • Create New...